【ドラゴンズドグマ2】スフィンクスの謎解きの答え・汝、何をば識りたるやの攻略

汝、何をば識りたるやの攻略

ドラゴンズドグマ2のスフィンクスの謎解きの答えです。ドラゴンズドグマ2スフィンクスの汝、何をば識りたるやの受注場所や発生条件、報酬についても掲載しています。

スフィンクスの場所と行き方

受注時期と発生条件

受注時期 メイン「王城の都」進行中
発生条件 山岳の神殿にいるスフィンクスに近づくと発生
クリア期限 なし

受注場所の行き方

【前半】山岳の神殿の行き方

行き方マップ 周辺マップ

▶︎山岳の神殿の行き方と入手アイテムを見る

【後半】辺境の神殿の行き方

行き方マップ

スフィンクスの謎解きは全部で10個ありますが、前半と後半で場所が違います。山岳の神殿で5個の謎を解くと、スフィンクスが「辺境の神殿」へと移動し、後半の謎解きはそちらで行うことになります。

▶︎辺境の神殿の行き方と入手アイテムを見る

スフィンクスの謎解きをする前の準備

最後の謎に挑む時はアーチャーのジョブにしてから

スフィンクスの最後の謎解きをするときは、アーチャーにジョブを変えておきましょう。

スフィンクスは、10個目の最後の謎解きをクリアした後、スフィンクスを倒さないと最後の報酬が貰えません。この時、スフィンクスを倒すために謎解きの途中で貰えるアーチャーでしか使えない「会心の矢」か、マジックアーチャーマスタースキルのような瞬間高火力技がないと、倒しきる前に逃げられてしまうのです。

アーチャーのジョブランクをあげなくても問題ない

スフィンクスを倒すために、アーチャーのジョブランクを上げておく必要はありません。戦闘が始まったら、アーチャーで会心の矢をスフィンクスに当てるだけで倒せます。

▶︎ジョブの変更方法と転職場所を見る

戻りの礎と刹那の飛石の準備をしておく

神殿と各地の往復が必要な謎解きがある
▼狂気の謎 好きなNPCかポーンを台座に乗せる
※ポーンを乗せるなら移動の手間はなし
▼知恵の謎 Sphinx〇〇という名前のポーンを連れてくる
▼反芻の謎 最初に拾った探求心の証の場所でアイテムを拾う
▼鑑別の謎 関所(バタル側)にいるバージルを連れてくる
▼徒労の謎 バクバタルにいるマウリッツォを連れてくる

スフィンクスの謎解きには、特定のNPCを連れてくるといったものがいくつかあり、神殿と各地を行き来します。そのため、ファストトラベルに使う「戻りの礎」と「刹那の飛石」を使いたい機会が多いです。神殿に着いたらまず戻りの礎を設置しておき、どこからでもファストトラベルで戻れるようにしておきましょう。

各地を行き来する謎解きは、全部で5個ほどあるので、刹那の飛石を10個程度買えるようにしておくと安心です。

▶︎ファストトラベルのやり方を見る

スフィンクスの謎解きの答え【前半】

攻略チャート


山岳の神殿にいるスフィンクスに近づくと発生。
スフィンクスから出題される5つの謎を解く
謎解きに正解するごとに宝箱から報酬が貰える
攻撃すると敵対に、HPを削るとクエスト失敗になる
5つの謎解きをクリアする
▼眼の謎の答えと報酬
▼狂気の謎の答えと報酬
▼知恵の謎の答えと報酬
▼心根の謎の答えと報酬
▼反芻の謎の答えと報酬
※何度も行き来することになるので戻りの礎を設置
※謎解き前に宿屋セーブをしておくとやり直せる
5つの謎解きにクリアするとスフィンクスは次の目的地に向かう
このときスフィンクスにしがみついて一緒に飛んでいくと目的地まで連れて行ってくれる
▼後半の謎解きの答えはこちら

