モンハンワイルズ攻略記事コメント

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    21 名無しさん約10ヶ月前

    集中を押してる間発動じゃなく、切り替えにしといて 集中弱点中攻撃中は、左スティックよりカメラ移動でモンスを追うようにするとあんまり外れないですよ

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    20 名無しさん約10ヶ月前

    前進するのちょっと使いにくいよね、たまに近づき過ぎてモンスターとハンターが透過処理されたりして見えずらくなったりするのちょい困る

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    19 名無しさん約10ヶ月前

    ベータでどうなることやらと思ったら… いや素晴らしい調整、別に強くなくていいから使ってて楽しいのが一番 その点使っててテンポよく攻撃入れられて最高

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    18 名無しさん約10ヶ月前

    集中弱点攻撃めっちゃスカるのが辛い

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    17 名無しさん約10ヶ月前

    使い勝手良すぎるし普通に最強クラスじゃね?

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    16 名無しさん約10ヶ月前

    モンハン4ぶりに使ってるんだけど今作で1番おもろいわ。 インファイト最高!

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    15 名無しさん約10ヶ月前

    かなり使い勝手良くなってるな

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    14 名無しさん約10ヶ月前

    操作はとても良くなってる

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    13 名無しさん約11ヶ月前

    発表された調整内容が来たところで他が終わってるからどうにもならないよね、これ。

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    12 名無しさん約11ヶ月前

    ランスの大技枠の溜めカウンター突きがほぼ機能してないからひたすらジャブだけやってるみたいになってんだよなぁ 結果火力が低い まぁ製品版では修正されるみたいだからひとまず良かったけど

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    11 名無しさん約11ヶ月前

    鎖竜やってるけど時間足りねぇ… 火力不足感が凄いわ こっちも乙らないけど向こうも倒れねぇ

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    10 名無しさん約1年前

    現状のランスには大ダメージを狙えるコンボなんか存在しないですし回復したく無いからガードしても普通に削られるんですよね。オマケに捲られる可能性もあります。ガード角度も弱体されてますから。あと、どんなにプレイスキルを磨いても現状のカウンター突きを成功させるには未来予知が必要です。その辺りを正確に記載する必要があるのでは?

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    9 名無しさん約1年前

    ワイルズβで良かった事なんて横にスライドしながら突くモーションくらい(集中モードオンリーだっけ?)。それ以外は全てサンブレイクに劣ってる。あとここは攻略サイトなんだから現状は正しく記載して下さい。ランスの攻撃に大ダメージなんて出せる技無いから記述を修正して下さい。

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    8 名無しさん約1年前

    天邪鬼だから評価下がったからこそランス使ってみようかと思うけど、 悪い評判は良く聞くけど現状βのランスで良かったところは何ぞや

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    7 名無しさん約1年前

    IBのジャスラのアップデートくらいモーション値上げてほしい

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    6 名無しさん約1年前

    ためカウンターってなんや盾使えや 普通に相手の攻撃が強ければ攻撃上がったりガード性能高いとかでいいんよな

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    5 名無しさん約1年前

    槍ぶん投げてモンスターに刺し、盾構えながらスリンガーで槍に移動するくらいの大技持ってくれ。

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    4 名無しさん約1年前

    現状、今作最低武器。 低火力、鈍足、納刀遅くて環境利用も苦手。 一番火力の出せる技が3回ついてからしか派生しない上に敵の攻撃にタイミング合わせて当てることが前提。それができても結構スカるし、当然ミスれば被弾とハイリスクローリターン。

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    3 名無しさん約1年前

    ジャスガ関連と鍔迫り合いは他武器種でもできるしランスである必要が無い ガード後の盾攻撃もスタン溜まるのは良いけどダメージ低すぎる ジャストガードがそもそも分かりにくいしこれといった大技が無い カウンター突きの仕様を変えるのは良いが溜めてる時もガード判定欲しいし、飛び込み突きは技の発生速度とヒット数共に弱体化されるしで良いところ1つも無いぞ パワガ後の返し突きも隙がデカすぎるし移動して突くからちょいちょい外れるし 一体カプコンはランスをどうしたいんだよ コンセプトがブレブレだよ

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    2 名無しさん約1年前

    モーションはいいんだが火力低…

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