
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のエンニュートの育成論と対策です。エンニュートのパーティやおすすめ性格、技構成やエンニュートの評価も掲載しています。
エンニュート
評価:- |
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おくびょう(攻撃↓素早↑)
ふしょく はがねタイプ、どくタイプもどく、もうどく状態にすることができる。
きあいのタスキ HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145(2) | 75(-) | 80(-) | 163(32) | 80(-) | 185(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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高い素早さを活かして先手を取るため、性格は「おくびょう」を採用し、能力ポイントは特攻と素早さに最大まで振っています。また、低い耐久力を補い確実に行動回数を確保するため、持ち物には「きあいのタスキ」を持たせています。これにより相手の攻撃を一度耐えつつ、特性「ふしょく」を活かして確実に毒を付与したり、「がむしゃら」を通したりする動きが可能になります。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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「かんほうしゃ」が通らない水タイプへの打点。アシレーヌやマリルリに大ダメージを与える。 | ||||||||||||||||
「かえんほうしゃ」が半減される水タイプへの有効打として、「ヘドロばくだん」の採用がおすすめです。特に環境に多いアシレーヌやマリルリといったフェアリー複合の水タイプに対して弱点を突けるため、交代読みなどで当てることができれば大きな負荷をかけることができます。
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エンニュートの役割は、「きあいのタスキ」を盾にして「がむしゃら」と「どくどく」を組み合わせ、確実に相手を倒すか後続の圏内に入れることです。タスキで耐えた後に「がむしゃら」を使用すれば、どんな耐久ポケモンでもHPを1まで削ることができます。また、高い素早さから「アンコール」を先制で撃つことで、相手の変化技や起点作成を縛り、有利な展開を作り出す役割も担えます。
複数回行動できない地面タイプ |
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天候ダメージや連続技、特性などによって「きあいのタスキ」を潰されやすく、複数回の行動が難しいため対面で勝つことが困難。 |
エンニュートは耐久力が低く「きあいのタスキ」に依存した立ち回りが基本となるため、タスキを貫通してくる相手が非常に苦手です。特にカバルドンのような天候ダメージ(すなあらし)を発生させるポケモンや、ガブリアス(がんせきふうじ)、マンムー(連続技や先制技)といった地面タイプには、複数回の行動を許してもらえずに倒されてしまうため、不利な対面となります。
| 評価 | - ▶︎最新のTier表を見る |
|---|---|
| 評価ポイント | |
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エンニュートは、高い素早さと特性「ふしょく」を活かし、相手を選ばず毒状態にできる点が強力なポケモンです。通常は毒状態にならない鋼タイプや毒タイプに対しても「どくどく」で削りを入れることができます。
耐久力が低く先制技も持たないため、自身より素早さが高いポケモンや強力な先制技を持つ相手には行動回数を確保できず、倒されやすい点が弱点です。
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