アーマードコア6攻略記事コメント
それは自分が見て楽しそうだと思う分には参考にすればいいけど このゲームが面白いか評価決める意味ならVがソフトの宣伝広告をやってる以上参考にしたらアカンやつ、、、 この期に及んでVが楽しそうなんてそれこそ既出でもあるし中身も意味も無い そんなんいうくらいなら自分はここが好きだ面白かったの方がよほど意味あると思うよ 俺はスタッガー全否定と思ってるしそう書いたけどミッションでは手軽に面白いというの見てそれも一理あるかなとも思ったし Vが即効スタッガー用強アセンワンパターンで飽きるとか産廃多過ぎとか強ボスに2時間もリトライして内心めんどいなとか言ってるならちょっと信用するけどさ、、 Vみたいな企業の宣伝よりプレイヤーの生の口コミよ
1252じゃないがVの例は説得力あると思ったよ 楽しいとか主観は自分の言葉が一番だけども 序盤で投げた人は下手なだけとかはスキルの問題 それなら普通に比較できるしな プレイ動画が客観的証拠になる分むしろ有用や
何でACなのに苦戦しても楽しくないんだろう。ストレス要素が多いからかな
パッチ入ってからチャプター4まで進めてたけど 自分の腕じゃこの先も火力タンクのゴリ押しでしか 進めそうにないし何時間もボスで詰まると 勝っても達成感より疲労感しかなかったわ 攻略のアドバイスくれた人はありがとね
苦戦してるの見るのが面白いんだよな そして私もストライダー防衛S取れなくて死にそう なにこれ すごくいい特訓になっている気はするけど結構早く狩れたときでもAだ…
まあ、その辺の事は分からなくもないね。 たぶん本人としては楽しんでる例としてVをあげたんだろう。 見えない自分より見えてる存在って意味で。 でも、その例えを肯定的に捉える人もいれば否定的に捉える人もいるよな。 場合によっては興味ない動画投稿者を例に出されてもってやつかな。
すまんそいつとは別人や idないから証明できんが1253からワイや でもvがvが言ってるやつは信用できんのは1246に同意なんだわ vは好きだけど、そういう所が嫌われてる原因だから自重しようなって事や
個人的な疑問書くね。 なんというか最初の書き込みから人には自身の評価書けと言う割に自分の評価を書いてなくないか? もしも、購入を検討するためのリサーチならここで否定も肯定も見ててもしゃあなしだぞ。 正直ここみたいな匿名の評価板に比べたらプレイ動画を参考にできるVのがマシまであるぞ。 Vがどうしても信用出来ないならそれこそ何件かYouTuberの動画を梯子にして自身で判断するしかない。 今は予定にはないらしいが体験版を待つっててもあるし、今のフルプライスでは買わずにセールの時期にこの値段ならと思えた頃に試すのも良いかもしれない。 ゲームってやってみないと自分の好みに合う合わないが分からないのだから。 ってこと書くと評価板の存在が危ぶまれるが……まあ、そういうことよ。
他人の構成真似ても全然しっくりこないし武器は産廃もあるけどやっぱACはACだな
自分の言葉で語るのが1番 vは話題のゲームして楽しそうにするのが仕事。 食いもののリポートやって不味い物も美味しい言う芸能人と一緒 。 誰も知らないゲームするvもいるし、忖度しないvも居るけど稀じゃん。だからvの評価は信用してない。
ブースト左右が狭いところで操作しづらい 軽量逆脚脆すぎ 他は普通に楽しい いるか?こんな感想 それに色々他にも書いているけど。一番おもしろいのがそんなに受けなさそうな層に好意的に浸透していることだからvを挙げた。
ソロは難易度も丁度良くて楽しい!対戦はミサイルマンがつまらない
だから例え話でなんでvの話になるの? 君のプレイした感想は?
全部同意 ゲームっぽさと親しみやすさのためのスタッガーを失敗だとか要らなかったというのはただの文句で生産的じゃないんだよな。レビューといえばレビューだけど… 新規でやってる例えばVtuber7人くらい見たけど概ね楽しめてるのを見るとニッチゲーからの脱却普及に成功してる雰囲気を感じる。 いつものマニアックさと固さを崩してスタッガーとかでゲーム性を出したから新規にも手がかりができてるんじゃないのかね。いつものストーリー重めで玄人ターゲットじゃ受け入れやすい話題性のあるゲームにならなくて次回作が20年後になるぞ
簡潔に書くとオフラインゲームとしては楽しいけど対戦はナイワー。 って否定してるような文にはなるね。俺はあくまで対戦のみ不満を持ってるマンよ。あとワーム砲は霜踏みと同じ道を歩むと思う。
良い点 ・キャラクター達が親しみやすくなっている。 ・操作の簡略化により今までの指がたりないという状況の打破に成功している。加えて癖の強い操作性故に取り込めなかった新規ユーザーの増加。 ・グラフィックなどの向上だけではなく、弾丸やミサイルの視認性が今作は良く、避けるうえで分かりづらい攻撃はない。 ・大型ボスの弱点は一目でわかるものばかりで攻略方は直感的に思いつくものが多い。 悪い点 ・おそらくは新規取り込みのために作られたスタッガーと固定ロックが対戦ではゲーム性の不一致を起こしている。 ・初心者救済用の装備がエルデンリングでいう霜踏みのような状況を生み出しておりやり過ぎである。
同じ人間がどちら側の意見も書き込んでるとしたら? すぐ派閥分けやレッテル貼りの二元論と決めつけに走るから手に負えないんだよな君のようなやつは
まあ、悪い評価の方が具体的になりやすいのは常だし。 それでも、評価する時に自分のプレイ体験以外のものを引き合いに出すのは違うとは思うね。
RaDのチャティ・スティックだ。 フロム、もっとパーツを増やしてくれ。自分の好きなロボットで出撃するのは、男の子なら誰でも憧れるシチュエーションだ。 後はパーツの強化もさせてくれ。衝撃値を上げれば弾速が下がる、APを上げれば重量アップ等々、プレイヤー好みのカスタマイズができる。 要件はそれだけだ。じゃあな。
悪い評価を下している人は具体的なことを書いているのに対して 良い評価を下している人は「Vが楽しんでるから!」「古参の喚き声!」「おまけなんだから評価にいれるな!」「周りでは高評価!」こんなんばかりだな レビューのレビューや動画評論家じゃなくて、あんたらの「プレイした上での、具体的な感想」を聞かせてくれよ
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(50ページ目)コメント
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