アーマードコア6攻略記事コメント
いかん!そいつには手を出すな!
それ触らない方が良いやつだぞ
こんな所でわざわざ書いてる辺り、グチも言える相手がいないんだな。 たぶん、自分が周りと上手く行かないのをゲームのせいにしたり自分は優秀だから皆話が合わないと思ってるんだろうな。
やはり、faが楽しかった。
まあ、ドミナントについては作品によってフレーバーだったり触られなかったりするから・・・ 今作だと、特に言及されてないね。
リアルで会うPSやPC専門のゲーマーは役立たずの屑ばっかなのが常々不思議だったけど、今作やってみて理由がわかったわ こんなニート前提で時間使わされた上に、理不尽な難易度調整で終始イライラさせられるようなゲームばっかりやってたら他のことやる暇なくなるし、精神の余裕も損なわれる そりゃソシャゲジャンキーと似たようなチ〇牛になるわな
一周しかクリアしてないけどなんかお腹いっぱい やる事はボスのパターン見切ってWショキックW肩グレコンボの繰り返しだし。パーツも軒並み死に体で、2週目以降のパーツ追加も結構遅め しばらく離れて戻るかどうか決めてみる
もう飽きた 対人コンボゲー つまらん ACVDをそのままPS5でだしてくれ ネリスナは盾持てないように調整してくれればなおよし みんなは周回まだしとるのか?
あれは地下基地の各地に整備用ドックがあって、そこの物資で応急整備やってるとフロム脳補完した そもそも誰が整備してんの?って思ったが、ウォルターはきっと非戦闘強化人間も従えてるんだろうなと。描写されてないだけで戦場では人間同士もドンパチやってるはずだし そういやラストレイヴンだったかには歩兵が敵として出てきたような?
多分、一番難関ミッションはストライダー護衛に出てくるC型兵器とヘリアンサス。
13年ぶりのACだけど ドミナントどこいった?
それでZOEの続編出るなら歓迎だけど。
企業側と解放戦線側からの本物レイヴンの評価が知りたいところだな。 封鎖機構はトップも出ないし、意思決定機関や意思決定者まで誰だか分からないしどういう運営方針だったんだろう。 ヘッポコなのは間違いない。下手に地上に干渉するから。
ゲーム部分はフロムに ストーリーは小島秀夫にすれば完璧じゃね? 小島は1から10まで説明したがりだから、設定の解説を求める層にも合うだろうし
AC乗り大体負けず嫌いか頭のネジが数本飛んでる連中だから、結構ギリギリまで脱出しなくて間に合わないって部分はありそう。 後は、負けられない状況だと機体と心中することになったり。 主人公が常に機体と心中するのはゲームの都合でしかないね。 ミッション失敗パターンまで作ってるならまだしも、そうじゃないなら必要ない要素だし。
そんなこと言ったら下層部に行ったミッションで終わったら何でガレージにワープして戻ってんだってことにも突っ込むのか?
よくわからんのが、AC乗りで撃破されても生きてる奴と621みたく死ぬ奴の差なんだよな 脱出装置が付いてるなら何故621は使わない?こっちの機体だけ必ず爆発四散するのは何故なんだぜ? 「ゲームの都合」ってメタい事以外で納得できそうな理由がない…
チュートリアルのレイヴンは別人説も出てるから生きてたかわからんな OPからEDまででレイヴンは4人じゃないかな
レイヴン(本物)にちょっかいかけられてる隙に企業がルビコン入りしてしまったが、レイヴン(本物)を葬ることに成功(実は生きてた) 戦力回復を待ちつつ様子見てたらまたレイヴン(621)が現れて何かやりだした。バルテウス投入も撃退される 無事に立て直したから企業どもに宣戦布告するが、レイヴン(621)があれこれ邪魔する。特務戦車で決闘挑むが「あれ?こいつレイヴンじゃねーな」と気づく 「まあいいかみんなまとめてやっちゃえ」とデカミミズ投入→返り討ちにあい、拠点は奪われるわ強襲艦は沈められるわ鹵獲されるわで泣きながら大気圏外に撤退 惑星封鎖機構ってもしかしてAM並みにへっぽこ?
3周目終わった感想 6の続編はコジマ粒子みたいにコーラルを利用したACが主力に成り代わって通常ACは旧型的な扱いになってそう
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(66ページ目)コメント
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