
オクトパストラベラー2(オクトラ2)の狩人の解放条件と特徴に関する記事です。
「狩人」はオーシュットのベースジョブです。最初はそれ以外のキャラに装備ができません。
| マップ | ギルドの場所 |
|---|---|
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「バトルジョブ」として入手する場合は「西トロップホップ古道」にあるギルドを訪れてギルド長に話しかけるともらえます。また、ライセンスを複数得ると最大で3人までなれますが、条件が必要なので注意してください。
| ライセンス枚数 | 条件 |
|---|---|
| 2枚目 | 流砂の魔物の肝を入手 |
| 3枚目 | 海の魔物のヒゲを入手 |
「打消し玉」は敵の強化効果を1つ打ち消す、シンプルながら強力なアビリティです。バフを貼られると面倒なことになる場合もあるので、特にバフが強力な敵と戦闘する際には活躍が見込めます。
「ターゲット」は味方全体にクリティカル・命中バフを2ターンの間付与することができ、またサポートアビリティではクリティカルが50アップします。狩人らしいアビリティです。
| キャラ | ポイント |
|---|---|
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・扱える武器/属性が全て被っていない ・ブレイクアクトを覚えて再行動を狙う |
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・対複数戦時底力とねんちゃく糸・打消し玉が好相性 ・かいたい全体化で多くのバフを取得 |
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・底力とねらいうちが好相性 ・剣士のさみだれ斬りとは使い分け |
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・底力で2枚のバフを剥がせる ・ねんちゃく糸と組み合わせも強い |
| アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
|---|---|---|---|
| ねらいうち |
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6 | 敵単体を2回選択し、弓でダメージを選択した回数与える |
| 雷鳥 |
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7 | 敵単体に雷属性のダメージを与える |
| かいたい |
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12 | 敵単体に斧で大ダメージを与え、敵の種類によって自身に良い効果を付与する |
| すん止め |
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4 | 敵単体に弓でダメージを与える。必ずHPが1残る |
| ターゲット | - | 8 | 味方全体にクリティカルと命中アップの効果を2ターン付与する |
| ねんちゃく糸 | - | 10 | 敵単体に行動順が最後になる効果を2ターン付与する |
| 打消し玉 | - | 9 | 敵単体の強化効果を1つ打ち消す |
| アビリティ | 属性 | SP | 効果 |
|---|---|---|---|
| 狩王女ドレファンドの閃弓 |
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30 | 奥義。敵全体に弓で大ダメージを3回与える |
| 解放 | サポアビ | 効果 |
|---|---|---|
| 4 | 先制攻撃確率アップ | 先制攻撃の確率が増加する。※複数人で効果は重複しない |
| 5 | クリティカル+50アップ | 装備者のクリティカルを+50する |
| 6 | レアモンスター遭遇率アップ | レアモンスターとの遭遇率が増加する。※複数人で効果は重複しない |
| 7 | ブレイクアクト | 装備者は敵をブレイクしたとき、50%の確率でもう一度行動する。※連続では発動しない |
※解放の数字は必要なジョブアビリティ数
| 開放するアビリティの数 | 必要JP |
|---|---|
| 3つ目のアビリティ | 30 |
| 4つ目のアビリティ | 100 |
| 5つ目のアビリティ | 500 |
| 6つ目のアビリティ | 1000 |
| 7つ目のアビリティ | 3000 |
| 8つ目のアビリティ | 5000 |
| 全開放に必要なJP | 9630 |
| 武器属性 | 魔法属性 |
|---|---|
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| HP | SP | 物攻 | 属攻 | 物防 |
|---|---|---|---|---|
| 100 | 100 | 108 | 100 | 100 |
| 属防 | 命中 | 行速 | クリ | 回避 | 100 | 106 | 105 | 106 | 103 |

| 薬師 | 狩人 | 神官 |
| 盗賊 | 学者 | 商人 |
| 踊子 | 剣士 |
| 発明家 | 祈祷師 | ウェポンマスター |
| 魔導士 |
狩人の特徴と解放条件【オクトラ2】
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