モンハンワイルズ攻略記事コメント
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グラフィックはワールドぐらいで良いし、操作性やUIも課題点にはなるけど、新規勢向けに開発するならもっと多くモンスターを出すべきだと思う。🤔 あと食事シーンに容量使いすぎないことと、アーティア厳選の様なコンテンツはあまり良くないと思った。😥
その3つってゲームの根幹に当たる部分なんだけどな やっぱ藤岡だとこういうところですらおざなりになるんだろうね
2358さんありがとうございます! グラフィックは、大体でいいのでモンスターを増やしてもらいたいですね。 キャッチフレーズの一狩り行こうぜが、同じモンスターばかりの狩りになってるのが残念です。
バグ、UI、操作性、この3つさえどうにかなれば個人的には楽しめる作品。 改善を心から願い続けている。
多分グラフィックにこだわりすぎたせいで開発コストが爆上がりしてるんだと思う。 あとは、相殺と鍔迫り合いもモーション追加しないといけないから、過去作に比べてモーション作成の手間もかかる。 ま、どっちもカプコンが自分で自分の首を絞めてるだけだから、まったく擁護は出来ないんだけどね。
スト6コラボ以前に、なぜにモンスターを追加しないのでしょうか? ナガル ジンオウ などの追加は、無理なんでしょうか? コラボ以前、狩るモンスター増やして欲しいです早く。
やってない人でも書き込めるコメントだなそれ。 どこがどういう風につまらないか詳細書かないとただのこき下ろしだぞ?
キャラは知ってるが思い入れが無いんよ、ストリートファイターシリーズを遊んで来た訳じゃないから・・。 カプコンのゲームは、ほぼモンハン一筋でバイオハザードシリーズをスピンオフ込みでちょこっとやったぐらい。 だからスト6コラボは心底どうでもいい、まぁPV見た感じはちょっと面白そうだけど、ストファンの皆さんからしたらかなりのご不満でしょうね。
おもんないゲーム
ソウルの竜体みたいな感じなのかな 下の方でも描かれてるけどスト6好きな人なら良いけど 知らない人だと微妙でしょ
ワンセット防具の性能と豪鬼アクションの威力・操作性次第かな。結局普通の武器で殴ってたほうが強いじゃん、とかいうスペックであれば遊ぶ価値なし。アイテムスライダーから攻撃モーション選択するっていう方式も不安しかない。普通に重ね着してる間はすべての攻撃モーションが豪鬼に変わるくらいはやってもよかったんじゃないかとも思う。
ストファイ来るならまどマギコラボもしようぜ!
ミツネといい豪鬼といいあんだけ目の敵にしてたライズのやり方パクってるのいい笑いもんだわ 次は何をパクるんだろうな
そもそもストリートファイターに興味ないから個人的にはどうでもいいかな。 とりあえずUIと操作性周りを修正して欲しい。
アルマの春麗コスはやばいな!(笑) あんなの両プレイヤーから叩かれそう
カプコンコラボ、納得してる人どのくらい居るの? 豪鬼のみ、て。 しかもジェスチャー、春麗&キャミィはアルマの重ね着。 豪鬼はRISEから続投だったみたいで、RISE勢からは使い回し? また豪鬼?って言われとる 何故女性ハンターの重ね着は無いのか?
評価は実際に遊んだプレイヤーの感性や価値観に よって変わってくるからね。 投票の数値が打倒の結果ジャマイカ? まぁ、実際に遊んでないネガキャンがイタズラで 投票投票してるかもしれないが・・・ それにしても今作は微妙だよ。
95点とか絶対ねえよな ほぼ100やん(笑)
やめといたら?改善する気が運営サイドにあるならこれから調整が入るだろうし、大型拡張コンテンツもあるから。 今の操作性も、入力遅延も有り有りのバグだらけのスカスカワイルズをフルプライスで購入するなら尚の事、大型拡張コンテンツが出た時に購入した方が良い。 まぁこのままバグ放置されるなら今作はMR版ごと見送ってもいいかも・・
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評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(13ページ目)コメント
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