学マス攻略記事コメント

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    43 名無しさん約10ヶ月前

    衣装めちゃくちゃ好みなんだけど

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    42 名無しさん約10ヶ月前

    他のソシャゲだとあんまり弱過ぎるキャラは実装後に上方修正されることもあるからそれに期待したい ここまで明確に弱いキャラはリリースから初だと思う

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    41 名無しさん約10ヶ月前

    たまに上振れると強いっていうか意見みるけど、桜清夏みたいのが上振れ強いのであって、この子は上振れてもちょっとスコア出るくらいなのがな。 しかも全然安定感ないし。

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    40 名無しさん約10ヶ月前

    一次で敗退して使い方間違えてるのかと思ったけど、コメントを見たら間違ってなかったわ 眠気だらけになって後半身動き取れなくなる…。

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    39 名無しさん約10ヶ月前

    育成しててこれくっそ弱くないか?と思って、見に来たらやっぱ弱いのね…不満点多いけど、個人的に一番嫌なのは眠気のせいで自前デッキが二枚づつしか進まないことだわ。Finaleで残り5ターンくらいになってようやく1周目終わるんだが…せめてプラス1枚引くとかつけて欲しいね。

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    38 名無しさん約10ヶ月前

    ①眠気を山札じゃなくて次のターンの手札に追加されるようにする ②開始から5ターン追加行動+1じゃなくて眠気プレイ時追加行動+1にする 最低限これ無いと使う気起きないわ

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    37 名無しさん約10ヶ月前

    一次突破は情熱ターンカスタムでゴリ押し出来るけど、育成してて面白くない

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    36 名無しさん約10ヶ月前

    マジで1次は一番上のコンテスト選んだらぼぼ突破できない、、、 全部のSSRキャラ並べても最低レベルじゃないかこれ。 固有カードを初手固定にするとか、アイテムに1枚プラスドローつけるとか、再行動プラスは次ターンからにして眠気があるターンは全部再行動できる用にするとか色々あったやろ。マジでテストプレイゼロの一夜漬けで考えた性能だと思われても仕方ない。コンセプトは面白い。

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    35 名無しさん約10ヶ月前

    性能をフルに生かしたいなら漢方はほぼ必須、コレでドリンク枠が一つ圧迫されるのも地味に痛い。 シュプレみたいなループ用のカードとシナジーがないどころか折角の再行動が無駄になる可能性すらある。 好調型の中ではかなり微妙な性能。

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    34 名無しさん約10ヶ月前

    そういう声も出るとは思うけども、 今までのキャラと比べてもダントツで弱いから、 まぁ許されるやろ

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    33 名無しさん約10ヶ月前

    一次で敗北したの初めてだわとにかく眠気のストレスすごい

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    32 名無しさん約10ヶ月前

    初手に手毬固有使えたとしてもクリスマス佑芽からPアイテム取ったみたいなスコアしか出ない

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    31 名無しさん約10ヶ月前

    救いようがない性能してるけど、後から上方修正はありえないだろうな それが許されるなら他のカードもしろってなるし、回さなかった人間から批判されて炎上する ここまでまあまあ順調なのに冷水浴びせることはできんだろう

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    30 名無しさん約10ヶ月前

    コンセプトは分かるが、ある程度は使用感にも配慮した設計にしてほしいわ 推しだからまだ我慢して使えたけど、使っていてイライラが募るばかり

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    29 名無しさん約10ヶ月前

    最後の眠気の時は再行動付かないの、これもうテストプレイしてないよね 序盤に固有が引けてやっと弱いキャラの土俵に立てるレベルだよ

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    28 名無しさん約10ヶ月前

    せめて眠気踏んだら使用回数+1してくれ 自分の中で育成しにくさコントラスト広ぶっちぎってワースト1位になったわ

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    27 名無しさん約10ヶ月前

    育成始めたんだがイライラしかしないわ。難しいのはいいけど薄いの通したら圧倒的な火力出るとかにしろよな。 超絶上振れてそこそことかなんなんコイツ あとドリンク前提のキャラってのも普通に弱い

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    26 名無しさん約10ヶ月前

    比較対象がSRじゃなくてRだよこれ。まだ回数重ねてないから、爆発力自体はもしかしたらあるのかもしれないけど、SRのほうがまだ周回マシ。

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    25 名無しさん約10ヶ月前

    Re;Irisの3人ともめちゃくちゃピーキーでうーんって感じ

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    24 名無しさん約10ヶ月前

    1次辛すぎ 多分Rキャラのが楽

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