オクトパストラベラー2(オクトラ2)のアビリティ一覧です。
各アビリティ一覧記事 | ||
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ジョブアビリティ | サポートアビリティ | EXアビリティ |
タップでジャンプ! | ||
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剣士 | 踊子 | 商人 |
学者 | 盗賊 | 神官 |
狩人 | 薬師 | 発明家 |
祈祷師 | ウェポンマスター | 魔導士 |
EXアビリティ |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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さみだれ斬り | 剣 | 9 | ランダムなターゲットに剣でダメージを3回与える |
会心の槍 | 槍 | 12 | 敵単体に槍で大ダメージを与える。25%の確率でクリティカル攻撃になる |
ためる | - | 4 | 自身に物攻アップの効果を3ターン付与する |
無心の太刀 | 剣 | 7 | 敵単体に自身の良い効果を全て消して剣でダメージを与える。消えた個数が多いほど威力が増加する |
鉄壁 | - | 4 | 自身に物防アップの効果を3ターン付与する |
挑発 | - | 4 | 自身に敵の単体攻撃のターゲットになる効果を3ターン付与する |
返しの太刀 | 剣 | 6 | 自身に物理攻撃を受けたとき剣で反撃する効果を2回付与する。反撃は弱点に関係なくシールドポイントを削る |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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雷剣将ブランドの剛剣 | 剣 | 30 | 奥義。敵単体に剣による物理極大攻撃 |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | ブレイクで物攻アップ | 装備者が敵をブレイクしたとき自身に物攻アップを付与する |
5 | 物攻+50アップ | 装備者の物攻を+50する |
6 | 底力上昇量アップ | 装備者の底力上昇量が増加する |
7 | ダメージ限界突破 | 装備者が与えられる最大ダメージが99999になる |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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獅子の舞 | - | 4 | 味方単体に物攻アップの効果を2ターン付与する |
急所蹴り | - | 10 | 敵単体に物理大ダメージを与え、弱点に関係なくシールドポイントを削る |
孔雀の舞 | - | 4 | 味方単体に属攻アップの効果を2ターン付与する |
つむじ風 | 風 | 7 | 敵単体に風属性のダメージを与える |
おはだけ | - | 5 | 味方単体の次の行動順を1つ早くする |
こだちの舞 | 短剣 | 9 | 敵全体に短剣でダメージを与える |
摩訶不思議の舞 | - | 25 | 摩訶不思議な事が1回起こる |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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舞踏姫シルティージの囁き | - | 30 | 奥義。味方単体に単体対象の技を全体化する効果を3ターン付与する。※自身のみ対象の技や奥義を除く |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | 強化ターン数増加 | 装備者が強化効果を付与するときターン数を1増加する |
5 | 回避確率アップ | 装備者は敵の攻撃を回避しやすくなる |
6 | 獲得JPアップ | バトル終了時の獲得JPが増加する。※複数人で効果は重複しない |
7 | 盛り上げ上手 | 装備者が強化効果を付与するとき対象の底力ゲージが少し増加する |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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幸運の矢 | 弓 | 12 | 敵単体に弓で大ダメージを与え、JPを獲得する |
ひと休み | - | 0 | 自身のHP/SPを回復し、状態異常を治す |
集金 | - | 2 | 敵単体からお金を集金する |
火花 | 火 | 7 | 敵単体に火属性のダメージを与える |
BPパサー | - | 6 | 味方単体のBPを1回復する |
緊急回避 | - | 10 | 自身に物理攻撃を必ず回避する効果を1回付与する |
傭兵よび | - | 0 | お金を支払って助っ人に助けてもらう |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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紳商伯ビフィルガンの心眼 | - | 30 | 奥義。敵単体に無属性のダメージを与え、減らしたHPと同じ金額を獲得する |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | 入手金額アップ | バトル終了時の獲得金額が増加。※複数人で効果は重複しない |
5 | BPプラス | 装備者はバトル開始時にBPが1増加する |
6 | ふんばる | 装備者が瀕死でないときに戦闘不能になるダメージを受けてもHPが1残る |
7 | いきなり底力MAX | 装備者はバトル開始時に底力ゲージがMAXになる |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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火炎魔法 | 火 | 14 | 敵全体に火属性のダメージを与える |
氷結魔法 | 氷 | 14 | 敵全体に氷属性のダメージを与える |
雷撃魔法 | 雷 | 14 | 敵全体に雷属性のダメージを与える |
