モンハンワイルズ攻略記事コメント

評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(20ページ目)コメント

2356件中 381-400件を表示中

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    2209 名無しさん約1年前

    まぁ、ユーザー目線じゃないってのはつくづく感じるねぇ。そういう作品をリリースしてしまったのはまだ許せる(上から目線ですまん)が、その後のアプデ修正の姿勢まで簡悔見え見えだから、開発としてユーザーを楽しませる気がないのでは?って気持ちになってるわ。

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    2208 名無しさん約1年前

    ええ、そうですけど何か問題でも?

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    2207 名無しさん約1年前

    双剣はモーションかっこいいロマン技 太刀は誰が使ってもまぁまぁ強い

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    2206 名無しさん約1年前

    それ、あなたの意見(*`・ω・)77

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    2205 名無しさん約1年前

    ストーリーは良い。 ただモンスターの群像劇や生態描写を 細かく入れたかったのかモンスターの種類が少ない。 それにプラットホームによって違いがあるだろうけど 未だにバグが散見される。 ワールドやライズよりも今作は多くユーザーの 求めていた事と開発陣の思想が逸れた結果、 今のようになってしまったのだろう。 死体が腐ったり、護竜が結晶化して剥ぎ取れる素材が 変わるなんて誰が求めるん? 多くのユーザーが求めていたいたであろう量(モンスター数)より質(生態描写)を取ったのが今作。 細かい生態描写なんてほとんどユーザーは求めていないのよ、そんな事はメディアミックスで見たいプレイヤーだけ選出して見たいプレイヤーに見せれば良い。 ゲーム性を削ってリアル描写に力を入れすぎたあまり、ボリューム不足にしてしまった。 もっとユーザーの期待に寄り添って欲しい。

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    2204 名無しさん約1年前

    FF16やってないから各所のレビュー見てきたわ。ワイルズと比べて良いか悪いかは分からんが、どっちも「ストーリーに力を入れて他の要素を削った割には、そのストーリーも期待外れで、結果的に削った要素の不満のみ残った」という点では同じ空気感を感じたかな。ワールドでFFコラボとかやってたけど、ワイルズ開発も少なからずFFの影響を受けてんのかね。(飯の描写にこだわるとことかも含めて…)

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    2203 名無しさん約1年前

    FFみたいな自己満足ムービーゲーと揶揄されてるが、むしろユーザーからの評価的にはそのFFの最新作に負けてんだよなこのゲーム

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    2202 名無しさん約1年前

    それなー双剣ってパラメーター合ってる?

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    2201 名無しさん約1年前

    双剣使ってたんだけど 太刀使い始めたら強すぎやろ行動パターンさえ覚えたら タイムめっちゃ早くなった

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    2200 名無しさん約1年前

    あんな真っ暗な画面で50点とかうせやろ?

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    2199 名無しさん約1年前

    メモ

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    2198 名無しさん約1年前

    武器評価コメ欄の工作バレてんのにまだ暴れてんの草

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    2195 名無しさん約1年前

    過疎ってんなぁwww

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    2194 名無しさん約1年前

    おお〜ワラワラ湧いてきたな

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    2193 名無しさん約1年前

    見づらい、機能しないカメラワークなんかアクションゲームでもなんでもない。

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    2192 名無しさん約1年前

    アクションゲームとして致命的なゲームだから30点がいいところだろ? シューティングゲームとしては50点

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    2189 名無しさん約1年前

    あばよwww

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    2188 名無しさん約1年前

    モンハンは独占商売になってるから、こんな駄作をフルプライスで売るんだよ。ドグマ2もそこそこカメラワークや距離は酷かったけど、このモンハンはマジで高低差フィールド入れすぎて退化してるじゃんwwwカメラ距離10ってw mod様がカメラ距離入れてくれて助かったよ。あるかないかで高低差フィールドも正直活きるぞ。mod反対のカプコンはユーザー目線のmod見習え。

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    2187 名無しさん約1年前

    過疎ってんなおじさん、こんばんは。 活きのいい擁護派がいたんだけど逃げられちゃった。もっとワイルズの魅力を語ってほしかったんだけどなぁ。

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    2186 名無しさん約1年前

    過疎ってんなぁwww

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