モンハンワイルズ攻略記事コメント
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側面を回りながら張り付いてたら確かに攻撃食らわんけど、角を取りたいからそういうわけにもいかないってなってる人も結構いるんじゃない? 麻痺の通り悪い、罠効かない、歴戦傷ない、ダウンは頻繁に取れない、そもそもの頭の耐久力高いしで 竜乳起爆
耐性装備作るの面倒でゴア装備で大剣持ってソロ周回してたけどマルチのホストは地獄だろうな 1人じゃできないもんが他人の力借りて倒そうと寄生してきて勝手に乙っていくんだから
ソロでゾシア装備集め終わったしマルチのカオス具合を楽しむとするかな
たまに大技でゲームクラッシュするんだけど スペックは余裕で満たしてるのにどうして…
失敗する為にクエスト入ってくるのか疑う位死ぬ奴多過ぎ どんな防具つけてんだよ
溜め火球の範囲広すぎるッピ。ガ性Lv5至急求
ゴア着てゾシアのブレスや大技で死ぬハンター多すぎるから耐性上げてくれるのはありがたい
火やられは災禍のトリガーになるから自分は使わないかな。ゴア装備積んでる人多いだろうし。
アルベド笛は旋律効果延長で他の笛とシナジー出せるのが良いよなぁ エリア移動するモンスターじゃないし、確かに斬れ味回復は地味に喜ばれそう
自分はアルベト笛担いで切れ味回復も意識してる。研ぎタイムが大技の時くらいしかないからね。
笛専門やってるけど、攻撃UP以外で欲しい旋律とかあるかな? いつもは防御UPや火傷が痛いから火耐性UPとか吹いてるんだけど
ミラの滅龍マンに似た匂いが…龍結晶破壊マン。序盤のどうでもいいときに遠くから結晶ペチペチ。
腕が黒くなった時に青色と赤色の場合の大ダメージが与える情報はまだなさそうだね…
ゾシアマルチやってると簡単な攻撃もガードできないイキリ片手剣多すぎな。もうちょい練習してから来てほしいわ… ゾシアマルチが楽しいのにいちいち他人の体力確認して、 粉塵パラパラ〜じゃつまらんよ。これじゃミラボの時と同じやんか…頼むから強くなってからきてくれ…
こういうのを待ってたって人がおおいでしょうね ようやくマルチで楽しく戦えるモンスター来たって感じ。
チャアクだと慣れてきたら大技のあとの隙が大きいからガードからの超出で300*5とかダメージ出て爽快 他の武器でもそういうことできるとは思うけど、ガードからの高出しか使えないこと多いから嬉しい
多分下位ストーリーの投票が混じってると思う
君みたいな人って何が来ても取り敢えず批判したがるよね 逆にどんなモンスが実装されたら納得するの?🥴
強いけど理不尽さはなく、1戦ごとの高カロリーな緊張感のある戦いができる良モンスター
マルチはせめて火球で即死しない程度の防具作ってからきてくれよなー
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