ドラ消し攻略記事コメント
本当に運ゲーなうえガチャも他のアプリより出ないよね。スクエニのゲームアプリはほかよりも数倍出ないのは有名だけどここまで酷いとはね
累計ポイント欲しいのに、45〜50でも ギミックが邪魔で普通に撲殺されるんだが… 回復量もエグすぎる 割とエンジョイ勢なんだが今回の強敵ハドラー流石に
なんか飽きてきたな イベントも1日あればクリアして終わるし それから1週間ゴールド貯めて…… 木曜にガチャ回してまた1週間ゴールド貯めて…… 3時間おきにフレンドにハート送らなきゃ…… 暇潰しで初めて最初は楽しめたけど、作業感が半端ないねこのアプリ
強敵=初心者狩りだな
竜魔人バラン3でハドラー75ぶっ倒せたよ ずっとできなかったから超スッキリきもぢいい〜
回復量減らしてくれる?ほんまに鬼畜すぎるから。
レベル上げてもほぼ運ゲーです
強敵ハドラー65まで進んだけど 70と75は無理そうだし捨てることにして(アイコンいらんし…) 50辺りで育成混ぜて累計ポイント稼ごうと思ったら 50でも普通に負けるしさすがに何考えたんだ
これだけ難しくしてくるんなら、そろそろLv上限上げてくれてもよくないか?70なんて中途半端な所で止めてる辺り、絶対計画はしてるんだろうし。
アイコンいらなくて草
強敵ハドラーはマッチが作れず封殺されることが多くて周回がつらい…
コラボなのにコラボに釣られてきた新規に厳しすぎません?別に強敵70倒したいとか無茶言ってない。1番下のやつですら全滅とギリ勝ちを繰り返してる。 ポイント稼ぐゲームで毎回全滅とギリ勝ち繰り返しは結構ストレス。レベル上がればなんとかなるのかもしれないけど、期間短いし。 コラボキャラ配布とかもないし。イベント報酬ではあるけど。
ギミックが十二分に邪魔なのに回復されたらアイテム全盛でもクリア厳しいよな? 無茶がすぎる。
強敵BOSSの被ダメや攻撃頻度が前に逆戻りしてるな。その被ダメ攻撃頻度を抑える代わりにボスHP回復でバランス調整したはずだが、今となってはそれも相まって極悪仕様になっとる。てか強敵BOSSですら特効キャラゲーするのやめてくれ。スキルマアークデーモンとスキレベ3勇者ソロが同レベルだし、その2体よりも☆4スキレベ3ダスドラが強いとか物理も呪文もブレスも関係なくなっとるやん。廃課金システムのアプリとは分かってるけどさ、さすがに加速しすぎw
うまい周回と言えば他キャラ混じりの周回が以前はなかったっけ? キャラドロップもあると嬉しいかな
今回は多少ダメージ緩めになった分、いくらかマシぐらいかな~。 それでも一番ダメージ稼ぎやすい60辺りでも割とガチめに組まないと余裕で落とされるから周回のうまみが低いんだよな… 11、4イベント辺りの頃みたいに低レベルだと弱点アタッカー一体の一発で落とせるみたいなうまい周回レベル一つは作ってほしい… 倒して上がるのは5刻みだけど、下げてやる時は1刻みで選べるようにするとか…
アイテムも利用しつつ遅延と回復で凌いで、溜め込んだ攻め手で一気に撃破するのが正攻法だよ 回復を許すような攻め方がおかしい ウチはアリーナとネコベロニカ、ジェリーマンとアルミラージとスライムエンペラーで突破した
しかしなんで強敵チャレンジ敵のおかしな回復量常態化させてるんだろうか ただでさえこっちはスキルに使用回数あるし強敵の攻撃5回からレベル上がれば4回ぐらい受ければやられるのに 今回久しぶりに☆5ポップ当たったからレベル70にして75バトラーに挑んだけど相手の6マスにスキル攻撃当たっても1回の回復で8割回復されて呆れたわ
宝箱 2-13は★2のみでクリア
宝箱 2-12は15ターン以内でクリア
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