モンハンワイルズ攻略記事コメント
同感
強い弱い以前に ワールドの時同様エンドコンテンツのモンス糞つまらん 抑制からの何処かに隠れる、ダメならほぼワンパン
玉出なさ過ぎて萎えて来た
あの文章のどこでおじちゃんと思ったのか分からん
おじいちゃんはモンハンやらん方がええで
噴火ギミックの所にサインでサポハン誘導したら1発で蹴られたw
エンドコンテンツを週1でしかやらないやつ基準に合わせてたらあっさり終わるわ そんなに簡単に消費されたら堪らんでしょ
それゲームの選び方に問題あるんじゃない?笑 周一ならモンハンみたいな長時間やるゲームなんかしないと思うんだけど
何度かやった感じだとステージ1のギミックを気にしていないPTだとステージ3で抑制出来ずに終わってる率が高い ギミック使えばかなり楽なモンスターではあるね
人と比べてるからそうなる 自分ペースでやったらいいよ
重鎧玉やニビイロカネの変換のポイント高過ぎ 時間があるモンハンしかやらない人は周回やらで貯まるけど週一とかでしか遊ばない人にとってはキツイ
羨ましい。
一個ください(切実
ていうかこいつから1発目で龍玉3出てから絶対に宝玉系出るようになったけどバグか?
これ龍玉全然出ない。40近く討伐していますが1つも出ません。
ゴグマジオス弱くね?もっと強くして良かったと思う それか歴戦王追加するとか全然さらっと勝てたから悲しい エンドコンテンツ!?オメガより強い!?みたいに告知時点で騒がれてたからやったのに全然普通だった抑制文句言ってる人いるけど普通に殴ってたら余裕だしもっとギリギリでよかった
ちょうど動画出してたんだな知らなかった 言いたかった事ほぼその通りの内容だったわ
ゴグマ、こいつ自体はカスだけど、こいつのお陰で他のモンスターと戦う分には普通に楽しい事を再確認できたのと、ゴグマ装備と巨戟アーティアのインフレで狩り易くなったのだけは褒めてやれる そんな事しなくても普通にやっていれば楽しめるようなゲーム設計に調整しろと言われたらそれはそう
ちるにとら氏が動画でやってたみたいなのだな 正直バフも要らんと思う タイムが殆ど変わらなくて誤差レベルだからサポハンの攻撃が止まる前or止まるの見てから既定ダメージを与えてBC→戦闘フィールドの前で見物でいい 突き詰めればソロでも10分は余裕で切れる武器もあるから、事故だるいし面倒だしって人やどうしても狩れないって人がクリアする為の抜け道程度に思っておけばいい 余程火力が出せる武器でも無ければ普通に戦う場合もダメージソースの8割くらいはサポハンとギミックになるから放置でもそんなに変わらず大体20分〜30分で終わる 余談でちるにとら氏の動画だとギミックへの誘導はサポハンにタゲ取られて無理って言っていたが、ギミックの位置でサインを出す事でサポハンが寄ってくるから一応ダメージ取らなくても誘導は可能
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ゴグマジオスの対策装備と弱点【モンスターハンターワイルズ】(2ページ目)コメント
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