眼の謎の答えと報酬

神殿の入口の上にある封じの小瓶を渡す

眼の謎の答えと報酬
スフィンクスの眼の謎の答えは、神殿に入ってすぐの入口の真上にある宝箱に入っている「封じの小瓶」を渡すことでクリアできます。

洞窟の奥にある宝箱の「腐ったリンゴ」はブラフなので、渡さないように注意しましょう。

報酬 竜の鼓動×1

狂気の謎の答えと報酬

誰でも良いのでNPCかポーンを台座に乗せる

狂気の謎の答えと報酬
狂気の謎の答えは誰でも良いのでNPCかポーンを台座に乗せるとクリアとなります。NPCを連れてくる場合はスフィンクスの前に「戻りの礎」を置いておき、NPCを担いだ状態で「刹那の飛石」を使ってワープするとスフィンクスの元まで連れて来ることができます。

このときNPCを連れてきた場合はそのNPCの好感度が一気にMAXまで上がるため、高感度を上げたいキャラを連れて来るのがおすすめです。

報酬 戻りの礎×1

知恵の謎の答えと報酬

Sphinx〇〇という名前のポーンを連れてくる

知恵の謎の答えと報酬

・SphinxMother
・SphinxFather
・SphinxParent

知恵の謎の答えは「Sphinx〇〇」という名前のポーンをスフィンクスの前の台座の上に連れてくるとクリアとなります。「Sphinx」という名前がついたポーンはリムストーンの人気ランキングにたくさんいるのでそこから雇って連れてきましょう。

報酬 1200R

▶︎ポーンの雇い方を見る

心根の謎の答えと報酬

好きなアイテムを渡す

心根の謎の答えと報酬

眼の謎は持っているアイテムの中から任意でアイテムを渡すとクリアとなります。渡したアイテムが1個増えるため「戻りの礎」や「刹那の飛石」などレアなアイテムを渡すのもいいでしょう。

攻略班の場合は「戻りの礎」を渡したところクリアとなり、報酬として戻りの礎を入手できました。このとき渡した戻りの礎も失わなかったため、戻りの礎が1つ増えるという結果となりました。

報酬 渡したアイテムが宝箱から出てくる(ひとつ増える)

反芻の謎の答えと報酬

最初に探求心の証を拾った場所で初心の証を入手

反芻の謎の答えと報酬

反芻の謎の答えはあなた自身が最初に「探求心の証」を拾った場所に行くと「初心の証」というアイテムを入手できるのでそれをスフィンクスに渡すとクリアとなります。

探求心の証をまだ1個も入手していない場合は、どこでも良いので探求心の証がある場所にいくと初心の証を入手できます。7日しか猶予がないため、宿屋でセーブをしておくといいでしょう。

報酬 刹那の飛石×3

▶︎探求心の証の入手場所を見る

スフィンクスの謎解きの答え【後半】

攻略チャート


辺境の神殿にいるスフィンクスに近づくと発生。
スフィンクスから出題される5つの謎を解く
謎解きに正解するごとに宝箱から報酬が貰える
謎解きの順番はランダム
5つの謎解きをクリアする
▼再開の謎の答えと報酬
▼鑑別の謎の答えと報酬
▼徒労の謎の答えと報酬
▼決闘の謎の答えと報酬
▼追憶の謎の答えと報酬
▼大きな宝箱の開け方【重要!!】
※何度も行き来することになるので戻りの礎を設置
※謎解き前に宿屋やでセーブをしておくとやり直せる
※最後のクエストをクリアする時はアーチャーにしておこう
5つの謎解きクリア後スフィンクスが飛び立とうとする
スフィンクスが去る前に攻撃を当てて戦闘を開始する
ジョブをアーチャーにした状態でスフィンクスに「会心の矢」を当てると戦闘終了となり叡智の鍵を入手してクエストクリア
┗叡智の鍵で最後の大きな宝箱が開けられる

再開の謎の答えと報酬

スフィンクスに近づくとクリア

スフィンクスに近づくとクリア

再開の謎は辺境の神殿にてスフィンクスに近づくだけでクリアできます。これ以降、4つの謎解きをやることになりますが順番はランダムです。

また、何度も行き来することになるので、他のクエストをやる前にスフィンクスの近くに「戻りの礎」を設置しておくと帰ってくるのが楽になります。

報酬 100000G

▶︎戻りの礎の場所と入手方法一覧を見る

鑑別の謎の答えと報酬

関所を超えたところにいるバージルを連れて行く

バージル
バージルの場所マップ
マップ 拡大マップ

鑑別の謎は「ヴェルムント」から「バタル」への関所を超えたところ(バタル側)にいるNPC「バージル」を連れて行くとクリアとなります。

バージルを見つけたらバージルを抱えた状態で「刹那の飛石」を使ってスフィンクスの前に置いた「戻りの礎」にファストトラベルで戻りましょう。

関所宿場町のダンテは偽物なので注意

関所宿場町のダンテは偽物なので注意
ちなみに関所宿場町の宿屋にいる「ダンテ」というNPCも見た目がそっくりですが、こちらは髪がストレートなので偽物です。ダンテとバージル…どこぞの悪魔の兄弟でしょうか?

