
エンドフィールドのアーツ強度についての解説記事です。エンドフィールドアーツ強度の解説はもちろん、アーツダメージやアーツ爆発など間違えやすい単語との違いについても解説しています。気になる人はぜひ参考にしてください。

物理異常、アーツ異常、アーツ爆発の効果を増幅させるステータスです。
主にアーツ爆発やアーツ異常で発生するダメージを上げたり、アーツ異常による付加効果を強化してくれるステータスのことを言います。
| アーツ強度 | 状態異常の強度のこと。状態異常であればいいので物理ダメージの攻撃にも乗るステータス。 |
|---|---|
| アーツダメージ | 属性で与えるダメージのこと。物理ダメージはアーツ属性ではないので、アーツダメージではない。 |
| アーツ爆発 | アーツ付着を重ねることでアーツ爆発を起こすことができる。アーツ付着は状態異常とは異なるが、同じ属性のアーツを2度付着したり、違う属性のアーツ付着を重ねたりすることで状態異常を起こすことができる。物理にアーツ付着はないが、クラッシュの付与などから状態異常に繋げることが可能。 |
状態異常を利用しやすいキャラに付けることでサポート能力の底上げが可能です。
| アーツ強度の上がる武器の例 |
|---|
武器のサブ能力でアーツ強度を上げることができます。
また、基質を厳選することでさらに武器のアーツ強度を上げることも可能です。

| 装備部位 | 装備名 |
|---|---|
| 胴 | |
| 腕 | |
| アクセサリー |
アーツ強度が上がる装備は選択肢が多くあります。装備でアーツ強度を上げたい場合は3セット効果やメイン能力との相性を見ながら選びましょう。
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