
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のバシャーモの育成論と対策です。バシャーモのパーティやおすすめ性格、技構成やバシャーモの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
バシャーモ
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HP |
80(119位) |
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|---|---|---|---|
| 攻撃 |
120(73位) |
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| 防御 |
70(237位) |
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| 特攻 |
110(72位) |
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| 特防 |
70(232位) |
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| 素早 |
80(145位) |
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| 特性 | |||
| もうか | HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 | ||
| かそく | ターンの終わりに素早さが1段階上がる。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 |
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| 無効 | - | ||
| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント | |
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バシャーモは、高い攻撃と特攻を持ち、両刀アタッカーとして活躍できるポケモンです。特性「かそく」で毎ターン素早さを上げつつ、「バトンタッチ」を使用して後続のエースポケモンを強力にサポートできます。
一方で耐久値は低く、相手の先制技で倒されやすい点に注意が必要です。「かそく」が発動する前は素早さが控えめなため、確実に行動を確保するための工夫が求められます。
バシャーモ
評価:A |
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いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
かそく ターンの終わりに素早さが1段階上がる。
きあいのタスキ HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃↑ | 防御 | 特攻↓ | 特防 | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 157(2) | 189(32) | 90(-) | 117(-) | 90(-) | 132(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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「きあいのタスキ」を持たせることで、敵の攻撃を耐えつつ「つるぎのまい」を積むことを狙う型です。特性「かそく」で素早さも同時に上昇するため、そのまま「バトンタッチ」で後続に能力を引き継ぐ強力な動きが可能です。
相手のパーティーによっては「フレアドライブ」や「とびひざげり」などの高威力なタイプ一致技で、自身がメインアタッカーとして全抜きを狙うこともできます。
| 持ち物 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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HB特化アーマーガアを「フレアドライブ」で高乱数(75%)、H32振りギルガルドを一撃で倒せるようになる | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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1ターン安全に経過させることで、素早さランクを確実に上げることができる。 | ||||||||||||||||
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後続で対処できない物理アタッカーを倒すための手段として有効。 | ||||||||||||||||
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ペリッパーやギャラドスなどの雨パに採用されそうなポケモンに刺さる電気タイプのサブウェポン | ||||||||||||||||
アーマーガアやギルガルドなどの特定のポケモンを倒したい場合は、火力を底上げできる「いのちのたま」が有効です。また、安全にターンを経過させて「かそく」を発動させるための「まもる」や、水・飛行タイプへの有効打となる「かみなりパンチ」など、環境に合わせた技の選択が重要です。
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バシャーモの主な役割は、自身の能力を上げて後続をサポートすることと、高火力で相手を制圧することの2つです。
「かそく」や「つるぎのまい」で上昇したステータスを「バトンタッチ」で引き継ぐ動きは非常に強力です。また、有利な対面や耐久ポケモンを起点にして能力を上げれば、高火力の一致技で相手のサイクルを崩壊させ、自ら試合を決めるエースとしても活躍します。
先制技で弱点を突いてくるポケモン |
|---|
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「つるぎのまい」を積んで、「バトンタッチ」で引き継ぐ前に先制技で弱点を突いてくるポケモンが苦手です。バシャーモは耐久値が低いのでHPがある程度残っていても倒されてしまいます。 |
「ステルスロック」を打ってくるポケモン |
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「ステルスロック」を打ってくるポケモンも苦手です。「きあいのタスキ」で耐えて「つるぎのまい」と「かそく」で上がった能力を引き継ぐので、選出時に「きあいのタスキ」が無効化されます。上記のようなポケモンが見えたら初手で選出しましょう。 |
連続技持ちのポケモン |
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「ロックブラスト」や「みずしゅりけん」などの連続技で弱点を突いてくるポケモンも苦手です。バシャーモの耐久値が低いということもあって少ない回数でもやられてしまう可能性が高いです。 |
耐久力が低く「きあいのタスキ」に依存しやすいため、行動前にダメージを受ける状況を最も苦手とします。
「ステルスロック」を撒かれるとタスキが潰れてしまうため、撒かれそうな場合は初手に選出するなどの対策が必要です。また、「つるぎのまい」を積んだ後でも、マリルリなどの先制技や連続技を持つポケモンに対しては倒されてしまう可能性が高いため、不利な対面では無理をせず交代を検討しましょう。
マリルリ
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イダイトウ(オス)
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メガスターミー
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バシャーモは耐久値が低いため、先制技で弱点を突いて倒しましょう。「つるぎのまい」や「かそく」で能力を上げられても、先制技であれば「バトンタッチ」や攻撃をされる前にダメージを与えられるからです。マリルリやメガスターミー、イダイトウ(オス)などの強力な先制技を持つポケモンが対策ポケモンとしておすすめです。
カバルドン
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キラフロル
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ラグラージ
|
「ステルスロック」を撒いて、バシャーモのきあいのタスキを潰す対策も有効です。あらかじめタスキを無効化しておくことで、相手が能力を上げる隙を与えずに一撃で倒しやすくなるためです。カバルドンやラグラージ、キラフロルなどを初手に選出し、優先して「ステルスロック」を展開しましょう。
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