アーマードコア6攻略記事コメント
別にボスが理不倫だとは思わんが、マウスをクリックするだけでターゲットアシスト外れるク〇仕様のせいでストレスマッハ
誉を捨ててガチガチに固めた重二でカラミサでフワフワしてミサブッパして勝ってもうたわ。 おっさんの反射神経では格闘避けられへん…。
ロックオンて視点自分でR1カメラ動かさなけりゃ勝手に向いてくれるんよ。
糞みたいなロックオンとの戦い
人類に 新たな 地平を拓くでしょう↑ じゃーん‼ 「コ ー ラ ル リ リ ー ス」
なにも盛り上がらない最終ミッションやった。 考えたやつ次のACにはかかわるなよ
デバフ食らったとはいえニドランいまだに強くて草。ここで見た装備にしたら一瞬やったわ
あの空の蒼さは見とれちまったな
憧れちまった……とか言うなら単騎で来いよ!!!!!!!
すまん、エアじゃまかも
ボスはそこまで弱くはないんだよな。ただここに来るまでにユーザーが経験値積んでるせいで結果的にそうなっただけで。 全身HAL、コーラルビームにハンドミサイル垂直プラズマと2連グレランで取り巻き全部倒しても普通に弾薬余ったしアセン縛られてないでしょw
最後の最後の敵がG5て... モブ中のモブやんけ まだラスティ出してくれた方が良かったわ
流石に3周もやってて理解してないとは思わないけど。今作、適正距離(基本中近距離)で撃たないと減衰やら跳弾やらでダメージ効率ガタ落ちだからね。
だっさw
よく分からんけど弾数そんな気にするミッションか? 何も考えずにミサイルとかガトリングぶっぱしてるの?
実際にそんなの実装したらアセンを強制する糞ゲーとか言うだけだろ
ラスボスの癖に弱すぎるんよ いっそコーラル兵器しかダメ通らないとかの理不尽さがあった方がやりごたえあったわ
ラスティ機に4ショットガンで楽勝
最後の最後で駄ボスだしちゃったかーってなった とにかく弾数を削りに来る相手ばかりでエアはなぜかひたすらプレイヤーに密着し続けに来るAI ラスト以外神作だったのにラストだけは「あーこういうのが『高難易度』と思っちゃったのか」って感じだった 普通に勝てる難易度なだけにめっちゃ残念だった。 ラスト以外はそこそこ歯ごたえある爽快感あるゲームだったんだけどラストは「そもそも弾数でアセンが超限定」「エアが邪魔」っていう爽快感とは無縁の戦いだったわ
1R 近接しかけてくるモブだけニードルランチャーぶち込んで倒す 遠距離気味のモブは放置してボス倒して2Rへ 2R 飛んでるモブはガン無視でボス削る 3R ボス倒す, 近接は逆関なら後ろジャンプ, 遠距離3本爪飛ばしは食らいながらニードルランチャーで相手をスタッガーへ
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コーラルリリースの攻略【AC6】(2ページ目)コメント
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