モンハンワイルズ攻略記事コメント
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まだ数時間しかプレイしてないので結論出すのは早いけど 正直あんま面白くない 少なくとも序盤の評価としては、ワールド・ライズ以下なのは間違いない 至るところにちょっとしたストレス要素が多いんだよね。 最初の苦むしどうやって取るの?にうろうろしたり、乗り物勝手に歩くし勝手に助走アップ始めるしでイライラ、雰囲気も全体的に暗い アイテムボックス不便だよ、なんとかならなかったの? とか モンスター図鑑何処だよとか 文句ばっか言ってプレイしている気がする
そのモンスを狩って武器を作る醍醐味に至るまでのストーリーを見る時間が長すぎるってことがみんな的に問題なんじゃないかな? 元々深いストーリーある訳じゃないんだからみんなモンスター狩るのに時間を割きたい訳であって
モンハンでストーリーとか気にしたことないや モンス倒して武器防具作って満足がモンハンじゃないの?
steamで買ったけど評価微妙やね。 キャンセルしよ。
10時間プレイしたけど時間稼ぎがエグい 事あるごとにムービー、会話、移動で遅延してくる 計測してないけど戦闘3~4時間くらいしかやってないのに多分終盤まで来ちゃってる しかも肝心のストーリーがつまらなすぎる… モンスもびっくりするくらい少ないし中身スカスカなのを誤魔化すために遅延してないかこれ
悪天候、特定マップの視認性と色設定が終わってて不快でしかない mod早く出てほしい
百万円オーバーのPCでやってるが、ベータ時点での評価でワールド超えは無い。 ライズがファミコンレベルは同意するが、グラはUltraHighGraphic導入したワールドのほうが綺麗に感じた。 だからこそワールドより要求スペック高いのに謎を感じてる。流砂とか砂嵐のパーティクルのせいかもしれないが、だとしたらそんな部分で無駄に敷居を上げてるだけなのでなお評価は下がる。
映画見たいのとちゃうねん、ゲームしたいのねん。ってとこ、結局、みんな思ってる事一緒か。
どっかのFFみたいに無駄な食事映像に力入れてたり(開発2~3年) ドラマ映像(フルボイス)ばっかで中々狩猟に行けない点でストレスが。 ストーリークリアするまで耐えられるなら遊べるんじゃないかな? 自分は2時間で疲れたからちょっと止めてる。
モンハン初めてプレイしようと思ってます。バイオはプレイした事あるのでREエンジンがもっさりなのは知ってます。過去作がどうだったとかの話ではなく、今作は純粋にどんな点がイマイチなのか教えてください。アクション性を求める自分には向かないでしょうか?
カプコンはユーザーの方向いて商売してないからな 株主はゲームやらない老人だから操作性が良くなりましたとかアクションが進化しましたとか見せても理解できない 老人にも分かりやすいリアリティとかストーリーとかムービーとか自社エンジンでコスト抑えられますよとかそういう部分にリソースを割かざるを得ない たちの悪い事にどういうゲームが売れてるかっていう情報だけは中途半端に仕入れてくるからソウルライク真似しろだのオープンワールドやれだの言ってくる そんで駄作作って客離れてディレクタークビにしての負の連鎖 フロムみたいにクリエイターが絶対的に結果出してれば株主も黙ってるんだけどな
ストーリーなんかいらねぇよ・・・ モンハン3のようなシンプルであっさりしたやつでいいんだよ・・・ 映画みたいなことされても寒いんだよ・・・人間側が勝手に解釈してモンスターを悪と決めつける。感情移入できなさすぎて攻略後のカタルシスも何もないんだよ。 まじで原点に返ってほしいわ。シリーズ売れすぎて金も時間も余って迷走してる悪いパターンだな。
50万もパソコンにかけたりFPSやったりする層は一般層じゃない。 ACみたいに既存の廃プレイヤー狙いなら別に良いんだけどあんま尖らせすぎて売り上げ伸びないと折角次世代機でモンハン出来るのにまたSwitchのお子様モンハンにされちゃう。
皆予約してるから買おうかなとか思ったけど止めといた方が良さそうね まあ体験版やったけどなんかハマらなかったし 事前評価助かる
結局リアルさの追求とかストーリーに力を入れたとか言い訳してるけどREエンジンじゃまともなアクションは作れませんって事よな プライドの高いカプコン様はUE5は絶対使わないだろうけど、同世代のゲームにグラも開発期間もクオリティも負けてたらこの評価になるのは仕方ない
肉焼きが、ワイルズじゃ無いぜぇ。杉ちゃんだぜぇ。
まずモンハンってG級とかマスター出ないと話にならんくね?だから新作出てもいまいちワクワクしない。
新作出すごとに足し算のゲームデザインしていくゲームはいつか崩壊する 人気シリーズって大体そうやって自滅していくんだよね
装衣はそれありきになるからやめろよ
誰がこんな過剰評価してんの?
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