報酬 夢想路×1

▶︎関所を超えるタイミングの
ストーリー攻略を見る

徒労の謎の答えと報酬

マウリッツォをファストトラベルで連れてくる

マウリッツォ
マウリッツォの場所マップ
マップ 拡大マップ

徒労の謎では壺を「マウリッツォ」のもとに持っていくように言われますが、壺を担いで歩いて行くよりも逆にマウリッツォを担いでファストトラベルで神殿まで連れてくるほうが楽です。バクバタルにいるので、抱えた状態で「刹那の飛石」でファストトラベルで連れてきましょう。

報酬 契りの指輪×1

決闘の謎の答えと報酬

敵を崖から投げ落とす(腕輪は外さない)

決闘の謎は謎解きが始まると自動で「児戯のリング」を装備させられ、攻撃力が大きく下がった状態で敵を倒せというものです。腕輪を外すと謎解き失敗となります。

指輪をはめた状態で攻撃してもダメージがほとんど通らないので通常攻撃で戦うのではなく、敵を担いで崖から落とすのが楽です。

謎解きが終わったら腕輪を外しておこう

謎解きが終わったら忘れずに腕輪を外しておきましょう。案外、忘れてしまっていることも多いので一応注意です。

報酬 大志のリング×1

追憶の謎の答えと報酬

今までに答えた謎の数だけ石を台座に乗せる(この質問は数に含まない)

追憶の謎の答えと報酬

追憶の謎は今までに答えた謎の数だけ石像を台座に乗せるとクリアとなります。この謎が何番目に出題されるかはランダムなので答えの数字はプレイヤーによって変化します。

再開の謎も数に含まれているので注意

ここまで来た方は前半の神殿で謎解きを5個クリアしているはずです。さらに後半の神殿でスフィンクスに再開した際に「再開の謎」をクリアしているため、追憶の謎が出題された段階で少なくとも6個の謎解きをクリアしています。そのため、追憶の謎の答えは6~9個のいずれかになります。

報酬 会心の矢×1

最後の大きな宝箱の開け方(スフィンクス倒し方)

スフィンクスを倒して叡智の鍵を入手

最後の大きな宝箱の開け方

大きな宝箱の中身 久遠の竜鼓動×1

スフィンクスが逃げる前に戦闘状態にする

スフィンクスの後ろにある大きな宝箱は、スフィンクスを倒して入手できる「叡智の鍵」を使うと開けることができます。全ての謎をクリアするとスフィンクスが去ろうとするので、飛び立つ前に攻撃を当てて戦闘状態にしましょう。

倒すには会心の矢か瞬間火力の高い技が必須

スフィンクスはHPをある程度削ると逃げてしまうため「会心の矢」を使って即死させるか、マジックアーチャーの「殉身覇魔弓」のような瞬間的に大ダメージを与える技が必要になります。

攻略班の検証ではスフィンクスのHPが満タン状態近い状態でも「会心の矢」と「殉身覇魔弓」のどちらでも即死させられました。

会心の矢はアーチャーでのみ使用可能

瞬間高火力技が使えない場合は「追憶の謎」で入手した会心の矢をアイテム画面で使用し、スフィンクスに当てると即死させられます。会心の矢はアーチャーでないと使えません。

10個の謎クリア前にも倒せるが、他の宝箱が開けられない

一応、会心の矢は「バタル」の「竜識者」から購入することもできますし「殉身覇魔弓」のような高火力技でも倒せるので、謎解きをクリアしなくてもスフィンクスを倒して大きな宝箱を開けることはできます。ただしその場合、他の10個の宝箱の中身は入手できません。

スフィンクスの謎解きの報酬

成功時の報酬

報酬 ・1200R
・100000G
竜の鼓動×1
戻りの礎×1
刹那の飛石×3
契りの指輪×1
夢想路×1
大志のリング×1
久遠の竜鼓動×1

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コメント

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