学マス(学園アイドルマスター)の活動支援、おでかけ、授業はどれを踏むべき?の記事です。授業の優先度やお出かけを踏むタイミング、活動支援を受けるタイミングも掲載しています。

活動支援・お出かけ・授業が同時に出現した場合は、基本的にはステータスを盛ることができる授業を踏むのがおすすめです。ステータスを盛ることでA+やSを目指しやすくなるほか、強いコンテストアイドルを作ることもできるので、できる限り授業を踏みましょう。

授業を受けられないほど体力が低い場合は、お出かけを選択することをおすすめします。お出かけでは体力を回復しつつ、新しいスキルカードやPドリンクの獲得、基本カードの変更など得られる恩恵が多いです。
活動支援は踏む優先度が一番低いです。活動支援を踏むタイミングとしては、「体力がほぼMAXだが、Pポイントがない時」「お出かけはないが体力もなく授業を踏めない時」「相談をしてもPポイントがなく何も交換できない時」になります。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「活動支援、おでかけ、授業はどれを踏むべき?【学園アイドルマスター】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
活動支援、おでかけ、授業はどれを踏むべき?【学園アイドルマスター】
©Bandai Namco Entertainment Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう