
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のエレザードの育成論と対策です。エレザードのパーティやおすすめ性格、技構成やエレザードの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
エレザード
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HP |
62(228位) |
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|---|---|---|---|
| 攻撃 |
55(251位) |
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| 防御 |
52(259位) |
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| 特攻 |
109(79位) |
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| 特防 |
94(103位) |
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| 素早 |
109(44位) |
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| 特性 | |||
| かんそうはだ | みずタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。炎タイプの技の受けるダメージが1.25倍になる。あめ状態の時ターンの終わりに最大HPの1/8回復するが、にほんばれ状態の時ターン終わりに最大HPの1/8経る。 | ||
| すながくれ | すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 | ||
| サンパワー | にほんばれ状態だと特攻が1.5倍になるが、ターン終わりに最大HPの1/8減る。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 | - | ||
| 無効 |
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| 評価 | - ▶︎最新のTier表を見る |
|---|---|
| 評価ポイント | |
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エレザードの強みは、じめんタイプにも有効な「へびにらみ」と、新しく習得した「しっぽきり」による起点作成能力の高さです。素早さ種族値109という高水準な素早さから相手を麻痺させ、後続のポケモンが安全に展開できる状況を作り出せます。
また、特性「かんそうはだ」によって水タイプの技が無効な点から、自身のノーマルタイプと合わせてイダイトウを完封できます。
耐久力が非常に低く、技範囲も狭いため、持ち物が「きあいのタスキ」に固定されやすい点は弱みとして挙げられます。
エレザード
評価:- |
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おくびょう(攻撃↓素早↑)
かんそうはだ みずタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。炎タイプの技の受けるダメージが1.25倍になる。あめ状態の時ターンの終わりに最大HPの1/8回復するが、にほんばれ状態の時ターン終わりに最大HPの1/8経る。
きあいのタスキ HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139(2) | 67(-) | 72(-) | 161(32) | 114(-) | 177(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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エレザードの強みである高い素早さを最大限活かすため、性格は「おくびょう」を採用し、特攻と素早さに能力ポイントを特化させています。
耐久力が非常に低いため、行動保証を持たせる「きあいのタスキ」が必須となります。特性は「かんそうはだ」を採用することで、みずタイプの技を無効化しつつ回復でき、水タイプアタッカーに対して有利に立ち回ることが可能です。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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じめんタイプには「へびにらみ」、他苦手なポケモンには「ボルトチェンジ」で削りながら交代する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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「へびにらみ」や「しっぽきり」など優秀な補助技が多く、選択が難しい。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「ボルトチェンジ」は、不利対面からダメージを与えつつ安全に後続へ交代できるため、対面操作を重視する場合におすすめです。
「りゅうのはどう」「くさむすび」「きあいだま」はそれぞれ特定の相手への打点となりますが、エレザードは「へびにらみ」や「しっぽきり」といった優秀な補助技を強みとするため、フルアタッカー構成よりも補助技の採用を優先した方が活躍しやすくなります。
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エレザードの主な役割は、高い素早さから放つ「へびにらみ」で相手を麻痺させ、確実に行動を制限して盤面をコントロールすることです。レギュレーションM-A環境において数少ないでんきタイプのポケモンであり、貴重な電気枠としてパーティに組み込みやすい性能を持っています。
また、ノーマル複合によりゴースト技を無効化し、特性「かんそうはだ」で水技も無効化できるため、環境に存在するイダイトウのメインウェポンを両方とも無効にできるメタ枠として非常に優秀です。
不意な「ラムのみ」持ちに注意 |
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「ラムのみ」を持った先制技を持ったアタッカーや、素早さ変化技を持ったアタッカーに対して「へびにらみ」を撃ってしまうと、麻痺を回復されながら無傷で突破されてしまいます。 |
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