アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(68ページ目)コメント

2250件中 1341-1360件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    903 名無しさん1年以上前

    あー、わかった!ありがとう。

    このコメントはブロック済です
    902 名無しさん1年以上前

    下の書き込みと分けるけどガトリング、肩グレ、ニードルガン、ショットガンに頼らずに蓄積値溜めるなら何が良いだろうか? パイルバンカーメインに近接戦闘しかけるスタイルで考えてるのだけど銃身長い方のハンドガンは採用として肩武装で悩んでます。

    このコメントはブロック済です
    901 名無しさん1年以上前

    たぶん、スパイロボというよりザイレム制御奪還の偵察ロボだと思われるゴーストじゃないかな? AM直々に前もって潜入させたゴーストがカーラに奪われて攻撃してくるけど落とせばターゲット情報得られるからとか言われたアレ。

    このコメントはブロック済です
    900 名無しさん1年以上前

    チャティとカーラにもスパイロボ奪われてる。 これどこの話だっけ?

    このコメントはブロック済です
    899 名無しさん1年以上前

    ホンマに駆け引きもク、ソもないよなこのゲームw

    このコメントはブロック済です
    898 名無しさん1年以上前

    アリーナ情報も抜かれた3機の情報は人に見せるものというより日記的な内容だからエアに情報戦も負けてる。 超常現象的なエアに負けてるだけならともかく、チャティとカーラにもスパイロボ奪われてる。 引っこ抜いたアリーナ情報のAC秘匿対象:51-201 Wはウォルターに奪われてる。 黒幕とは思えぬほど情報読み込むとAMはボロボロに各方面からぶん殴られてるね。

    このコメントはブロック済です
    897 名無しさん1年以上前

    追加 AM「スパイなんていなくても楽勝なんですぅ、手を噛まれるなんてあるわけないじゃないですかぁ」

    このコメントはブロック済です
    896 名無しさん1年以上前

    オールマインド可愛いよね。 AM「私が弱いんじゃないんですぅ!貴方のハンドラーが手強いんですぅ(意訳)」 AM「組織なんて統率力がなくなればこんなもんですぅ(何度も苦虫を噛まされてる)」 AM「ケイト(私)ではヘリは5機しか落とせないから独立部隊レイヴンがんばって!!(意訳)」 AM「さあ、イグアス!私の一部になったから最強ですよイグアス!!さぁ、共に戦いましょうイグアス!!(追い出される)」

    このコメントはブロック済です
    895 名無しさん1年以上前

    敵ACはともかく、無人ボスはワームとか除くと会話なしで作業感すごくて印象悪いのは私もだけど、ワームはワームで作業だけど。 味方が滅茶苦茶しゃべる…うーん、3よりはというレベルな気が、4シリーズ以降よりは敵味方のおしゃべりは少なく感じる…決め台詞みたいのがあんまり無いからか?

    このコメントはブロック済です
    894 名無しさん1年以上前

    ちょうど三周目クリアしたのでわかりやすくて助かる。 賽は投げられたのPS5トロフィー率は12%だった、他ルートは25%前後、意外とクリアしてるよねという印象。 オールマインドって最初の登録段階からかかわってるから伏線ではあったのね。 第二形態は完全にイグアスだったけど、第一形態ってあれG5なの? ただ、オールマインドが何であんな思想に至ったのかはわからなかった、ルビコンの火と関係あるのかね技研連中の残党っぽいし。

    このコメントはブロック済です
    893 名無しさん1年以上前

    改めてトレーラー見てみると明らかに持たないやろってくらいQBふかしてるし軽逆は実現不可な速度で動いてる気が…

    このコメントはブロック済です
    892 名無しさん1年以上前

    ケイトとAM声優同じなのか コーラル由来のIT技術?で傭兵支援システム?とかアリーナとか地道に色々やったけど 結局レイブンに恨みのあるG5くらいしか人材残らなかった感じかな たしかにラスボスにしてはショボイ脇役感 ぼっちでがんばっててちょっと可哀想。。

    このコメントはブロック済です
    891 名無しさん1年以上前

    好きな方で良いと思う。 比較すると、途中簡単でラスト強いのが痴話喧嘩で、途中難しくてラスト弱いのが反抗期。 まあ、1週目でも強武器装備すれば普通にクリアできるレベルではあるけど。

    このコメントはブロック済です
    890 名無しさん1年以上前

    対戦は友達と強武器縛りしてやるしかないよ。 或いは待機部屋ある部屋で大戦中の人のアセン見て厨アセン持ちいたら抜けるか。 もういっそ、部屋を作る際に禁止武器とか設定できるようにしてほしいな。

    このコメントはブロック済です
    889 名無しさん1年以上前

    オフライン部分は面白いが、オンライン要素は酷すぎるね 強武器が飛び交いスタッガーした瞬間何もできずに集中砲火で即落ち そして真っ先に落ちて真っ先に復活で集中砲火で即落ち じゃあ出撃を合わせようにも、時間が来た瞬間強制出撃 オンライン対戦だけならバトオペ2の方が良くね、これ?

    このコメントはブロック済です
    888 名無しさん1年以上前

    エアとの痴話喧嘩 パパへの反抗期 ロクにパーツ揃わない1週目ならどっちが簡単だと思う?

    このコメントはブロック済です
    887 名無しさん1年以上前

    良く分からん兵器と突然戦うことになるのは割といつも通りな気がする。 それに、チャプター3までは全部封鎖機構の差し金だし、それはミッション中の会話で分かるよ。 野良無人機はチャプター4だけ。 今回は味方側が滅茶苦茶喋るから、ボス戦が印象に残らないってことはなかったかなぁ。

    このコメントはブロック済です
    886 名無しさん1年以上前

    ラスティ「戦友…♡」 [:::]「ご友人…♡」 イグアス「あとは俺たちだけだ…♡」 なんだこれ乙女ゲーかよいいぞもっとやれ

    このコメントはブロック済です
    885 名無しさん1年以上前

    ※敵ボスがほぼ全部無人機 これが大問題な気がする最初のヘリに総長みたいのが乗って煽ってきて壮大に爆死したりしたらもっとネタにもなった ポット出の出所分からないボスだらけって印象で記憶に残らないシースパイダーとかコーラル兵器なうえ何であんなとこに居て誰も気づかんのやどこの所属やねん

    このコメントはブロック済です
    884 名無しさん1年以上前

    ケイト改めオールマインド(声優同じ)は基本的にコーラルリリースのために必死にコーラル集めとか裏工作をしてたんじゃねえかな。 ただ、ヘリ撃墜ミッションとかケイトとの共闘ミッションで分かる通り、ケイト改めオールマインドは基本AC乗りとしてはへっぽこなのよ。 しかも、オールマインドのミッションやってると分かるがオールマインドの手駒はみんな離反してく。 その為、基本2√では主人公の関わらないところ(1番の頼りだったスッラを主人公が落としたが)で勝手に計画頓挫して勝手に敗北してたのがオールマインド。ケイトじゃV2倒せないしね。 真エンド√は主人公を味方にしてようやく足りなかった戦力、離反者の排除ができるようになった。それでもウォルターとカーラに敗北しかけてたり、調子乗って主人公切り捨てようとしたら最後の頼みのイグアスくんも離反して主人公にイグアス共々排除されたわけだが。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    年末年始キャンペーン

    権利表記