アーマードコア6攻略記事コメント

ボス攻略の一覧【AC6】(2ページ目)コメント

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    40 名無しさん2年以上前

    勝てねクリア出来ねーで腐るのとあわせて、両極端はもうRPG含めたソロゲーの宿命

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    39 名無しさん2年以上前

    1人用ゲームだとこういう、オレは余裕だったけどね、みたいなのを遠回しに自慢するコミュ症増えるよな

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    38 名無しさん2年以上前

    攻撃がかわせるならどんな武器装備してても勝てるから産廃武器とか使ってあげなよ 相対的にボスのHP増えるやろ

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    37 名無しさん約3年前

    全クリしたけど思っていたよりヌルゲーだったな。 ボスの痛い攻撃は見てから躱せるのが殆どだし、隙もしっかりあるし。ボスのHP増やすとかなんとかしてくれ。

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    36 名無しさん約3年前

    ステージをやり直す要素があるのに倒しても二度とやりたくないと思えるボスとか天才だな

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    35 名無しさん約3年前

    3週目終わったー 1周目のバルデウス戦が辛かったけど、そこ超えたら何とかなったな

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    34 名無しさん約3年前

    ごめん書き込んでる途中で投稿されてた。 スタッガー中の敵にブーストキックすると スタッガーの時間プラスブーストキックのよろけが追加されて トータルでスタッガー時間延長されるみたい。 敵がスタッガーなった時に リロードが間に合ってなければ ダメージ手段としてだけでなくスタッガーの時間延長としてブーストキックも意識して当てれば多少は役立つと思う。

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    33 名無しさん約3年前

    豆知識なんだけど ぶー

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    32 名無しさん約3年前

    アイビスまで ロックオン機能がいちいち外れる理由に気づかなくてもゴリ押しでなんとかなってきてたけど 一度ロックオンしたら右スティックは触らないって理解してしまえば 高機動型の動きにもついていけて、見て避けるがやりやすくなったから それ以降理不尽を体感することはだいぶ減ったなぁ アイビス超えたら大体がなんとかなりそうな敵って感じだった。

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    31 名無しさん約3年前

    性能保証射程に気付けるかどうかな気がする ライフルとか知らんで使うとポンコツすげて笑える

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    30 名無しさん約3年前

    立ち回りに慣れて距離詰めれるようになったりブーストキックを積極的に出しに行けるようになると別ゲーになる 近距離で高火力武器ブッパしたらボスだろうがバターのように溶ける

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    29 名無しさん約3年前

    1週目はチャプター2まで縛り強制だろ 逆にバルテウスさえ抜ければ選択肢が大幅に増えるから迷アセンになったりするけど

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    28 名無しさん約3年前

    初期アサルトライフル2丁持ちでずっとやってたからSG二丁はマジでゲーム性変わった...

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    27 名無しさん約3年前

    ほぼ全てのボスがガトリングかショットガン垂れ流しながら肩でスタッガーしてればヌルゲーと化す 逆に言えばこれらが解放されるまでが鬼門

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    26 名無しさん約3年前

    ボス戦は「色々なアセンを模索する機会にして欲しい」的な事らしいので、そういうもんだと思えば別に気にする程のもんじゃない。 実際相性的に優勢な構成ならそこまで苦戦しないからね。 自分で勝手に縛って辛くてボヤいてるなら知らん。

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    25 名無しさん約3年前

    こんだけ露骨に当てに来てたらそりゃ近距離の方が安全にもなる ゲーム全体の質は良いのに調整過程でどっかのバ,カが雑に強く指示出してるようにしか思えない

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    24 名無しさん約3年前

    近接メタのボス多くね? 背後霊しながら斬るのが一番安定してる 開発が人間性を捧げ過ぎたのかほぼ死にゲーだし 道中のネームドは戦ってて楽しいのにボス戦がこのゲームをつまらなくしてる

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    23 一般通過わんこ約3年前

    今二週目の621だけど ナイル、イグアス、コールドコールは 2週目でも会えるぞ。

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    22 名無しさん約3年前

    確かに、裏ボスどれだけ強いんだろうと意気込んで戦ったら苦戦することもなく初見撃破で肩透かしくらったな エアの方が強かったわー

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    21 名無しさん約3年前

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