調べる | - | 1 | 敵単体の弱点を1つ発見し、HPを表示する |
ひらめく | - | 5 | 自身にランダムなステータスアップ効果を2つ付与する。※効果は重複する |
属性の乱れ | 火/氷/雷 | 10 | ランダムなターゲットに火/氷/雷属性のいずれかのダメージを3~5回与える |
大魔法化 | - | 15 | 味方単体に使用する「魔法」が「大化」する効果を2回付与する |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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碩学王アレファンの叡智 | - | 30 | 奥義。使用する魔法を「特大魔法」にする効果を3回付与しり。魔法が特大化すると、「大魔法化」以上の発動回数や効果量増加の効果が得られる |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | エンカウント半減 | エンカウント確率が減少する。※複数人で効果は重複しない |
5 | 属攻+50アップ | 装備者の属攻を+50する |
6 | 獲得EXPアップ | バトル終了時の獲得EXPが増加する。※複数人で効果は重複しない |
7 | 魔法強化プラス | 装備者が「大魔法化」「特大魔法化」の効果を付与するとき、その回数を1増加する |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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盗む | - | 2 | 敵単体からアイテムを盗む |
闇夜 | 闇 | 7 | 敵単体に闇属性のダメージを与える |
ライフスティールタガー | 短剣 | 6 | 敵単体に短剣でダメージを2回与え、与えたダメージの半分のHPを奪う |
不意討ち | 短剣 | 12 | 敵単体に短剣でダメージを与える。ターン内での行動が早いほど威力が増加する |
瞬速 | - | 4 | 自身に行動速度アップの効果を3ターン付与する |
フクロウ | - | 4 | 敵単体に物防ダウンの効果を2ターン付与する |
コウモリ | - | 4 | 敵単体に物攻ダウンの効果を2ターン付与する |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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盗公子エベルの鉤爪 | 短剣 | 30 | 奥義。敵全体に短剣で大ダメージを与える。行動速度が速いほど威力が増加する |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | ついでにたたかう | 装備者がダメージの発生しない技を使用したとき、50%の確率で攻撃も行う |
5 | 行動速度50+アップ | 装備者の行動速度を+50する |
6 | トラップ | 装備者は物理ダメージを受けたとき、50%の確率で敵にステータスダウン効果を付与する |
7 | 闇に生きる | 時間帯が夜のときのバトル終了時に獲得するEXPとJPが増加する |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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回復魔法 | - | 15 | 味方全体のHPを回復する |
聖なる光 | 光 | 6 | 敵単体に光属性のダメージを与える |
聖火の祈り | - | 8 | 味方単体に物防/属防アップの効果を2ターン付与する |
マジックスティールロッド | 杖 | 6 | 敵単体に杖で2回ダメージを与え、与えたダメージの10%分のSPを奪う |
光明魔法 | 光 | 14 | 敵全体に光属性のダメージを与える |
守護の聖盾 | - | 10 | 味方単体に次に受けるダメージの50%分を軽減する盾を付与する |
復活魔法 | - | 40 | 味方全体を戦闘不能から復活させる |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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聖火神エルフリックの祝福 | - | 30 | 奥義。味方単体にターンの最後にもう一度行動する効果を3ターン付与する |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | HP回復量アップ | 装備者のHP回復の技の回復量が増加する |
5 | 最大SP+50 | 装備者の最大SPを+50する |
6 | 逃げる成功率アップ | 「逃げる」の成功確率が増加する。※複数人で効果は重複しない |
7 | 自動復活 | 装備者が戦闘不能になったときバトル中に一度だけ最大HPの25%分で復活する |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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ねらいうち | 弓 | 6 | 敵単体を2回選択し、弓でダメージを選択した回数与える |
雷鳥 | 雷 | 7 | 敵単体に雷属性のダメージを与える |
かいたい | 斧 | 12 | 敵単体に斧で大ダメージを与え、敵の種類によって自身に良い効果を付与する |
すん止め | 弓 | 4 | 敵単体に弓でダメージを与える。必ずHPが1残る |
ターゲット | - | 8 | 味方全体にクリティカルと命中アップの効果を2ターン付与する |
ねんちゃく糸 | - | 10 | 敵単体に行動順が最後になる効果を2ターン付与する |
打消し玉 | - | 9 | 敵単体の強化効果を1つ打ち消す |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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狩王女ドレファンドの閃弓 | 弓 | 30 | 奥義。敵全体に弓で大ダメージを3回与える |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | 先制攻撃確率アップ | 先制攻撃の確率が増加する。※複数人で効果は重複しない |
