学マス攻略記事コメント
コンテストの上位帯で勝つためにキャラSSRと同キャラSRで編成して 同一キャラの別スキル(SSR固有とSR固有の両方)を活用する必要があって 現状ロジック手毬のSRが未実装なのでコンテスト用の育成には向かないってことなのか
これぶっ壊れすぎひんか?初手で盛れるカードやPアイテムで1ターン3回は行動出来るしその状態から3ターン毎に100%アップはイカれとるわ
ごめん リーリヤな!!!!!!!!!
これコンテストのロジックで固定アイテム初星ライトの効果と合わせると凶悪すぎないか 初手で専用スキル選ばれた瞬間に10+4で14追加でその50%7追加だから好印象14乗った挙句に7飛ばして Pアイテム「これが、私」で元気3追加と14を飛ばすと
ロジックキャラ苦手すぎて困ってたけど こいつはわかりやすく強い
ドリンクでスキルカード使用回数1回増やして 専用とSR初手固定の好印象&やる気upが強い メンタルスキルで好印象上げるスキルカードが2枚以上積めないことがこれほど重いとは
同時PUの天川ラーメン巡りとの相性は言わずもがな、はつぼしキーホルダー、 スカウト遮り帽辺りのPアイテムが揃うと初速がエグい レッスンど安定で編成にもよるだろうけど休憩やお出かけ1回も踏まずにプロ育成余裕だった ただコンテストではキャラ重複不可+SRのロジック手毬がいないのもあってセンス手毬や他のロジックキャラを差し置いて採用する余地があるかは微妙
特化型サポカは後ほどお世話になる匂いしか無いし、好印象でもトップ3に入るくらいは強いからかなり弾きやすいガチャではある印象だね 弱点が序中盤を体力減少を引かずにアリーナ目線で育成するとき詰まる可能性が他より高いとこかなぁって感じ
初手で使ってもいいし使わなくてもいい。 でも速攻で好印象貯めて、アイテム効果とターン経過で回復に努めるですむなら初手切りが安定なのかもしれないね。 好印象キャラだから無理やりビジュアル極でもイベントやアリーナで活躍できそう。 同時実装のサポカの方が欲しいが...
ただ、育成時の体力消費がかなり重いんでデッキ構成内に消費減少入れたり元気ドリンク飲んだり何かしらで対策したい 上振れ狙いはちょっと難しい
初動取れるのかなり強いっすね 好印象強キャラでも、後半上振れ狙いのリーリエといい感じに差別化できてると思う アリーナで何回かバトルさせたけどあっちが上振れたら勝てないけど平均的にはこっちが勝ってるかなって感じ
かなり強い気がしますが、どう思います?
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SSR月村手毬・アイヴイの育成のコツ【学園アイドルマスター】(5ページ目)コメント
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