モンハンワイルズ攻略記事コメント
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尻尾切る目的があるならいいけど肉質渋いから
ミツネ火力は高くても被弾するほうが少ないからゾシアのが厄介
もはや常識的な火力が分からん。歴戦ミツネも大したことなかったし、g級前はこれで強いと言われるんだっけか
他のにも言えるが、ゾシアが他の人狙ってるときにひたすら後ろから殴れば割と安定する、こっち狙ってきたら全力で逃げに徹する感じで お互い乙らないことが前提だけど
同時に来た歴戦ミツネがおかしい火力してるからまだ常識的な火力のゾシアくんが弱い扱いなのもしょうがないね
強さ投票なんで弱いが多いんだよ
広域キノコ早食い激励装備作ったら安定感爆上がりした 攻撃バフ35、ラッシュ時はさらに15乗せての合計50を味方全員に乗せられるのも良き
みんな大好き防御があるじゃないか
防具の火耐性自体がマイナスだと、耐火スキルLv3でも20に届かないんだよなぁ 火耐性がマイナスじゃない防具で組まないといけないから結構ハードル上がるんだよね
気になるなら広域積んで、巻き込まれた人にウチケシ使ってあげたらいいんじゃない 被弾する人がいるから負けるわけなので、粉塵以外にも回復撒けるだけでも勝率上げられるし 広範囲ブレスや火やられのスリップダメージ系は広域回復で救出できるから事故死も減らせる
それよな MODに頼りがちなんやろなぁ
操虫棍のワイ「やばい、めっちゃ腕が疲れる。けど楽しい〜。」 太刀使いの時のワイ「むりむり無理マン」
火力装備で来て乙るくらいならガ強ガ性火耐性やられ無効全部最大まで積んだ上でランスやガルホできてくれ マルチ入るなら最低限失敗だけは避ける努力をしてくれ
慣れている武器でソロで。初戦はモーション覚えるために様子見ながらやるもんだから時間もかかる。2戦目は基本的な立ち回りの確認が主。3戦目はちょっと無理した攻撃も入れてみる。こうやって3戦もやればほとんど大丈夫。素材も集まってるから防具から作り始めて更新していく。
攻撃範囲DKSG
相手もひるむし竜乳光ってから爆発まで時間差あるから大丈夫じゃない? 味方避けれたら避けたほうがいいけど そこまで気にする人はソロるでしょ
エアプだけどモドリ玉で
自分もやられてて草
ああ、スリップって火やられのことね。
スリップダメージ?形態変化前の大技のことであれば結晶にスリンガーあてれば安置。2回目の大技は後ろが安置。常時使ってくる直下ブレスはスリップじゃないが、盾持ちはガ強(片手は逃げられる)、鈍足武器なら納刀緊急回避または距離つけて上手く避けるか。
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