
アークナイツエンドフィールドのゾアン・ファンイの評価とおすすめ編成・武器です。エンドフィールドゾアン・ファンイのおすすめ装備やスキル上げ優先度、凸や声優についても詳しく掲載しています。
目次
ゾアン・ファンイCV:桑島法子 |
レア | タイプ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 属性 | ||||||||||
| メイン能力 | サブ能力 | ||||||||||
| 役割 | 入手方法 | ||||||||||
| メインアタッカー | 限定ガチャ | ||||||||||
| 操作 |
【操作難易度:★★★】 必殺技中のDPSは現環境TOPクラスですが、通常状態時の立ち回りが難しく、いかに早く必殺発動に持ち込めるかが重要なキャラとなります。 ペリカとゾアンの感電付与の違いに若干の癖があり、適当に戦技を撃つのではなく、必ずペリカ等の電磁付着を待ってから連携→戦技に繋ぐ流れが必要です。 |
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|---|---|---|
| 編成 |
【編成難易度:★☆☆】 ゾアン以外の電磁キャラは無課金でも十分な編成が組めます。ボス特化に限定キャラのギルベルタを組み込む編成もありますが、基本的には無課金で入手できる星4~5のキャラでも十分戦えるため編成難易度は低めです。 |
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| コンテンツ | 必殺技で一気に火力を出すキャラなのでストーリーやフィールド戦闘よりも、必殺が最初から使用できる危境再現のTAに向いています。また、長期戦となる映像の記念碑のハード難易度でも活躍可能です。 | |
ゾアン・ファンイは必殺発動で強化した連携と戦技で高いダメージを継続的に出し続けることができる強力な電磁アタッカーです。
付着などの管理を意識する必要があるので操作難易度は簡単とは言えませんが、仕様を理解すればスムーズに管理していけるでしょう。
星4や5のキャラで相性がいいキャラがたくさんいるので、編成難易度が低い点も評価が高いです。
| 総合 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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▶︎最強ランキング |
▶︎リセマラ |
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| アタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
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- | - | |||
※役割によって評価をつけています。
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ゾアンは電磁付着を「連携技→感電に変換→戦技→感電を消費→蒼雷剣生成」と繋いで火力を出す準備をしていきます。蒼雷剣生成後は同じローテを繰り返しながら、蒼雷剣で火力を出していきましょう。
また、必殺技は25秒間継続して通常/連携/戦技を強化した状態にでき、攻撃回転率も上昇するので生成した蒼雷剣と同時に一気にダメージを出していける高火力電磁アタッカーです。
ゾアンの連携技は電磁ダメージを与えると共に、敵の電磁付着段階を感電状態に変換します。
電磁付着段階が1であれば感電も1段階目の効果になり、電磁付着段階が2〜4になるにつれてより高い段階の感電に変換可能です。この効果により、後述の戦技で設置する蒼雷剣の数が変化します。

操作中のオペレーターが電磁付着状態の目標に重攻撃または終撃を与えると発動可能なので、必ず電磁付着ができるキャラと組むようにしましょう。
| キャラ | 解説 |
|---|---|
| ・戦技で電磁付着が可能 ・連携技での感電付着もゾアンには嬉しい効果 |
ゾアンは必殺技中に自身で電磁付着ができますが、蒼雷剣を多く貯めるには電磁付着が得意なキャラと編成するのがおすすめです。
ペリカは戦技で電磁付着が可能なのでゾアンと相性がとても良いと言えます。
| 感電付与の注意点 | |
|---|---|
| ◯ |
『感電を重ねがけできるパターン』 ①ペリカで感電付着 ②ゾアン連携技で電磁付着を感電に変換 |
| × |
『感電を重ねがけできないパターン』 ①ゾアン連携技で電磁付着を感電に変換 ②ペリカの感電を重ねる |
| 注意 | 感電のマークが「Ⅱ」や「Ⅲ」のマークになっていれば重ね掛けできている状態 |
ゾアンの連携技による感電付与とペリカなど他キャラで付与する感電は、上書きされるパターンと重ねられるパターンがあります。
ゾアン連携技での感電後、ペリカの連携技が発動可能になってもすぐに発動せず、先にゾアン戦技で感電を消費してからペリカの感電を付与することで無駄をなくしましょう。
ペリカの感電を例に挙げると『①ペリカ感電付着→②ゾアン連携技で電磁付着1を感電に変換』すると、感電を重ねがけできて2段階の感電を付与が可能です。
| 戦技の仕様まとめ |
|---|
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・まず敵に付着した感電を消費 ・その後、感電の異常段階+1(MAX3)本分の青雷剣を設置 ・さらにその後、青雷剣で大ダメージ |
| 蒼雷剣の仕様まとめ |
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・敵が感電状態でない→蒼雷剣は1つ設置 ・敵が1段階の感電状態→蒼雷剣を2つ設置 ・敵の感電状態が2段階以上→蒼雷剣を最大数の3つ設置 ・フィールドに最大9つまで設置可能 |
