モンハンワイルズ攻略記事コメント
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属性解放突きみたいな使えない技、残しとくぐらいなら消せばいいのに ガンスの竜撃砲みたいに主力技にしてくれよ
フルリリさんよ もっと前行って打ってくれ 一発目届かんのよ
ワールドまで戻って
ランスよりやや速いのにランス以下てどういう方程式なん
3Gのままの武器ほぼなくね
ワイルズの斧強化は1.1倍ではなく、攻撃力+10の加算バフですよ。 スラッシュゲージ増加量1.2倍も、常にかかっていたとしても、斧3:剣7で戦ってた人が斧3:剣8.4に出来るかも、というだけです。 剣70%の比率が剣73.68%になったところで、強撃ビンですら、ただの誤差です(17%×3.68%=0.62%)。 両方合わせても、斧強化を常に切らさず戦ったら、総ダメージの1~2%くらい上がるかも、というレベルなので、ワイルズでは狙ってまで斧強化をする価値はありません。
ちょっとエアプ記事過ぎませんかね、それかあまりにも誤字が多いのか
フルリリ以外の立ち回りがダメージ低過ぎるからどうしてもフルリリは連発せざるを得ない
>>斧強化状態は斧モードのダメージが1.1倍になるだけでなく、スラッシュゲージの増加量も上がります。 斧強化1.1倍じゃないですよ、まともな情報を自分の所で検証して書いてください
フルリリはダメージ大きいけど集中スキル乗らないし発動までの隙デカすぎて連発するものではないと思う。モンスターのダウン時に合わせて打つ技ってイメージだったわ
これ何が強いの?
もしも、カウンター時に攻めの守勢が入ったら気持ちよかった まあ、ガード判定じゃないから入らないんですけどね
フルリリース"ス"ラッシュです
ある意味ワイルズで最も荒れた武器
スラアクめっちゃかっこいいし楽しい。フルリリース当てづらいけども。
集中弱点攻撃とフルリリースは脳汁 相殺は難しい、カウンターは多少楽 セミも出来る スラアク楽しいぞ
3Gからモンハンやってなかったけど、スラアクが全く別の武器で泣く
フルリリーススラッシュかっこいいのに当たらなすぎる。もっと前方に動きながら発生して欲しい。
ぱっと見で相殺が一番使いやすいからこれを活かせってことかね?
新技かなりカッコよくて爽快になったな 属性爆発しかなかった頃とは大違いやんけ
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