モンハンワイルズ攻略記事コメント

ゴグマジオスの対策装備と弱点【モンスターハンターワイルズ】(4ページ目)コメント

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    45 名無しさん27日前

    いや、ガードは捨てて火力を上げよう… ランスの上方修正、火力1.03倍にしかなってないらしい… 抑制出来ねぇよって多くのランサーに突っ込まれてるしガード強化いるような攻撃は翼脚の下を脚の横に向かって突進して潜ったりでも躱せるから回避ランスしか無い… マルチは生存重視でもいいけどソロは火力が無いと無理や…

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    44 名無しさん27日前

    むしろファビウスが何もしないから言われてる感じある 抑制火力が足りない武器だと守ってくれずに棒立ちして全員仲良くキャンプ行きだから… 抑制出来てないからガードしきれなくて諦めてるみたいな演出なんだろうけど、逆にガードしようと試したけど防ぎきれなかった、くらいの演出にはしろよと みんな死力を尽くして戦ってるし、あれだけ諦めるな!死力を尽くせ!みたいな熱い台詞を言いながら戦うのに、抑制出来なかったからって諦め棒立ちはおかしいだろと突っ込まれている

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    43 名無しさん27日前

    ちなみにチャージはガチでセクレトに乗った方がいい ガンナーは騎乗撃ちだと火力ダウンのナーフしたのにスリンガーには何故か火力のマイナス補正が無い そしてゴグマの最終フェーズはほぼスリンガーがダメージソースだから乗らない理由が無い …まぁあの鳥は相変わらずだからゴグマの攻撃範囲が広過ぎるのもあって乗っても事故るんだけども というかゴグマが飛んでるから狙う時に上向くと足元が見えなくて地雷で事故るという根本的な問題がある訳で…

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    42 名無しさん27日前

    と思ったけどこれ武器オメガじゃなくてアーティアだな… 単に自分の火力をレゾナンスで担保してヒーラーやれって事か ヒーラー装備だと火力スキル盛りにくいけどオメガで気持ち程度に上げるという感じ?

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    41 名無しさん27日前

    レゾナンス自体の強化は味方には乗らない オメガ武器のスキルは味方にも乗るから記事はレゾナンス2で味方のバフ量を上げろって事が言いたいんかな オメガ片手の防御バフ撒きながらヒーラーしてれば多少事故ったとしても味方の生存率を上げられるよみたいな

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    40 名無しさん27日前

    ゴグマが面白いかどうかは人によるから置いといて 任務でのゴグマが倒せた人ならイベクエのゴグマもサポハンありで条件同じになるし大体同じ流れで倒せるね 零式よりも全然楽、というか最終フェーズの弾幕ゲーでどれだけグダるかに集約されてるから体力MAXを維持してさえいればサポハン無しでも行けるくらい 大技も発動前にキャンプ待機でいいと思うくらいには時間に余裕ある むしろただでさえ地雷ばら撒きとデカい図体で運が悪いと事故死するのに、抑制に失敗したら即死する技にまで無理してまともに付き合う必要は無いんだよねぶっちゃけ サポハンありなら抑制するのも余裕あるから殴りでいいんだけども 龍アーティア持ってないから龍武器ゾ・シアにしたけどそれでも全然余裕はある ただ、そこまで強く無い第1、ギミック作業ゲーの第2、STGの第3を強要だからマジで人は選ぶ 自分の持ち武器に自分の戦い方に合わせたスキルを組んで戦いたい人には虚無だろうなぁと あと鎧玉とナナイロカネと防具の強化素材も足りてないから流石に面倒 ワイルズ以外にもやる事あるからそこまでやり込めんのよ… 素材数見て悪い意味で笑ったわ

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    39 名無しさん28日前

    オメガは制限時間短めと履行超えられないと超強化されるのがあったが、ゴグマジオスはゆっくり戦っても問題ないし別に抑制失敗してもソロなら1乙でしかないからその辺は楽だよね。 ただ構成が下手で進むにつれてギミック依存度が上がるのがイマイチ。フェーズ逆順にして最後にまともに戦わせてくれるだけでも印象かなり違うと思う。

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    38 名無しさん28日前

    サンブレイクのアマツが好評でコンプレックス拗らした結果みたいに感じる

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    37 名無しさん28日前

    詰まってるボウガン勢に朗報? 滅龍弾必須じゃないっぽい。火属性だけでも問題なく抑制できたとの情報があるので、ダメ元で火炎弾中心に使ってみて欲しい

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    36 名無しさん28日前

    こいつと戦った後セクレトのチャーム外れるのはバグ?

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    35 名無しさん28日前

    おすすめ装備の片手ヒーラーのところ オメガレゾナンスって味方の攻撃会心上がったっけ?

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    34 名無しさん28日前

    ゴグマジオス1番許せないのクリアBGMが4固定じゃないところなんだが? 普通に抗議文 なんかしないと流れんのか?普通にストーリー限定だよな多分

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    33 名無しさん28日前

    んー巨体に任せた大暴れで「俺のターン」が長すぎるのがなぁ・・・。ダウン時に殴るかセクレトでスリンガー撃ってる感じで追いかけまわしてる印象が強い

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    32 名無しさん28日前

    周回前提だから強さはこのくらいでいいのかも? ギミックの面白さは別としてだけど

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    31 名無しさん28日前

    1か月ぶりぐらいにやってみたけど初見で勝てるぐらいだからサポハンありだとだいぶ楽だった 零式オメガぐらいの強化個体を追加してくれたらもっと楽しいと思う

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    30 名無しさん29日前

    ラギアでもそうだけど運営のこうゆうルートでやってね!感がつまらん 火で軟化したね!龍で攻撃しようか!罠あるよ!?ダウンさせて背中の武器取ろう!ほらロマン武器だよ!! ユーザーの自由度がないんだよな

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    29 名無しさん29日前

    面白いか面白くないかと言われたらシステム的には面白くない けどやり込み要素詰め込んでくれたから少しはまた皆でワイワイ出来るとは思いたい

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    28 名無しさん29日前

    立ってプレイする中学生 あ めちゃ楽しかった。 ホイルズ最高!!!!! アンチは全員誹謗中傷で訴えます。

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    27 名無しさん29日前

    何回かやって慣れたら 零式オメガの方がキツかった気がするな

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    26 名無しさん29日前

    だんだん分かってきたら少し面白くなってきたけどオメガの方が達成感もあって楽しいかな?今までみたいに普通にバリスタと大砲使う方が良かった気がします

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