モンハンワイルズ攻略記事コメント
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まだ辞めるにゃ早えよ ワイは頑張ってコンボ覚えるんやぁ
もとのコメントの「モンハン向いてないよ辞めたら」は価値観の否定じゃないのか…?「自分はモンハンにこそ生態系や調和の要素が必要だと思う。理由は〜」みたいなコメントなら議論の余地があるが。
アルマの当たり障りのないような言い回しがなんか余計に嫌に感じるんだよな。 力尽きた時とか特に、黙ってれば良いのに。 オトモアイルーも日本語ボイスだと所々鬱陶しく感じる。
謝る必要ないよ、あなたが感じた事を書いたのだから。むしろ人の書き込んだ内容を個人の価値観で否定する方がおかしい、特にリスペクトを持たず自分がその人より上の存在だと勘違いしてる人は。 どんな意見でも自分の意見や言葉を持っている事は素晴らしい、言論の自由を否定出来ないよ。
微妙に上から目線な書き方が感じ悪いよ君。 ユーザーの目線に立ってる気になって書いてるのが 見え見え、ワイルズに対する評価が良くないからと 言って過去作を好んでいたとは限らないからね。
実写版モンハンといい最近ストーリーおかしくなってる気がする
それを言うなら、すみません、やろ
まあコメ長い人も居るよね
やさいせいかつ まだ絶望するのは早い 俺達はモンスターハンターなのだから
モーションは良いけど、ダメージ低すぎて泣きそう
すいません。私が間違ってした。
一昔前のモンハンが好きだったのだろう。 技術の進歩により描写できるものが増えたから、それらに容量を割いた結果、細かい生態やストーリーの描写が要らないと感じるプレイヤーが出るのは仕方ない。 その人がこの描写が必要ないと感じたら、その人にとっては無駄なもの、細かい世界観描写よりゲーム性を求める性なのだ。 良くも悪くも今のモンハンは変革して来ている、今の描写に納得し満足するプレイヤーも居れば、不満を持ち納得しないプレイヤーが居てもおかしくない。 そこを「モンハン向いてない」と一言で切り捨てるのは浅はか極まりない。
ストーリーは終わったからいいとして、ク ソ眼鏡は戦闘中もうるさいからボイス音量0にしてやってる。
モンハン向いてないよ辞めたら
モンハンなんてどこまでいっても乱獲ゲーなんだから、ストーリーで調和だの生態系だの言ってるの虫酸が走る。にが虫とかの虫汁搾って返すのも生態系に配慮してるふりなのか知らんが、そのせいで無駄なモーション増えてゲーム性損なってるしな。 あと、いちいちクエスト開始時に「ギルドの要請により○○の狩猟を依頼します」ってのも興醒めだわ。アルシュベルド絶滅させたいんか?
まぁ、ユーザー目線じゃないってのはつくづく感じるねぇ。そういう作品をリリースしてしまったのはまだ許せる(上から目線ですまん)が、その後のアプデ修正の姿勢まで簡悔見え見えだから、開発としてユーザーを楽しませる気がないのでは?って気持ちになってるわ。
ええ、そうですけど何か問題でも?
双剣はモーションかっこいいロマン技 太刀は誰が使ってもまぁまぁ強い
それ、あなたの意見(*`・ω・)77
ストーリーは良い。 ただモンスターの群像劇や生態描写を 細かく入れたかったのかモンスターの種類が少ない。 それにプラットホームによって違いがあるだろうけど 未だにバグが散見される。 ワールドやライズよりも今作は多くユーザーの 求めていた事と開発陣の思想が逸れた結果、 今のようになってしまったのだろう。 死体が腐ったり、護竜が結晶化して剥ぎ取れる素材が 変わるなんて誰が求めるん? 多くのユーザーが求めていたいたであろう量(モンスター数)より質(生態描写)を取ったのが今作。 細かい生態描写なんてほとんどユーザーは求めていないのよ、そんな事はメディアミックスで見たいプレイヤーだけ選出して見たいプレイヤーに見せれば良い。 ゲーム性を削ってリアル描写に力を入れすぎたあまり、ボリューム不足にしてしまった。 もっとユーザーの期待に寄り添って欲しい。
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評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(19ページ目)コメント
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