※記事の内容はCBTに基づいて作成しております。正式リリース版とは内容が異なる場合がございますためご了承ください。
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エンドフィールドのアークナイツ:エンドフィールドの魅力紹介の記事です。エンドフィールドCBT版のプレイした内容についてはもちろん、どんなゲームなのかについても解説しています。アークナイツエンドフィールド魅力について知りたい方は是非ご覧ください。
目次

世界的なヒットを記録している『アークナイツ』シリーズから、完全新作となる3Dリアルタイム戦略RPG『アークナイツ:エンドフィールド』が登場します。
本作は、広大なフィールドの探索要素に加え、本格的な「建築・自動化シミュレーション」の要素をRPGに組み込んだ、独自性の高いタイトルです。
従来のRPGやオープンワールドとは違う本作のシステムと、魅力的な世界観やオペレーター(キャラ)を紹介していきます。
ライターT |
【CBT版プレイ時間】 60時間 工業要素の部分も触れていくほか、難しい用語の解説などもしつつ皆様がゲームをやる上で、スムーズに楽しめるよう紹介できればと思います!よろしくお願いします! |
|---|
みなさまこんにちは!
今回は『アークナイツ:エンドフィールド』のCBTを実際にプレイしたGame8所属ライターのTがプレイした感想はもちろん、ゲームの魅力をお伝えできればと思います!
ゲームのダウンロードが終わると、さっそくストーリー開始です。プレイした雰囲気を交えてストーリーの導入部分を紹介していきます!
巨大な影も気になるところですが、ボス戦が始まります!
敵の大きさに圧倒されながらも、謎の少女や現れた仲間たちと共にボスに立ち向かう展開は熱くて大好きです。
そこに謎の少女が現れ、「約束を、忘れないで」と意味深なセリフを管理人をかばうように立ちはだかります。
管理人は吹き飛ばされ、どうなったか不明なまま場面が切り替わってしまいます。この後に「プレイヤー名」を決めて導入部分は終了です。(みんなどうなってしまったのでしょう…!?)
エンドフィールド |
エンドフィールドは人類のために新しい「郷土」を創ることを目的とする建築工業会社です。 異常に対処しながら未知の領域を探索する「開拓」と、住みやすく安定的に生活できる環境を追求し維持する「建設」の2つを行う会社となります。 |
|---|---|
オリジニウム |
源石(オリジニウム)と呼ばれる巨大なエネルギーを宿している鉱物です。 この世界における発電や機械の動力といったエネルギー源としても利用されている便利な資源となります。 |
タロⅡ |
タロⅡは広大な土地と豊富な資源に恵まれているが、同時に未知の危険と脅威にも満ちた惑星です。 人類が住むわずか一部の文明地帯の先には、さらなる広い大地が勇敢な探索者の訪れを待っています。 |
アンゲロス |
アンゲロスは環境に適応して自身を強化する、知的生命体に強い敵意を持つ非常に危険な構造体生物です。主にタロⅡの北部に生息しており、その起源はいまだに解明されていません。 |
アンカー |
アンゲロスを生み出すものとなります。タロⅡにおける脅威の源です。 |
ランドブレーカー |
ランドブレーカーは文明地帯以外の場所で活動する組織及び団体の総称で、特定の1つの組織のことではありません。世間に知られているランドブレーカーのほとんどは極悪非道な存在であり、一般の人々より荒野の過酷な環境に適応する能力が高いです。 |
| オリパシー | 鉱石病(オリパシー)は『アークナイツ』では肉体が源石に冒され、感染者の遺体から伝染するという性質を持つ不治の病です。何らかの形で人体に源石が取り込まれることで発症し、体内で源石が増殖していきます。 |
|---|---|
| オリジニウム | 『アークナイツ』側でも登場する巨大なエネルギーを宿している鉱物です。しかも勝手に増殖するというとんでもない特徴があるとか...? |
| 戦闘システム | |
|---|---|
| 戦技 | 戦技ポイント(SP)を使用して対応した数字キーを押すことで発動できます。 |
| 連携技 | オペレーターごとに特定の条件を満たすと発動できます。戦技ポイントは消費しませんが、クールタイムがあります。 |
| 重攻撃 | 攻撃は、通常攻撃の最後に繰り出す攻撃です。失衡値を与えて、自身のSP(戦技ポイント)を回復する事が出来ます。 |
| 終撃 | 敵を失衡状態にしてから通常攻撃を当てると発動します。失衡状態にするには、重攻撃(通常攻撃の最後のコンボ)か、オペレーターのスキルを当てて失衡値を貯めましょう。 |
本作の戦闘は、4人のオペレーターでチームを編成し、3Dフィールド上でシームレスに展開するリアルタイムバトルです。その魅力は、反射神経が必要なアクション性よりも、戦況を見極める「判断力」が重要になってきます。
キャラごとに決まった属性や職業(役割)が存在するので、組み合わせや敵との相性を考えて編成を決めるのも勝敗を決める要素になってくるでしょう。

