
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のアリアドスの育成論と対策です。アリアドスの構築(パーティ)やおすすめ性格、持ち物、技構成、アリアドスの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
アリアドス
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HP |
70(203位) |
|
|---|---|---|---|
| 攻撃 |
90(171位) |
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| 防御 |
70(237位) |
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| 特攻 |
60(236位) |
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| 特防 |
70(232位) |
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| 素早 |
40(278位) |
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| 特性 | |||
| むしのしらせ | HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。 | ||
| ふみん | 「ねむり」「ねむけ状態」にならない。 | ||
| スナイパー | 急所に当てた時の威力が1.5倍ではなく2.25倍になる。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 |
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| 無効 | - | ||
| 評価 | - ▶︎最新のTier表を見る |
|---|---|
| 評価ポイント(強い点・弱い点) | |
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アリアドスは、相手の素早さを下げる「ねばねばネット」による後続サポートが優秀なポケモンです。また、「ふいうち」を習得するため、サポート後の退場間際でも相手に最低限のダメージを与えられます。
一方で、耐久種族値が全体的に低く、相手の攻撃を耐えきれない場面が多いのが弱点です。確実に行動するためには「きあいのタスキ」を持たせる必要があり、持ち物が制限されやすい点には注意しましょう。
アリアドス
評価:- |
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ようき(特攻↓素早↑)
ふみん 「ねむり」「ねむけ状態」にならない。
きあいのタスキ HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻↓ | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 147(2) | 142(32) | 90(-) | 72(-) | 90(-) | 101(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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素早さを高めて先手を取りやすくするため、性格は「ようき」を採用し、能力ポイントは攻撃と素早さに特化させましょう。
耐久力の低さを補うために「きあいのタスキ」を持たせ、必ず1回は技を出せるようにするのがおすすめです。
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アリアドスの主な役割は、「ねばねばネット」や「どくのいと」を用いた盤面の形成です。相手の素早さを下げることで、味方のアタッカーが先手を取りやすくなるようサポートします。
また、豊富な先制技を活用してアタッカーとしても最低限の役割を持てます。「であいがしら」や「ふいうち」で相手の「きあいのタスキ」を潰したり、サポート後に残ったHPでダメージを稼いだりと、行動に無駄ができにくいのが強みです。
メガミミロップ
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ガブリアス
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マスカーニャ
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アリアドスは耐久力が低いため、一撃で倒されるのを防ぐ「きあいのタスキ」に依存しています。連続技や「ねこだまし」でタスキを貫通(または無効化)して処理することができます。
アーマーガア
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キラフロル
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メガスターミー
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アリアドスに「ねばねばネット」を撒かれてしまったとしても、それに影響されない(無効化する)、あるいは後から解除できるポケモンを選出しておくことで、相手の戦術を根底から崩すことができます。
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