モンハンワイルズ攻略記事コメント
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見た目飽きたから変えようと思ったらキャラクリ有料って何の冗談なんですかね… EAのゲームかと思った
上手く例えるってむつかしいよねー
ワールドはクロスより便利になったところも沢山あったから余計にね……セクレトはともかく武器二本持ちは防具も一緒に着替えられるならともかく現状では用途が限られるイマイチな新要素に感じる、セクレトも個人的には自分で好きなところ登って駆けられるガルクのほうが好きだったし……PS5のライズってまだ人居るのかなー
系列どうこうじゃなく同じモンハンなんだからある程度は言われても仕方ないわ、クロスからワールドよりライズからワイルズのほうが失ってるものは明らかに大きいんだから、ワールドの時みたいに据え置き専用超グラモンハンていうインパクトもワイルズには無いしね
エンドコンテンツが少ないとは思わないけどなあ 各種装備作ってトロコンする前には飽きる気配がしてるくらいにはやること多いと思うけど てか発売数日でそれだけ終わらせてんのヤバくない?ちゃんと寝てるの?
いうてアイスボーン無しのワールド発売時直後の定価9000円やから変わらんで アイスボーンありきのワールドが面白いだけや
ごめん 今の所何も面白く無いです
今後のアップで挽回どうこうのレベルの問題じゃないよね…
あくまで初見だけだけどね
どちらかと言うとバグとかクラッシュとかの不具合周りよりUIの悪さ、ストーリーの質の悪さ、モンスターと戦うまでの幕間の異様な長さに不満をこぼしてる人が多いな この辺はゲームを一から作り直さなきゃならないレベルの問題だし、これ今の評価覆すのもう無理じゃね
ワールドの時もそうなんだけど、その時ゲオでバイトしてて発売から1ヶ月もしたら2000円以下で大量に並んでたよ 大作ゲームってそんなもんだから
ライズってモンハンの名前はついているけど、ナンバリングじゃない別作品なんだよね。Xもフロンティアもその枠 そもそもあれの系譜を期待していたのが間違い
1万払ってこのボリュームと難易度が簡単すぎるなぁとは思う アイスボーンやってて俺たちはアルバ・ミラボ・臨海ブラキとかに慣れすぎてるだけかもしれない ただ間違いなく完成度高い面白い作品 今後の追加コンテンツ、来年か再来年かわからないけど続編拡張コンテンツの出来に期待して⭐️5
ボリューム薄いけどまだ初期だし…
確かにバグとかクラッシュとか以外にも目につく部分はあるけどそこまでひどいようには思わないんだけどなあ 最近のゲームってみんなだいたい発売当初はなんかあるよね わりと普通に遊べてるし結構楽しい
古代樹の森もそうだったけど作り込み自体はすごいから初見時の感動はあるし環境生物集めながら散歩する分には楽しいから価値がないこともない
例え下手すぎじゃない?
甘党が新作のビターチョコ食って「こんなのチョコじゃねぇ金返せ!」って怒ってたらどう思う?
カスコンやらかしたな…ワイルズに救いがまだある様には最早感じ無いので売ります フレ誰もやらないし…
ワイルズ買って得する事って何?ある?サンブレやってる方が楽しいし
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評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(90ページ目)コメント
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