モンハンワイルズ攻略記事コメント

最強武器種ランキング【モンスターハンターワイルズ】(6ページ目)コメント

3861件中 101-120件を表示中

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    4282 名無しさん約3ヶ月前

    これ昔からモンハンあるあるだよな 回避とか加護つけてる奴を馬.鹿にする奴がいるけどマルチなんか落ちないようにするのが大前提だしPSないなら生存スキル積めばいいってだけの話なのに ほかの人もいってるけど好んで失敗したがる人なんか居ないし火力スキル積んだ構成もソロなら理想値出せてもマルチならモンスターの狙いが逸れる関係で立ち回りから変わってくるのに

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    4281 名無しさん約3ヶ月前

    どうせなら真似するならプレイヤースキルも同様に真似て欲しいよね笑

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    4280 名無しさん約3ヶ月前

    大方調整入って動画等でロクなPSも無いのに装備スキルだけパクってアッサリ乙るは良くあるモンハン例よ 悪い方でねw そういうヤツは自分がどこの部分が未熟で快適・防御スキルも考えて積んだほうがいいかなど分からん連中よ

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    4279 名無しさん約3ヶ月前

    ソロである程度モンスターの動きと立ち回りとか覚えてからマルチに行くのが最低限のマナーではある マルチには効率を求めていないが、好き好んでクエスト失敗で時間を無駄にしたい訳じゃないし

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    4278 名無しさん約3ヶ月前

    双剣と大剣が同ランクなのは違和感あるわ

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    4277 名無しさん約3ヶ月前

    俺はレギオスで双剣4乙はいたな まあ双剣の場合は太刀と同様使用者も多いから 下手なプレイヤーが扱ってればロクに見切りや見躱しが出来ずに2乙前後とか平気でやらかす者いるから もう日常茶飯事的なイメージで見てしまうがマルチでやる以上は最低限のPSは身に付けて来て欲しいものだ

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    4276 名無しさん約3ヶ月前

    ゴア☆9に一人で4乙するバケモン居たわ 下手なのにチャアク使うのおもろい

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    4275 名無しさん約3ヶ月前

    そりゃチートレベルでもありながら当たり前にあったものだからな だからボウガンが常に最強、周回要素も最後はボウガンが最効率と毎回言われてるくらいだったわけだし簡単にいえば反動軽減一つで攻守に大きく変わる DPSアップで実質の火力アップに撃った際のスキも大きく減らせるからガードや回避が瞬時に可能でギリギリまで引きつけて出来るようにもなる 今作の散弾はリスクもしっかり伴うようになっているからまあ万人受けはしない玄人向きに変えられてしまった形ではある マスター作品で敵も強くなるわけだから何を置いてでも調整されるならば必ず欲しいスキルではあるが果たしてどうなるか

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    4274 名無しさん約3ヶ月前

    今思えば反動軽減ってチートだったんだなと… 散弾を連射出来たらそりゃ最強だよねって感じだし。 ただ現状でもレギオス回避装填散弾ヘビィはマルチで良く見かける印象。

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    4273 名無しさん約3ヶ月前

    なんでもボウガン最効率を壊したかったんだろう たまには良いと思う おかげで近接武器が活き活きしてるしそれだけでも今までになく武器バランスは一応良くなっている方だよ

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    4272 名無しさん約3ヶ月前

    ???「簡単に狩られたら悔しいじゃないですか」

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    4271 名無しさん約3ヶ月前

    ヘヴィ3の拘束要因のライト1が周回において最効率(4gなど例外あり)だったのが今だと笛+その他近接って言う構図が昨今だと珍しいな。ボウガン系の倍率アップ(刺さる相手はいたけどごく一部)と反動抑制とかテコ入れが入れば変わりそうだけどマスターランク追加まで厳しそうだな。 てかボウガン系への風当たり急に厳しくしたの何でだろう?

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    4270 名無しさん約3ヶ月前

    広域片手剣からすると防御力upとか精霊王の加護付けてくれると凄い有難いなぁ。広域に乗る防御関係のバフがあまり強くないから相互補完できるというか レイア笛に関してはガッツリ回復するにしては瞬間回復量も速度も足りないのに、後方でひたすら吹いてる回復専門みたいな初心者笛が最近多い印象があるから正直苦手。 役割が被る割に任せっきりにも出来ないから、野良で出会うと何とも言えない気持ちになる。

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    4268 名無しさん約3ヶ月前

    正直バフかけて攻撃してくれる笛ならなんでもいい

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    4267 名無しさん約3ヶ月前

    今後さらに敵の攻撃力が上がってくることを考えると、レイア笛は地雷認定される日が来ると思います… (サブ武器なら変わらず優秀だと思いますが)

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    4266 名無しさん約3ヶ月前

    ★9は狩猟笛でハードボーンホルン担いでます レイア笛は、歴戦王だと一撃が重すぎるし、回復に頼って舐めプして乙る人が多くなる(旋律は防御力upも防壁もない) とにかく安定性重視なのでガルシュハドではなくハードボーンホルン使ってますが、防壁つけまくってたらガルシュハドでいいのかな

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    4264 名無しさん約3ヶ月前

    まあ両方で見ればいいんじゃない? その為の個人的評価を制作出来る表も用意してくれたわけだしそこはこのサイト評価は唯一出来るよ

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    4263 名無しさん約3ヶ月前

    TA勢御用達DPS重視の最強武器ランキングを作りたいのか、扱いやすさと火力バランス重視の万人向け最強武器ランキングを作りたいのかどっちなんだ

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    4262 名無しさん約3ヶ月前

    双剣Sなら同意見で問題ないかな。 同じ手数武器の太刀や虫棒の火力を安定して超えてはいない。 SB双剣ならば手数武器と言わず全武器の中でもぶっちぎりの火力効率だったからまだインパクトの差は感じる。

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    4261 名無しさん約3ヶ月前

    それでも双剣のSSはないな サンブレの双剣なら分かるがワイルズ双剣は瞬間火力で押すタイプではなくジャスト回避でどれだけダメ受けず 丁寧に攻撃重ねてくかの地味というか玄人向けの双剣 前作と違いいつでもラセンザンで被弾しても瞬間的に火力を稼いで取り戻せるわけでもなくゲージ管理もシビア、特別属性環境というわけでもない、良い所Sランという所だろう

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