
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のイダイトウ(メス)の育成論と対策です。イダイトウ(メス)のパーティやおすすめ性格、技構成やイダイトウ(メス)の評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
イダイトウ(メス)
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HP |
120(4位) |
|
|---|---|---|---|
| 攻撃 |
92(165位) |
||
| 防御 |
65(255位) |
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| 特攻 |
100(112位) |
||
| 特防 |
75(205位) |
||
| 素早 |
78(164位) |
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| 特性 | |||
| すいすい | あめ状態の時、素早さが2倍になる。 | ||
| てきおうりょく | 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。 | ||
| かたやぶり | 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 | - | ||
| 無効 |
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| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント | |
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イダイトウ(メス)は、特性「てきおうりょく」によりタイプ一致技の威力が2倍になる強力なアタッカーです。また、特性を「すいすい」にすることで、雨パの特殊アタッカーとしても活躍できます。
ただし、元々の特攻種族値が低く、素早さも高くないため、「こだわりスカーフ」などで補正をかけないと相手より先に動けない点には注意が必要です。
イダイトウ(メス)
評価:D |
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おくびょう(攻撃↓素早↑)
てきおうりょく 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。
こだわりスカーフ 素早さが1.5倍になるが、1度技を出すと交代するまでその技しか出せなくなる。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195(-) | 100(-) | 86(1) | 152(32) | 96(1) | 143(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特性「てきおうりょく」の高火力を「こだわりスカーフ」の素早さ補正で上から押し付ける特殊アタッカー型です。
攻撃技を多く採用することで、ガブリアスやサーフゴー、カバルドンなどの環境で活躍しているポケモンを弱点を突いて一撃で処理することができます。
| 「おくびょう」だと抜けるポケモン | ||
|---|---|---|
メガゲッコウガ
実数値:213 |
ドラパルト
実数値:213 |
メガゲンガー
実数値:200 |
イダイトウ(メス)は最速スカーフだと素早さ実数値が214になり、最速メガゲッコウガや最速ドラパルトをちょうど抜けるようになります。素早さ種族値130族のメガゲンガーも抜けるようになるので基本的には「ひかえめ」ではなく「おくびょう」がおすすめです。
| 性格 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ひかえめ (攻撃↓特攻↑) |
メガメタグロスを「シャドーボール」で一撃、HD特化ラウドボーンを「ハイドロポンプ」で一撃で倒せるようになる。 | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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「れいとうビーム」より威力が高く、命中率が悪い氷技のサブウェポン。「ゆきふらし」の特性持ちのポケモンがパーティにいるなら優先したい。 | ||||||||||||||||
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「ハイドロポンプ」より威力は低いが命中率が高い一致技のメインウェポン。 | ||||||||||||||||
火力を重視する場合は、性格を「ひかえめ」に変更するのも有効です。「ひかえめ」にすることで、メガメタグロスを「シャドーボール」で一撃、HD特化のラウドボーンを「ハイドロポンプ」で一撃で倒せるようになります。
また、技構成はパーティに合わせて変更しましょう。「ゆきふらし」持ちのポケモンと組ませるなら「ふぶき」、命中率を安定させたい場合は「なみのり」を採用するのがおすすめです。
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イダイトウ(メス)は、「こだわりスカーフ」で素早さを高め、「てきおうりょく」の乗った強力な一致技で相手を制圧する役割を持ちます。高い素早さを活かして上から弱点を突き、相手のアタッカーを素早く処理しましょう。
自分より速い相手や有効打のないポケモンと対面した場合は、「クイックターン」でダメージを与えつつ有利なポケモンに交代し、盤面を整える動きが重要です。
イダイトウ(メス)より速いスカーフ持ちのアタッカー |
|---|
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イダイトウ(メス)より速くて「こだわりスカーフ」を持っているポケモンは明確に苦手です。耐久も高くないので、上から弱点を突かれると一撃で倒されます。 |
有効打のないポケモン |
|
一致技の「ハイドロポンプ」や「シャドーボール」が半減以下に抑えられる有効打のないポケモンも苦手です。起点にされる前に「クイックターン」で有利なポケモンに交代しましょう。 |
イダイトウ(メス)は、自身より素早さが高いスカーフ持ちのアタッカーが非常に苦手です。耐久力が高くないため、サザンドラやマスカーニャなどに上から弱点を突かれると一撃で倒されてしまいます。
また、メインウェポンの「ハイドロポンプ」や「シャドーボール」が半減以下に抑えられる相手にも注意が必要です。相手の起点にされるのを防ぐため、不利な対面では無理に戦わず「クイックターン」で交代しましょう。
サザンドラ
|
マスカーニャ
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サーフゴー
|
イダイトウ(メス)より素早さが高いスカーフ持ちのアタッカーで、上から攻撃して倒すのが有効です。イダイトウ(メス)自身は耐久力が高くないため、先手を取って弱点を突けば一撃で処理できるからです。一致技で弱点を突ける、サーフゴー、サザンドラ、マスカーニャなどが適しています。
メガギャラドス
|
ウォッシュロトム
|
ドドゲザン
|
イダイトウ(メス)に対しては、一致技を半減以下に抑えられるポケモンを後出しするのがおすすめです。メインウェポンの水・ゴーストタイプの技に耐性があれば、相手に有効打を与えさせず有利に立ち回れるからです。起点にできる、メガギャラドス、ドドゲザン、ウォッシュロトムなどが適しています。
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