学マス攻略記事コメント
光のステージは元気体力−3だからでしょ 残りターン数によってデメリットが生じる可能性があるカードだから優先度が低い 個別に設定してたら予期せぬバグの原因になる
コメした人と違うけどうち魅惑の視線使わんなぁ、というか手動操作なら明らかに撃ち得の1T光のステージとか使わんからマジでAIの仕様が謎
>>289 咲季に魅惑の視線+積んでるけど優先的に使ってくれるよ 唯一事故ったのは開幕手札に来たときで静かな意志+が優先されたときだけ 先生なしでもガス欠しないで12000pt安定してる 弱グループならこれで無双できるからオススメ
センスはこれ入れるとほんと楽 文句なしのSS評価
まぁしかし、自分らの作ったゲームをよく遊んでやがるな ターン数を増やせばガス欠するデッキも出る、というのは実際にやられりゃ分かるが、そうなる前からはなかなか気付けん 今後もどこかを少し弄ることで環境を変化させてくるんだろう ワンパターンにならないのはありがたいが、有用なサポがころころ変わるんじゃ対応しきれるか不安でもあるな
総合ステ5000も低い格下にガス欠で連敗 あさり使えねぇんだけど、運営に強制的につかわされるはめになった、1枠無駄になるんだよな
何のスキル入れてもこのAIがそれ選ばなければ同じ事 絶対に強いターン1+追加ターン1の国民アイドルだったかな?AIは10戦中2回しか切らなかった 集中、好調、絶好調もこのAIはのせる前に高火力で殴りまくってガス欠させるwコンテストはスキップしないでゆっくり見てみるといい、センス型は結構ガス欠事故おきてる
これでまたコンテストのターン削られたら手のひら返されそうだけど、いきなり4ターンも増やしたあたり運営も分かってて先生リセマラ民に忖度してそうだから多分大丈夫か
余るパターンの方が多いけどあさり先生抜きだと足りないことも何度かある 下振れでラスト数ターン何も出来ないのが最悪なので安定性考えたらいれた方がいいのは確実。
魅惑の視線+入れてもガス欠するの?
コンテスト用に使えるスキル構成にしたらセンス組み負け始めた、不思議に思いAIが何切ってるか見てたら序盤からコスト多いの切ってて残り2ターンガス欠になってた 結局最終的にこのゲームはコンテストだから、センス型は先生人権 先生最強→回復しないから最弱→とりあえず安定する→センス型コンテストじゃ人権レベルに強い←今ここw
垢1 SS評価の先生1凸は大きい、使わないSRやR砕いて先生交換すれば2凸になるからね
厳選だとスキルカード増える可能性あるおでかけはいかないからアイテムは腐ってないかこれ
垢2
長時間リセマラしてどっちの垢で続けるか迷う 垢1 サポカ:先生1凸、王子、作ってあげる1凸、無理をして、おいしい Pアイドル:咲季1凸、清夏、佑芽、真央 垢2 サポカ:何やってる、持と、おいしい、お姉ちゃんに任せ Pアイドル:アイヴィ手毬、清夏1凸
高評価点叩き出すのとコンテストで有用かどうかは全く別物だと思うんだが。
汎用性で売ってるユーティリティ枠が特化枠より数字的に強く育てられたらそれはそれで問題やろ。「長いコンテストでの最大体力」「ランダム強化しない唯一のSSRサポ」みたいな数字に出ない強みで再評価されてるんやで。
体力増加系デメリットついてるカード捨てるみたいな組み方すれば足りるかもしれんけど体力30の広千奈とかターンあたり2で押さえないと体力足りなくなるから普通に事故る コンテストのターン数伸びて環境が変わってそっちで見直されてるからプロデュースランキング関係ないで
これの完凸貸し出してた人SRの完凸に代わってて草
センスとロジックの区別もついてないやつがサポカの評価なんてよく語れたもんだな
©Bandai Namco Entertainment Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
きみは、自慢の生徒です(SSR)の評価とサポートイベント【学園アイドルマスター】(9ページ目)コメント
455件中 161-180件を表示中