アーマードコア6攻略記事コメント
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すまん、エアじゃまかも
ボスはそこまで弱くはないんだよな。ただここに来るまでにユーザーが経験値積んでるせいで結果的にそうなっただけで。 全身HAL、コーラルビームにハンドミサイル垂直プラズマと2連グレランで取り巻き全部倒しても普通に弾薬余ったしアセン縛られてないでしょw
最後の最後の敵がG5て... モブ中のモブやんけ まだラスティ出してくれた方が良かったわ
流石に3周もやってて理解してないとは思わないけど。今作、適正距離(基本中近距離)で撃たないと減衰やら跳弾やらでダメージ効率ガタ落ちだからね。
だっさw
よく分からんけど弾数そんな気にするミッションか? 何も考えずにミサイルとかガトリングぶっぱしてるの?
実際にそんなの実装したらアセンを強制する糞ゲーとか言うだけだろ
ラスボスの癖に弱すぎるんよ いっそコーラル兵器しかダメ通らないとかの理不尽さがあった方がやりごたえあったわ
ラスティ機に4ショットガンで楽勝
最後の最後で駄ボスだしちゃったかーってなった とにかく弾数を削りに来る相手ばかりでエアはなぜかひたすらプレイヤーに密着し続けに来るAI ラスト以外神作だったのにラストだけは「あーこういうのが『高難易度』と思っちゃったのか」って感じだった 普通に勝てる難易度なだけにめっちゃ残念だった。 ラスト以外はそこそこ歯ごたえある爽快感あるゲームだったんだけどラストは「そもそも弾数でアセンが超限定」「エアが邪魔」っていう爽快感とは無縁の戦いだったわ
1R 近接しかけてくるモブだけニードルランチャーぶち込んで倒す 遠距離気味のモブは放置してボス倒して2Rへ 2R 飛んでるモブはガン無視でボス削る 3R ボス倒す, 近接は逆関なら後ろジャンプ, 遠距離3本爪飛ばしは食らいながらニードルランチャーで相手をスタッガーへ
このルート、戦闘狂なレイヴンにとっては最高の落ちなんだろうなぁ。 一心同体になった相棒と、全宇宙のどこでも傭兵家業が出来るようになるんだから。
エアの動き悪くて2R目も実質1.5vs3でボスも主人公しか狙わない
1R2Rの取り巻きは無視して本体を削り切るとどちらも取り巻きはいなくなる
外装G13武器重ショット2つ、とっつき、左右ミサの3つ版、内装はお好みで。ボスはスタッガー取ること意識すれば大分隙はある。スタッガーにしたらとっつきなり直撃でがっつり減らせる武器で減らす。初期ブレだと自分の場合は威力足りずに削りきられた。発狂時の格闘はアイビス相手にしてる時みたく大きめに避ければダメージは喰らわない。ミサイル余計だったかも。
ん、駄犬は排除するよ。
クリアすれば確定Sっぽい、雰囲気や演出が好きだから何度もやってるけど、どんだけ弾使おうが被弾しようが時間使おうがA以下にならない
アーマードコアを3周クリアしたらブルーアーカイブが始まったでござる
ガチタン、ショットガンx2、ニードルランチャーx2 2フェーズとも取り巻きから殲滅、リペア3個使用でもSランク取れた
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