5 | クリティカル+50アップ | 装備者のクリティカルを+50する |
6 | レアモンスター遭遇率アップ | レアモンスターとの遭遇率が増加する。※複数人で効果は重複しない |
7 | ブレイクアクト | 装備者は敵をブレイクしたとき、50%の確率でもう一度行動する。※連続では発動しない |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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治癒術 | - | 6 | 味方単体のHPを回復する。対象が戦闘不能なら復活させる |
氷柱 | 氷 | 7 | 敵単体に氷属性のダメージを与える |
健全化 | - | 10 | 味方単体の状態異常を回復し、状態異常無効の効果を2ターン付与する |
斧一閃 | 斧 | 9 | 敵全体に斧でダメージを与える |
毒撃断 | 12 | 敵単体に斧で大ダメージを与え、毒を2ターン付与する | |
継続手当 | - | 9 | 味方単体に行動後HP回復の効果を3ターン付与する |
毒弱点付与 | - | 4 | 敵単体に弱点「毒」を2ターン付与する |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
霊薬公ドーターの恩恵 | - | 30 | 奥義。味方単体にアイテム効力が全体化する効果を3ターン付与する |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | 戦闘後回復 | 装備者はバトル勝利時に最大HP/SPの30%分を回復する |
5 | 最大HP+500アップ | 装備者の最大HPを+500する |
6 | ブレイクでSP回復 | 装備者は敵をブレイクしたとき、自身のSPを回復する |
7 | 予防薬 | 装備者はバトル開始時に弱化無効の効果を3回付与する |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | 作成 | 効果 |
---|---|---|---|
変形カタパルト | 全武器 | 1ターン | 敵全体に武器を1つ選択してダメージを与える |
スプリングブーツ | - | 2ターン | 味方単体に次ターンから行動順が先頭になる効果を5ターン付与する |
クリティカルスコープ | - | 2ターン | 敵単体に受けるダメージが全てクリティカルになる効果を4ターン付与する |
属性炸裂瓶 | 全属性 | 3ターン | 敵単体のすでに発見されている火/氷/雷/風/光/闇属性の弱点と同じ属性のダメージを1回ずつ与える |
ブリキの角笛 | - | 4ターン | 味方全体の底力ゲージを増加する |
リサイクルハンマー | - | 3ターン | 敵単体に物理特大ダメージを与え、作成中の発明品のいずれか一つの残りターン数を1ターン短縮する |
活性アーカーコイル | - | 7ターン | 味方単体のHP/SPを40%分とBPを1回復し、対象が戦闘不能なら復活させる |
アビリティ | 属性 | 作成 | 効果 |
---|---|---|---|
万能工具 | - | - | 奥義。すべての発明品を作成開始する(ブーストMAX時のみ) |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | 先駆け | 装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する |
5 | 改造アクセサリー | 装備者が装備しているアクセサリーのパラメータが増加する |
6 | 逆境 | 装備者は瀕死状態になったとき、BPを2回復する |
7 | 努力の結晶 | 装備者が習得しているジョブアビリティ1つにつき物防と属防を+1する |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
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忌火の祈祷 | - | 20 | 味方全体の武器に火の迫撃効果を2ターン付与する |
吹雪の祈祷 | - | 20 | 味方全体の武器に氷の迫撃効果を2ターン付与する |
雷撃の祈祷 | - | 20 | 味方全体の武器に雷の迫撃効果を2ターン付与する |
疾風の祈祷 | - | 20 | 味方全体の武器に風の迫撃効果を2ターン付与する |
あまごい | - | 20 | 味方全体に行動後SP回復の効果を2ターン付与する |
清浄の舞 | - | 15 | 味方単体に弱化無効の効果を2ターン付与する |
天照の儀 | - | 1 | 味方全体を戦闘不能から復活させてHPを全回復し、物防/属防アップの効果を2ターン付与する。自身の行動不能の効果を6ターン付与する |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
BPブーストの巡り | - | 50 | 奥義。味方単体にターン開始時にBPが2ずつ増える効果を3ターン付与する。 |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | 浄化 | 装備者に付与されているステータスダウン効果は2倍の速度でターン数が減る |
5 | 消費SPダウン | 装備者は戦闘中の技の消費SPが半分になる |
6 | 祟り | 装備者が戦闘不能になったとき、攻撃してきた敵に不幸を与える |
7 | BP回生 | 装備者がBPを使用したとき、25%の確率で使用したBPを回復する |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
六器繚乱 | 全武器 | 30 | ランダムなターゲットに6種の武器でダメージを6回与える |
攻破の戦盾 | - | 25 | 敵単体に物理ダメージを与え、次の自身の行動順まで防御する物防が高いほど威力が増加する |
覇王の剣技:天地轟き | 剣 | 35 | 敵単体に行動順の最後まで力を溜めて剣で大ダメージを与える溜めた時間が多いほど威力が増加する |
戦王の槍技:大車輪 | 槍 | 35 | 敵全体に槍で中ダメージを与える敵の数が多いほど威力が増加する |
舞王の刃技:戯れの舞 | 短剣 | 35 | ランダムなターゲットに短剣でダメージを3回与える敵の数が多いほど攻撃回数が増加する |
