モンハンワイルズ攻略記事コメント

最強武器種ランキング【モンスターハンターワイルズ】(6ページ目)コメント

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    4526 名無しさん約2ヶ月前

    別に他武器でも問題はない。 ただ全武器単純比較したら格差は確実にある。 決められたシステム以上のことはできないからその点は双剣ライトはトップレベル。 乙りやすいか否かはPSの問題。

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    4525 名無しさん約2ヶ月前

    まだ武器人権とかいってて草 双剣ライト使用せずと全く問題ないんですけど むしろ野良でそれらの武器で乙らないでといいたいよ

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    4524 名無しさん約2ヶ月前

    大剣久しぶりに使ってみたらあまりの弱さに泣いた。こんなゴ.ミ武器よく使えるな。

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    4523 名無しさん約2ヶ月前

    擁護しても強くはならないが少なくとも使用してなければ微妙な事すら判断出来ないと思うけどね

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    4522 名無しさん約2ヶ月前

    真溜めすら狙えない連中がまともに使ってる訳ない

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    4521 名無しさん約2ヶ月前

    ここっていつからニワカ大剣ふえたんだろ 絶対まともに使ってないやつがコメントしてるよな

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    4520 名無しさん約2ヶ月前

    その儀式とかいうのを用いて真溜めは基本撃たないよ

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    4519 名無しさん約2ヶ月前

    双剣ライト以外は人権ありません。 一万近くかけて購入して特定武器以外産廃にして金もうけだけのゲームにつかれました。

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    4518 名無しさん約2ヶ月前

    今作の大剣は真溜め撃つ機会がほとんどないから儀式といわれてもピンとこないんだよな。 基本タックルから相殺やガードから相殺、溜め強溜め薙ぎ払いがほとんどだし

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    4517 名無しさん約2ヶ月前

    その為の武器二本持ち

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    4516 名無しさん約2ヶ月前

    一日一回は相殺の効果音聴かないとダメな体になってるんだけどどしたらいいんだ

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    4515 名無しさん約2ヶ月前

    ワールドで一気に大剣のシステムが変わって今までの立ち回りだと火力が出しづらくなって当時から評判は良くなかった。 その後アイスボーンでスリンガー強化打ちからの真溜めへの短縮技、イヴェルカーナ防具というほぼ大剣救済装備が出てきて抜刀スタイルも多少なりとも復権。真溜めも織り交ぜたハイブリッドスタイルでダメージ効率は格段に上昇。 ライズ、サンブレでは技の入替などでリスキーだけどしっかりスキルと立ち回りを意識すれば凄まじい火力は出せる環境だった。 だが本作は新アクションの相殺、鍔迫り合いの追加で他のモーション値が大幅ダウン。さらにモンスターによってはそもそも新アクション使えないモンスターが存在。相殺、鍔迫り合いを想定していない調整を受けた武器との格差が嫌でも感じる。 極めつけはゴグマジオス。新アクション不可、大剣の苦手な属性攻撃によるDPSチェック。

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    4514 名無しさん約2ヶ月前

    そもそも基本動作、モーションが遅いところからリスク、儀式背負っているような武器だからな だからそこその見返りに溜め斬りの強さがなければなんのリターンの意味もなさないのよ 昔は初撃の溜め斬り抜刀コロリンループがメインになれる程初撃からでも溜めは強かった これだけで良ければムダなスキも晒す事もない&初心者にも勧められたのはこの為で誰でも覚えられる

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    4513 名無しさん約2ヶ月前

    大剣は追撃十時斬りが1番悪い👎 モンス体力低いなら強武器 モンス体力高いと最弱 つまり追撃技変更して大幅弱体 縦斬り関連を大幅強化しなきゃならん

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    4512 名無しさん約2ヶ月前

    大剣使いが騒ぐのはわかる このままだと生存低く火力低いから キックされる未来しかない

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    4511 名無しさん約2ヶ月前

    大剣の大技、真溜め斬りは各溜め斬りコンボの最後しか発動できないんだよね。 発動には溜め斬りコンボを繋げる、タックルで繋げるなど予備動作が必要(これが儀式)。

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    4510 名無しさん約2ヶ月前

    大剣に儀式ってあるんですか? 逆襲はタックルや咆哮で発動できるし逆恨みや力の解放は相殺で容易に発動するけど儀式ってのはどのスキルでしょうか?

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    4509 名無しさん約2ヶ月前

    今作の大剣は抜刀したら相手の攻撃に合わせてタックル、相殺、ガードの3つで立ち回るのが基本になってますね。 自傷は激しいですが逆恨みや逆襲といったスキルとマッチしてるので完全になくすのは無理だと思うな

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    4508 名無しさん約2ヶ月前

    鍔迫り合い、相殺ができないゴグマが一番痛いですね。 今作は火力は格段に落ちてますがアクションとしての幅が増えた分過去作より面白くはなってると思います。 その面白さの一つである鍔迫り合い、相殺がないゴグマは大剣だとかなりつまらないです。 ゴグマ自体つまらないのもあって虚無感は2倍

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    4507 名無しさん約2ヶ月前

    その④として大剣の命とも言うべき溜め斬りの威力が下がったが本当に何より痛い 色々追加されたアクションが増えた反面、一番大事な部分を弱体化させてしまったのでは本末転倒 そもそも鍔迫り合いや相殺もモンスターによっては行えないしそうなるとますます溜め斬りの火力ダウンは響いてくる

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