集成工業は集めた素材を使ってアイテムや装備を製造できるので、キャラを強くするためには必要不可欠な要素となります!
この工業システムを使ってあらゆるアイテムや装備品を作って金策するのもおすすめです。
いつか工業を立派にして、珍しい素材を入手したら最強装備も作れるかもしれませんね。

集成工業は自分で設備を設置して生産を自動化するシステムで、『アークナイツ:エンドフィールド』の醍醐味とも言えるコンテンツです。
ガチガチのアクションやオープンワールドでの探索要素がメイン…かと思いきや、この工業システムが中々奥が深い!製造するための素材集めは戦闘や探索で行うのはもちろんですが、集めた素材を使って工場でアイテムや装備を製造できます。
設備の設置場所や生産ラインの引き方次第で生産効率も変わってくるので、ここを突き詰めるのがとにかく楽しい!プレイしたら時間を忘れてハマってしまうこと間違いなしです!

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工業を動かす上で、生産を効率良く行うための「生産ライン」や「設備の配置」を突き詰める必要があります。
しかし、この「生産ライン」や「設備の配置」を図面にして他のユーザーにも共有できるのです!
公式側からも使用できる図面を配布してくれるほか、他のユーザーの図面を共有してもらえば苦手な人でも効率のいい工業を組み上げていきましょう。
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『アークナイツ:エンドフィールド』を楽しむうえで、キャラクターの表情の豊かさは要チェックなポイントです!
キャラ達の感情に合わせて表情が変わるだけでも凄いんですが、表情からしっかり感情がプレイヤーに伝わってくるんですよね…!
ストーリー中でキャラが怒れば一緒になって怒りたくなったり、涙するシーンでは鼻の奥がツンとしてしまうような… キャラクターの表情の豊かさが、ストーリーへの没入感を高めてくれているのは、『アークナイツ:エンドフィールド』の大きな魅了の一つかな、と感じます!
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『アークナイツ:エンドフィールド』を楽しむ上で、キャラクター達の魅力も見逃せません。
その魅力の一つとして欠かせないのが、高品質の超グラフィックによる動きでしょう。
ムービーにおいてはその高クオリティな品質で送られる華麗かつパワフルに動き回るキャラたちに感動します。

本作の世界観は『アークナイツ』と繋がりはあるものの、舞台となるのは違う惑星タロⅡとなっています。
時系列も『アークナイツ』の数百年後となっているため、知っていると楽しめる要素はありますが、知らなくてものめり込めるストーリーです!
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『アークナイツ』を知らない人もストーリーにのめり込めるし、アクションが苦手でも戦略次第で戦えます。
もちろん戦闘やストーリー以外でもキャラデザがいいとか、クラフト要素を楽しみ方もできるため、ハマること必至です!
幅広い層がリリース直後から楽しめるゲームといえます。

ライターTが一番驚いたところは、このボリュームとグラフィックなのに基本無料なんですよね。
1章だけで何十時間も楽しめるボリュームとパワフルな動きも完璧に表現できる美麗なグラフィック、これが基本無料で遊べるのは凄すぎますよね笑

ボリュームが多くCBT版だけでも内容が盛り沢山なので、伝えたいことだけピックアップして紹介させていただきました!
とにかく何もかもハイクオリティで、プレイを始めて気づいたら5時間も6時間も経っているなんてこともしばしば。「時間が溶けていく」とはこのことか…と実感させてくれるタイトルです!
お読みいただきありがとうございました!今後もいちユーザーとして楽しみつつ耳寄りな情報を攻略wikiでお伝えできればと思います!!
| タイトル | アークナイツ:エンドフィールド |
|---|---|
| 配信日 | リリース:2026年1月22日 |
| ジャンル | 3Dリアルタイム戦略RPG |
| 価格 | 基本プレイ無料 |
| 対応機種 | iOS / Android / PC / PS5 |
| 開発元 | Hypergryph |
| 販売元 | GRYPHLINE |
| 公式ハッシュタグ | #エンドフィールド |
| 公式サイト | ▶︎公式サイトはこちら |
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『アークナイツ:エンドフィールド』の魅力を徹底解説!新感覚の戦闘に工業システム…時間が溶けていく没入感を味わえること間違いなし!
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