アーマードコア6攻略記事コメント
つまらない=勝てないからって考える頭の悪い奴多すぎじゃね? 普通に勝った上でつまらないっていう意見出ると思うんだけど今作 まぁ楽々勝てた俺カッケーとか悦に浸りたい痛い奴が多いのはフロムゲーでは仕方ないのかね
ソウルシリーズが軌道に乗ってからと言うもの、 いつからかフロムはなんとなく動画配信を意識したゲーム作りをしてるように思う だから簡単に越せるようじゃ駄目なのだ 配信者がワーキャー言いながら遊んでないと話題にもならないのだ いや、なんとなく そう思うだけだけどね
とりま3周全ルート終わったけど、ストーリーはどれも満足かな。ボスに関してはアイビス系が一番強かったからあれに勝てれば他ミッションは安泰やろ。
ここのコメント達に思う事、無様で哀れな。
それな 発売からまだ日も浅いんだからトロフィー所得が少ないのは当たり前 クリアできない奴は取り敢えず動画観て立ち回り練習するか、弱体化アプデ待とうな。来るかどうかは不明だけど
結局のところ、クリア者が着々と増えていってるのはトロフィー見てれば分かるのよ。 つまり、ここで難易度下げろとか色々言ってる人らはようは自分がクリアできないからク丶ノゲーと言ってるだけだな。
どうせアプデ調整はくる しかしまだ発売から1週間も経ってないんだな
それだけだがなにか問題あるか? 例えばイージーからハードに変えて受けるダメージが大きくなれば立ち回りも工夫するようになるだろう。 言いたいのは最初からそれしかない状態だともう少し気楽にやりたい人間が大変だし、大変な思いするやつらを置いてきぼりにする作りにしかできないのは何でなのって事よ。 難易度変わることでその程度の変化しか無いなら最初から難しくするってのは極端じゃねえの。慣れてる人がやれば十数時間で終わるくらいのボリュームで。
リブートやってボコボココケまくってんの知ってるのかね? これはそういう評価をするならギリギリ成功と言えるラインだけど
楽して勝てないのは現実世界だけで十分だから、ゲームの中ぐらいはストレスフリーで傭兵気分を味わいたかったです… いや、なるべく自分流の機体で頑張って進めてるけどね?
なんでゲームで努力しなきゃならんの? なんでゲームで強敵相手にしなきゃならんの?
ソードオブフォートレスでもやっててくれ。
相手を気軽にいたぶれない現代人や優越感に浸りたい底辺のストレス解消?
楽して勝って、それが何の価値になるのだろうか?
今の世はチートで俺やっちゃいましたぁ?っな無双こそがジャスティス!! 努力、強敵一切不要!!
難しい操作も要らず画面ポチポチ、課金でガチャってフハハ俺サイキョー!なゲームに慣れ親しんでる層にはちょっと厳しいかもね。何度も死に戻りしながらRe:チェックポイントから始める傭兵生活だし チェックポイントからの全快コンテ、アセン振り直しはフロムなりの初心者救済だったのかも まあ今行き詰まってる奴や操作性に不満のある奴らは、要望送ればアプデで解決してくれるかもよ
久々に4~faやりたいわ…PS3取っておけばよかった。
はぁ?困ったらガチタン肩グレで20年通じてるだろう?
高難易度の定義が分からん、難しくしようとしても、さらに敵を固くして、スタッガー入らなくして、機動上げて、ダメ上げて、AP上げるだけだろ?
acfaのver1.15があれば万事解決
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(91ページ目)コメント
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