勇王の斧技:獅子狩り | 斧 | 35 | 敵単体に斧でダメージを与えさらに斧で大ダメージを与える敵の発見されている弱点の数が多いほど威力が増加する |
狩王の弓技:雨ざらし | 弓 | 35 | 敵全体に弓で中ダメージを与えるブレイクするともう一度発動する |
霊王の杖技:黄泉送り | 杖 | 35 | 敵単体に杖で大ダメージを与える属性攻撃力が高いほど威力が増加する |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | 攻撃の名手 | 装備者はブレイク中の敵に対してクリティカルが発生しやすくなる |
5 | 満身の力 | 装備者は自身のHPが最大以上のとき、与えるダメージが増加する |
6 | ブレイクでHP回復 | 装備者は敵をブレイクしたとき、自身のHPを回復する |
7 | 武器洗練化 | 装備者は武器で弱点を突いたとき、底力ゲージが溜まるようになる |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
怨念の魔術 | - | 25 | 敵にダメージを与え、味方全体のHPを回復。与えたダメージが多いほど回復量が上がる |
精魂の魔術 | - | 25 | 敵にダメージを与え、味方全体のSPを回復。与えたダメージが多いほど回復量が上がる |
まやかしの魔術 | - | 18 | 敵のステータスダウン効果を1ターン延ばす |
拡散の刻印 | - | 25 | 使用者のみが対象の技を全体化する効果を3ターン付与 |
反転の刻印 | - | 15 | ステータスダウンの効果ひとつをステータスアップ効果に変える |
不死の刻印 | - | 15 | 自身に一度だけHP1で耐える効果を3ターン付与 |
反射障壁 | - | 15 | 1回全体攻撃を反射する効果を付与する |
アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
無限の刻印 | - | 50 | 奥義。味方に付与されている良い状態変化をひとつ永続化する |
解放 | サポアビ | 効果 |
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4 | 魔力還元 | 受けたダメージの1%分SPを回復する |
5 | 付与効果記憶 | 戦闘不能になっても付与されている効果が消えない |
6 | 魔力の代償 | 魔法の消費SPが2倍になるが、効果もアップする |
7 | 物属コピー | 物攻と属攻の能力値がどちらか高い方と同じ数値になる。装備で上昇している分は反映されない。 |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
EXアビ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
真・十文字斬り | 剣 | 32 | 敵全体に剣でダメージを与える。さらに敵単体にダメージを与える。 |
天下無双の構え | - | 10 | 自身に「たたかう」が全体攻撃になる効果を3ターン付与する |
EXアビ | 属性 | SP | 効果 |
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風呼びの歌 | 風 | 18 | 敵全体に風属性のダメージを与え、次ターンの味方全体の行動順を先頭にする |
きぼうのうた | - | 32 | 味方全体の良い効果を1ターン延ばす。奥義による効果は除く。 |
EXアビ | 属性 | SP | 効果 |
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SPお配り | - | 0 | 味方全体に自身の残りSPの25%分を付与する |
スケジュール交渉 | - | 0 | お金を支払って敵単体の行動順1つを自分の行動順に変える |
EXアビ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
教える | - | 12 | 味方単体に自身に付与されているすべてのステータスアップ効果を2ターン付与する |
究極魔法 | 弱点属性 | 75 | 敵全体に属性を超越した特大ダメージを与え、弱点に関係なくシールドポイントを削る |
EXアビ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
闇のとばり | 闇 | 25 | 敵全体に闇属性のダメージを与え、物理攻撃を必ず外す効果を1回付与する |
変装 | - | 18 | 味方1人に2ターン変装する |
EXアビ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
超過回復の祈り | - | 20 | 味方単体のHPを回復する最大HP以下のとき、最大HPを超えた分の回復量がHPに加算される |
神聖魔法 | - | 全消費 | 敵全体にSPを全て消費して光属性のダメージを与える消費SPが多いほど威力が増加する |
EXアビ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
獣王無尽 | - | 18 | 自身に物攻/回避/行動速度アップの効果を3ターン付与する |
みんなでけしかける | - | 48 | 3体の魔物を選択し、順番にけしかける |
EXアビ | 属性 | SP | 効果 |
---|---|---|---|
百薬処方 | - | 22 | ランダムな味方にさまざまな良い効果を3回付与する |
荒療治 | 斧 | 18 | 敵単体に斧で大ダメージを与える敵の状態異常と弱体効果を消し、消した個数が多いほど威力が増加する |
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攻略データベース | |
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ストーリー | キャラ |
ジョブ | アビリティ |
サブストーリー | 魔物 |
武器 | 防具 |
マップ | アイテム |
セッション | 一緒に商売 |
加勢アビリティ | - |
アビリティ一覧【オクトラ2】
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