エンドフィールド攻略記事コメント
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これみんなどこでそんなインフレ感じてるの? 少なくとも単体火力に関してはインフレしてないし集団戦で輝けるかと思ったら重要な記念碑は必殺無しスタート 基質掘りはむしろ苦手、強化素材は以前のパーティでも瞬殺可能 他に限定を必要として無いっていう強み自体はあるけどどちらかと言うと今までの強キャラとマッチしない性能って事だし今のパーティが完成度低いわけでもない 今のとこマジで味変キャラってだけでインフレ感じないんだけど
急ににFooo!って叫ぶから何事かと思っちゃうわ
ゾアンなんて開幕必殺ブッパできる場所でしか使わないんだから必殺チャージの速さなんて考えんなよ
荒野迷走。ペリカが破壊ユニット発動させる機会が無い、破壊ユニット装備させるならアンタル。 ペリカの武器択は荒野迷走か遺忘だけど遺忘装備のサブアタ運用そんな強くなかった
ペリカの武器は荒野迷走と破壊ユニットどっちがオススメ?
1凸以上条件だけどゾアンのセットアップは3通りあって ①重ペ連ゾ戦→ペ戦重ゾ連ゾ戦→重ペ連ゾ戦ゾ戦 ②ペ戦重ゾ連ペ連ゾ戦→重ペ連ゾ戦ゾ戦ゾ戦 ③ペ戦重ゾ連ペ連ゾ戦→ペ戦重ゾ連ペ連ゾ戦ゾ戦 使い分けって感じなんよな
別にコスパで考えるなら1凸でいんじゃない? 1凸なら壌流壌流壌流流転で重撃2回で必殺貯められる 4凸なら骨砕壌流生物生物で同じように重撃2回 火力はかなり違うけど貯まるスピードは一緒だしなあ
凸そのものがコスパ悪いよ 未完成の編成なんだから限定キャラの追加待っとけ
1凸がコスパ良い感じするが...いかがかな? 完凸は代理人実装時にぶっぱする方が賢いと思うからまたガチャ禁や
明らかに壊れてるけど武器キャラ完凸が過去1重要なキャラ
1凸でも変わるけど4凸で必殺回りまくるようになる感じ
実装前から分かってはいたけど必殺溜まるのが遅すぎてTAには向かないな ロッシ>寒冷>電磁>物理>灼熱
餅依存度もスタレ超えてます
スタレよりインフレ酷い
ほんまこれ、エンドコンテンツ出る前なのにやりすぎ
spがない他ゲームでも儀式あるからそこは問題じゃないぞ 必殺技に性能振ってるキャラの使用感で不満出るのはもう当たり前みたいなもんだしな
しっくりくる良い表現
素材集め特化キャラ
スキルポン押しでは2発でSP切れるから結局通常殴り最後まで当てる作業からは逃れられないからな 結局少なすぎるSPゲージが諸悪の根源なんよ
連携だった
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