モンハンワイルズ攻略記事コメント
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大剣弱いところ ①どんな攻撃も動作が遅い ②自傷が1番激しい ③抜刀したらその場からほぼ動けない だから火力高くしてそれか自傷消して
全武器トレーニング場で強さ決めつけちゃいかんよ 実際⭐︎9か⭐︎10でソロ討伐してみてから言ってください パリンパリンは抜刀型だけ強い
多分案山子とか傷あり、肉質軟い部位でその位のダメは出るだろうけど平均したら大剣で1000ダメはそんなに出せない。肉質最悪のうえに大剣自体の地力低くて儀式も要るから瞬間DPS高くても平均したらワーストレベルに弱いね。
他武器達が容易く合計値で上回るから儀式まで要する時間やリスクを考えてると1000ダメ程度では微妙だよ
真溜めは1発1000以上ダメージ入るからそこまで画力低いとは思わないけどどうなんだろう
大剣ユーザーが思ってることは追加ダメージでDPS上げるんじゃなくて一撃の高火力だと思うんだけどな。MR行くまで大きな調整は無いだろうね残念だけど
大剣の調整って追加ダメージ出しとけば良いって方針に変わったのかな?この方針で行くとモーション値とかはノータッチで行く感じしかしないんだけど...
ガンランス今属性環境だからA寄りのB
解キ放ツ鏡刃ノ破片+ダークアーツ(ヌシの魂有り)雑に強いな 攻撃特化巨戟アーティアのダークアーツ装備(ヌシの魂有り)とトレーニングモードで試し切りしてダメージ比較してみたけど、会心による上振れあっても明らかに前者の方がダメージ出る
ランスのタンク役は片手剣からしたら神様。マルチで正面からタゲとるランスさんがいると頼もしい。片手は粉塵まいてフォローするのが仕事になるし。
無駄になるかは確かに分からんが、ゴグマとかのMR追加もすぐじゃないと思うからしばらく厳しいだろうね。 アイスボーンもマム追加だいぶ後だったし、武器もミラボが天井すぎてアルバ抑制ぐらいしか用途無かったらワイルズでは普通にやり合えるぐらいの強化はして欲しいな。
正確には厳選出来るまで暇つぶしが出来たといった方がいいね 確かに無印装備はG級・MRになったら序盤しか使用する事は無くなるがそれまで遊べた事実に変わりはないし
厳選した武器は無駄にならんやろ。MRゴグマ倒して巨戟アーティアの強化版作れるようになるでしょ。ワールドはガイラ、皇金武器が最強だったし、MRマムタロト実装で更に強化、アルバに特攻の最強武器やったけど。属性武器に関してはミラ武器より強いしな。ワイルズもそうなるだけや。むしろ今厳選してないと面倒だと思うよ。
現役勢:頑張って巨戟アーティア作っても、MR環境じゃ結局MR生産武器使うようになるだろうから歴戦王アルベド装備作ったらやることなくなるな… 引退勢:MR来てSNSで現役勢の反応見てからでいいかな。悪評だったら便乗して叩こう
マスターランクに上がったら厳選した武器達が使い物にならなくなるのか...悲しいな
㊗MR追加
ヘヴィって属性運用と貫通運用だったが強い? 龍弾の為にアーティア厳選ってした方がいいかな? 多分ゴグマジオス意外使わないかもだけど
操虫棍のモーションで 移動切り(左)→移動連斬(右)→強化急襲切り の連携だけなんか早い気がするんだけど、気のせいだろうか?
この掲示板でライト使いの人の乙率の話が散見されるけど、俺がワイルズで会ってきたプレイヤーの中で段違いで乙率高いの弓使いのイメージだわ
調べたけど多分修正されてませんでした。各コミュニティからの改善報告も特に挙がってない。3武器種とも遅延は健在っぽい。悲しい。バグじゃなくて仕様だからCapcomは直す気はなさそう……。改善MODも入れたくないから素直に諦めるわ。返信ありがとう
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