学マス(学園アイドルマスター)のレジェンドスキルカード一覧の記事です。学マスにおけるレジェンド(Legend)スキルカードをプラン別に掲載しています。学マスレジェンドスキルカードについて知りたい方は是非ご覧ください。
最強パフォーマー
やる気 |
究極スマイル
好印象 |
▲やる気型を育成しているなら「最強パフォーマー」を取得したい
初レジェンドのレジェンドカードは各プランに3枚ずつ用意されており、特にロジックとアノマリーはメインとなる効果が別れているため、自身の育成しているキャラに沿って選ぶのがおすすめです。
完全無欠
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【強化前】 レッスン開始時手札に入る 好調増加量増加+25% 集中増加量増加+25% スキルカード使用数追加+1 スキルカードを2枚引く レッスン中1回 重複不可 |
最高傑作
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【強化前】 好調消費5ターン パラメータ+4(集中効果を3.5倍適用) 山札か捨札にあるスキルカードが9枚以上の場合、以降の3ターンの間、ターン開始時、好調1ターン・集中+1・スキルカードを2枚引く・スキルカード使用数追加+1 重複不可 |
センスのレジェンドカードは最高傑作がおすすめです。好調の消費はやや多いものの使用回数に制限がなく、発動後3ターンの間センスにおいて欲しい効果を全て獲得することができます。
山札か捨て札に9枚以上カードが必要なので、圧縮寄せの編成にしたい場合は「完全無欠」を使用するのがおすすめです。
最強パフォーマー
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【強化前】 やる気が9以上の場合、使用可 スキルカード使用数追加+1 やる気+5 以降、スキルカードコストで体力減少時、元気+4(やる気効果を2.5倍適用) レッスン中1回 重複不可 |
私が最強!
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【強化前】 やる気が6以上の場合、使用可能、好印象+12、好印象の250%分パラメータ上昇、スキルカード使用数追加+1、次のターン、スキルカードを2枚引く 重複不可 |
輝きの到達点
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【強化前】 最終ターンの場合、使用可能、レッスン中に消費した元気の400%分パラメータ上昇、移動時効果:手札に移動した時、元気+5 レッスン中1回 重複不可 |
ロジックは「やる気」なら「最強パフォーマー」または「輝きの到達点」、「好印象」なら「私が最強!」がおすすめです。
「輝きの到達点」は強力な火力札ではあるものの、事前の準備が必須となる点や発動が最終ターンと使用が難しいため安定を狙うなら「最強パフォーマー」がおすすめです。
レジェンドスター
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【強化前】 スキルカード使用数追加+1 スキルカードを2枚引く 温存になった回数が2回以上の場合、ターン追加+1 強気になった回数が2回以上の場合、ターン追加+1 全力になった回数が2回以上の場合、ターン追加+1 以降3回まで、残り3ターン以内の場合、全力になった時、パラメータ上昇量増加150%(1ターン) レッスン中1回 重複不可 |
アノマリーは「強気・全力」問わず「レジェンドスター」がおすすめです。スパーノヴァは調整によって発動条件と発動回数に上限が設けられたため、以前ほどの火力を出すことができなくなりました。
| カード | 効果 | プラン |
|---|---|---|
輝きの到達点
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最終ターンの場合、使用可能、レッスン中に消費した元気の400%分パラメータ上昇、移動時効果:手札に移動した時、元気+5 |
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私が最強!
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やる気が6以上の場合、使用可能、好印象+12、好印象の250%分パラメータ上昇、スキルカード使用数追加+1、次のターン、スキルカードを2枚引く |
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最高傑作
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好調消費5ターン パラメータ+4(集中効果を3.5倍適用) 山札か捨札にあるスキルカードが9枚以上の場合、以降の3ターンの間、ターン開始時、好調1ターン・集中+1・スキルカードを2枚引く・スキルカード使用数追加+1 |
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スーパーノヴァ
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強気2段階目の場合、使用可 パラメータ+1 成長:直接効果で指針を2回変更するたびに、自身のパラメータ値増加+20・パラメータ上昇回数増加+1・コスト値増加+1(12回まで) [移動時効果]手札に移動した時、スキルカードを引く |
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完全無欠
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レッスン開始時手札に入る 好調増加量増加+25% 集中増加量増加+25% スキルカード使用数追加+1 スキルカードを2枚引く |
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王者の風格
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好調3ターン 集中+3 スキルカード使用数追加+1 以降、ターンスキップ時、次のターン、パラメータ上昇量増加110%(1ターン)・スキルカード使用数追加+1・スキルカードを2枚引く ターン後、アクティブスキルカード使用不可(1ターン) |
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エクセレント♪
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スキルカード使用数追加+1 以降の5ターンの間、ターン開始後、スキルカードを引く以降、ターン開始後、ランダムな手札にあるスキルカード(R)2枚をコストを消費せず使用 |
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究極スマイル
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好印象が6以上の場合、使用可 好印象強化+100% すべてのスキルカードの好印象値+5 スキルカード使用数追加+1 |
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最強パフォーマー
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やる気が9以上の場合、使用可 スキルカード使用数追加+1 やる気+5 以降、スキルカードコストで体力減少時、元気+4(やる気効果を2.5倍適用) |
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エキスパート
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指針を変更した回数が4回以上の場合、使用可 保留にあるスキルカードをパラメータ値増加+5 保留にあるスキルカードをコストを消費せず使用 スキルカード使用数追加+1 次のターン、温存に変更 [移動時効果]手札に移動した時、山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 |
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レジェンドスター
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スキルカード使用数追加+1 スキルカードを2枚引く 温存になった回数が2回以上の場合、ターン追加+1 強気になった回数が2回以上の場合、ターン追加+1 全力になった回数が2回以上の場合、ターン追加+1 以降3回まで、残り3ターン以内の場合、全力になった時、パラメータ上昇量増加150%(1ターン) |
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