ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想(8ページ目)コメント

394件中 141-160件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    253 名無しさん約8ヶ月前

    前作よりストーリーが微妙。 キャラの印象が全体的に薄い。 前作は行商人もキャラが立ってたが、今作は本当にモブ。 過去作とオンラインで敵のストックはそこそこあるはずなのに、なぜ出し惜しみしたのだろう。 大型ボスもっと出せば良かったのに。 ゴブリン、ハーピー、リザードマンが実質世界の支配者なのやめてください。

    このコメントはブロック済です
    252 名無しさん約8ヶ月前

    惜しいゲームなんだけどなぁ。 なんでこうなってしまうんだろう。

    このコメントはブロック済です
    251 名無しさん約8ヶ月前

    30時間でクリアしたけど25時間は移動だった 移動が不快で探索がダルいっていうイメージしか残ってない ボスっぽいやつらは強いスキル連打してるだけで終わる ストーリーは移動でイライラしながら見るから頭に入ってこない、同時刻〜って演出いる?ゴジラかよテレビ中継でもしてんのか?世界観どうなってんの リアリティ追求して不便になってるんじゃなくて開発のオ○ニーのせいで不便になってる

    このコメントはブロック済です
    250 名無しさん約8ヶ月前

    アビリティで野営と牛車の襲撃減るけどそれもはやオプションでON/OFFで良いよ 牛車だけでもまともなFT手段になれば格段に楽になる

    このコメントはブロック済です
    249 名無しさん約8ヶ月前

    設定や世界観をゲーム内容に落とし込んでいるって意見もあるけど、加護無し世界で竜の鼓動使える時点で別にそんなこと考えてないんだろうなって思ったわ

    このコメントはブロック済です
    248 名無しさん約8ヶ月前

    刹那の秘石買わなきゃファストトラベル出来ないのはいいとして、各地の忘れられたリムストーン見つけたらそこに飛べるとかにすればいいのに。 まとまった時間ないと遊べない。

    このコメントはブロック済です
    247 名無しさん約8ヶ月前

    2周目やってるけど移動はつらい。 一作目より格段に広がったオープンンワールドマラソンは本当につらい。 このままでは遊び続ける人いなくなると思う。 以下提案。 転送手段をお店で安く売ったどうか?   戻りの礎    5000G位   刹那の飛び石 1000G位 当然使用個数上限はなしで。 過去借りたポーンのレベルが上がっている人が異様に少ない。 皆一周したあとゲームやめてると思われる。

    このコメントはブロック済です
    246 名無しさん約8ヶ月前

    レベル上限999らしいけどそこまでこのゲームについていくユーザーおる? DDDAは上限200だけどカンストポーン溢れてたし愛されてたと思うけど

    このコメントはブロック済です
    245 名無しさん約8ヶ月前

    これがドグマならドグマは今回で終わりだな。

    このコメントはブロック済です
    244 名無しさん約8ヶ月前

    宝箱のリポップありで装備性能と属性ランダムにしてしまえばもっと面白いかもなぁ その代わり敵の強さ1.5倍にしよう

    このコメントはブロック済です
    243 名無しさん約8ヶ月前

    ウィッチャー3をジョブ増やして戦闘を細かくした感じ。だけどボリュームはウィッチャー3の半分くらいでグラフィックはウィッチャー3出た頃のレベル

    このコメントはブロック済です
    242 名無しさん約8ヶ月前

    これで次回作の望み薄れたんじゃないかと感じる出来だったな、新規は新規で遊びやすい設定があるとかしないと今時厳しいのでは?

    このコメントはブロック済です
    241 名無しさん約8ヶ月前

    楽しいは楽しい、でもドグマ2だから楽しくなった部分は無い。 過去の遺産で面白いだけ。

    このコメントはブロック済です
    240 名無しさん約8ヶ月前

    やっと一周しました。色々不満はありますがまあ面白かったです。ただみなさんおっしゃるようにク○ゲーです。徹夜するほど面白いク○ゲーです。特に牛車屋は経営が成り立つとは思えません。DLCでればやると思いますが今のを改善しないと次に繋がらないのが心配です。以下改善要望点です。  1宿屋の宿泊費を半分かそれ以下に。序盤で辛い。   全体的に値段が高すぎ。   散髪で10000G以上はひどすぎ。序盤の武器より高い。  2画面左下のミニマップに北固定のオプションを。   マップの自分のマーカーを赤色に。マーカーも道も白なので見えにくい。  3牛車の襲撃頻度を落とすか襲撃を無くして欲しい。   合わせて牛車を非破壊オブジェクトに。襲撃者だけでなく防衛してるポーンの攻撃余波で壊れます。 楽したい筈のファストトラベルでこれはない。  4ストーリーの尻切れ感がw   まあこれはDLCにとっとくつもりかも。   でもあんまり不評が多いとそれ自体苦しくなる。 最後に権力への意思よりも不毛なることの大いなる喜びの方が個人的には好きです。

    このコメントはブロック済です
    239 名無しさん約8ヶ月前

    オーガに逝かされてロード画面から固まって仕方なしにゲーム終了して直近ロードしたらとんでもないほど戻されてやる気なくなった。 どゆこと?これ?

    このコメントはブロック済です
    238 名無しさん約8ヶ月前

    温泉の湯気を無くすアプデが入ったら神ゲー認定するわ

    このコメントはブロック済です
    237 名無しさん約8ヶ月前

    ヘルムはほとんどバイザー?上げれるから(借りたポーンも)目の確認はできるよ。だからいいとかは思わんけど。 ほぼ全てにおいて制作の押し付けゲー。 プレイヤーに選択肢をほぼ与えず、こうして欲しいからこう(不便に)しました。こういうのがドグマで面白いでしょ?の制作のオ○ニー作品。 前作が一部に受けて勘違いして、結果炎上のカプコン凋落の一歩目を飾るゲーム。

    このコメントはブロック済です
    236 名無しさん約8ヶ月前

    概ね同意だけど、龍憑きだけは要らなくね? 赤目キャラ全否定だし、ヘルムで目が見えない装備多数 他は楽しめるけど、あれを考えたやつはカプコンのドグマプロジェクトからクビで良い。

    このコメントはブロック済です
    235 名無しさん約8ヶ月前

    ストーリーや世界観重視のゲームはもう配信者のまとめやら実況でいいよ。なんなら映像作品でいいわ。 ゲームくらい好きに楽しく遊ばせて欲しいわ。。 ということでマジで合わないゲームです。

    このコメントはブロック済です
    234 名無しさん約8ヶ月前

    ファストトラベル以前に街や狭い場所での移動やカメラワークが悪すぎて本当にストレス溜まる。 昔ながらの面倒を今時のリッチ映像でやるとこんなのが生まれることを教えてくれた。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記