アーマードコア6攻略記事コメント
まあいっぺん売れたゲームに甘えてんだろうなあってのは感じる ウマとシカの一つ覚えなシステム使い回しで、ACならではの面白さってのがわかってないんだろう
今更武器バランスがどうとか難易度がどうとか言うつもりはないけど ダク、ソを一生コピペして擦ってきた会社ってゲームだったわ 最近の作品見ればもう納得のゲームバランス
何でDS3の狂霊とACの僚機を同じもののように見てるんだ?
前作のUNACみたいに一部ストーリー上のミッションを除いて、オンで僚機雇用ができればいいな。依頼確認して好きなミッションを請け負うってやつ ただし僚機はリペア使用不可、一定ダメージで強制撤退、クリア時の報酬は折半くらいの制約は必要
ミッション中のプレイヤーに乱入して襲撃したりする こんなPKプレイヤーが居る限り共同なんていらない
ストーリーミッション以外に共同ミッションが欲しい。フレンドとワイワイしたり、ミッション中のプレイヤーに乱入して襲撃したりする共同ミッションが欲しい!
エルデンリングみたいに対戦のみのバランス調整とかできんのかな? オフラインはもう変更しても誰かしら文句言うだろうし、対戦ならバランス調整と殆どの人が理解できるでしょ。
右手近接武器どこいったよ 両腕武器どこいったよ 両方武器もどこいったよ...^ ^
マジそれ ナインボールいるんだからもっと過去作から強敵だったAC連れてきてアセンも組めるようにしてほしいわ
流石に武器調整してくれないと 対人の環境こんなク、ソなまま終わってしまう
正直、例えばニードルの火力と命中度なら目茶苦茶派手なエフェクトで撃ったあとにEN全消費して少し硬直時間があるとか。 コーラル系武装はチャージで使うと機体が赤く発熱して暫く動きが鈍くなるとか。 ACって武器のデメリットもネタとして楽しむゲーム。ロボットもののロマンを追求するようなゲームであってほしかった。
スタッガーのせいで結局WショットガンとWニードル。4つショットガン。WガトリングとWニードルってなりそうだよな。 スタッガー本当にいらんわ。
DLCでパーツ追加してくれ。課金制DLCでもいいから
今作のシステムでカーパルスHARDみたいなの出してもつまらないだけだと思うけどな
カラサワに変態ギミックがあるけど 正直微妙だし、あれの為だけに規格外な負荷かかるんじゃな
やはり鍋は必要だわな
あたおか武器もないな。 なんというか、無難な武器ばっか。 少し変わり種のつもりだろうやつも別にって感じ。 カラサワ的なやつも無難な作りだし。 遊び心がない。
なんか6ってロマン武器とかロマンギミック無くね?
今作の軽量機の強みはストーリーボスの攻撃を避けられるようになることなんじゃない?重いと……って言うか、めちゃくちゃ軽くしないとどうしても避けきれない。
ブレードもいいが実体剣も欲しかった チェーンソーとか電気棒はあるけどさぁ、デカイ剣振り回すのは漢のロマンだろやっぱり 鍔迫り合いとかできたらなおよし、デモンエクスマキナではできるらしいね
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(72ページ目)コメント
2250件中 1421-1440件を表示中