アーマードコア6攻略記事コメント
コア理論やらカラス脚やらオマージュが散りばめられてることからしても製作者の過去作へのリスペクトは感じる。 スタッガーは初代にあった固め斬りみたいなのをどの武器でもできるようにして近接高速戦闘を再現したかったんだろうけど…選択肢の一つなのはいいんだけどちょっとそれ前提にし過ぎちゃったねという。
本当これな。勘違いして擁護してる人いるけどスタッガーとかオートサイトとかへたっぴな人の救済策よ。それが単調にしてる。 どこかでも言われてたが「色々な武器が使える」んじゃなくて「どの武器でも同じことをする」ことになってる。
個人的にスタッガーのシステムがすごく爽快感あったので良かったと思う ワーム砲とか近接武器って普段使いすごく難しいけどスタッガーのおかげで役割持ててるし、近接は普段から使えるランスからスタッガー専用のパイルまで揃っててそれぞれアセン考えるのも楽しい 対人はやってないから知らんけど面白いゲームだと思う
いっそ、対戦ルーム作るときにスタッガーのON-OFFって項目が欲しい。
スタッガーが対戦と相性悪すぎてな。 ただ、オフラインゲームとしてなら面白いし今後の調整次第では何度でも遊べるゲームだと思う。 対戦環境については早めにバランス調整しないと価値ないどころか存在するだけで足を引っ張るダメシステムかと。
4A高速戦闘以上の事やると酔うヤツいてめっちゃ叩かれると思うぞ…4Aでさえめっちゃ叩かれたのに 普通の人にとっては多分今くらいがベストかもしれん… 俺は戦闘スピード4Aくらいが良かったけどさ、Vは動きが鈍かった記憶しかないからこれ以上下げられても困るし。
難しいかどうかと面白いかどうかは別だし 単に難しいのが良いならFPSの対人でもやってればいいんじゃないかね でもこれは難易度下げようが上げようがスタッガーのせいで単調になりがちで飽きるから つまらなくはなかったけど次作買ったり人に勧めたりしたくなるほど面白くはないしDL版じゃなかったら絶対売ってる そろそろクリアして売られてパッケージの中古は値下がりしてくる頃だろうなあ
難易度分けて子供も大人も楽しめるようにすればいいんでない?
なんか、格ゲーの悪いとこだけやらされてる感あるよね。 格ゲーと違うのがそのコンボが簡単でタイミングだけ気をつけりゃいいくらいか? スタッガーが本当に邪魔だよな……なければ面白かったな
知ってた? 自分から子供向けだ、大人向けだって言う人は最も幼稚な子供らしい性格だと。
APマックスでも、ちょっと油断したら即溶けな対人戦ほんとひで だから被撃墜時、出撃を合わせたくても、システム側がそれを許さないとかほんまさぁそういうとこやぞ 「おまけだから」は言い訳にならない、それで低クオリティなものを出されるくらいなら最初から無い方がマシだわ
いろんなアセンで遊べるサイドストーリーが欲しい メインストーリーがガチ装備でしかクリアできないのはストーリー内容的にまぁアリかなと思うけどアセン幅の狭さがね トロコンしてからじゃないと好きな装備で遊べる感じがしない…
子供向けのゲームになっちゃって、大人はこれじゃ物足りないんだわ。火力で押すだけのゲームとかつまんなさすぎ。アセンいらないじゃん。 このゲームはACとは認め難いな。
ここ評価レビューのコメント欄で、雑談版じゃねぇんだわ 1周しただけでだいぶウンザリしてるんで、とりあえずアプデでバランス改善&OS追加待ち。ダメージじゃなくてエネルギー関連の補正くらいあってもいいと思う。あと盾が空気にもならん
バチャ豚も!対立煽りも!私の目を汚す奴は皆○ねば良い!!
それと同レベルでこういう奴もな
初期ライフルの火力が2〜3割くらい上がったから実質ヘリ弱体化らしいよ ブレードメインでやっちゃうとあんま関係無いけど、、
パチャ豚はキ○いのが相場
初見でデスルンバの脇下を平然と何回もすり抜けたりヘリ2回くらいで落としたりVtuberのゲームセンス凄い 全然勝てないのも見てておもしろいけど
次次回作はPS5とseriesXを前提に作ってハイスピードメカアクションにしてくんねえかな……
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(54ページ目)コメント
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