ゾアンの戦技は敵の感電状態を消費した後、「蒼雷剣」を最大3つ生成し、周囲の蒼雷剣で雷撃を放って高い電磁ダメージを与えることが可能です。
蒼雷剣は持続時間があり、フィールドに最大9つまで設置可能なため、蒼雷剣の数が増えるたびにゾアン戦技のダメージは伸びていきます。
敵の感電状態を段階2以上にするためには、電磁付着が2段階以上の敵にゾアンの連携技を当てる必要があるので、電磁付着が得意なペリカは編成必須キャラと言えるでしょう。
| 主な強化まとめ |
|---|
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・ダメージ倍率が上がる ・一部攻撃の範囲が広がる ・初回の戦技発動時にSPや感電を消費せずに蒼雷剣を最大数の3つ設置 |
ゾアンの必殺技は、強化状態に入り通常攻撃や戦技、連携技がさらに強化されます。
必殺技中は、戦技のダメージや攻撃範囲が広がり、大幅に強化されます。
さらに、必殺技中の初回の戦技発動時、SPや感電を消費せずに蒼雷剣を最大数の3つ設置できます。また、戦技の最後の一撃が敵に命中することで、さらに電磁付着を1段階的に付与することが可能です。
必殺技中は、連携技が範囲効果になり複数の敵に感電付与できるだけでなく、CD回復速度が4倍になります。この効果により、必殺技中は「戦技でダメージと電磁付着→CDが早くなった連携技で感電状態に変換」のループが連続して発動できるようになります。
| ペリカ、アークライトは固定で4人目は自由 | |||
|---|---|---|---|
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| ゾアン、ペリカ、アークライトは固定で4人目はコンテンツごとに入れ替えたり、好きなキャラで選んでOK | |||
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メイン火力 動き方 |
付着サポート 動き方 |
SPサポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
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装備(セット) 壌流 【セット効果】 攻撃力+10%。自身がアーツ異常を消費するたびに、異常段階に応じて同じ段階数の強化状態を獲得し、25秒間、1段ごとに自身のアーツダメージ+15%。強化状態の段階数は最大3段階まで(持続時間は個別にカウントされる) |
装備(セット) 清波 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身が連携技を発動するとき、15秒間すべてのスキルダメージ+20%。この効果は最大2段階まで重ね掛け可能(持続時間は個別にカウントされる) |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
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入替候補 |
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ペリカ、アークライトで感電と電磁付与を行い、アンタルで大幅な火力サポートを獲得する編成もおすすめです。
アンタルの戦技は持続時間が60秒と長いため、SP消費が激しいゾアンと組んだとしても、60秒に1回のSP消費なので相性が良いです。
アンタルのバフをゾアンの火力を強化し、必殺中に一気に火力を出しましょう。
| 必殺技発動前のスキル回し | |
|---|---|
| ① |
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| ② |
で感電2段階 |
| ③ |
で感電消費 |
| ④ |
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| ④ |
→重攻撃→
|
| ⑤ |
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Point ①〜⑤で蒼雷剣を6本設置する |
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| 必殺技発動後のスキル回し | |
|---|---|
| ① |
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| ② |
電磁付着 |
| ③ | 重攻撃→
で感電に変換 |
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Point ②〜③を繰り返し、ペリカ、アークライト、アンタルの連携技はCDが上がるたびに発動してOK |
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メイン火力 動き方 |
付着サポート 動き方 |
SPサポート 動き方 |
SPサポート 動き方 |
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装備(セット) 壌流 【セット効果】 攻撃力+10%。自身がアーツ異常を消費するたびに、異常段階に応じて同じ段階数の強化状態を獲得し、25秒間、1段ごとに自身のアーツダメージ+15%。強化状態の段階数は最大3段階まで(持続時間は個別にカウントされる) |
装備(セット) 清波 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身が連携技を発動するとき、15秒間すべてのスキルダメージ+20%。この効果は最大2段階まで重ね掛け可能(持続時間は個別にカウントされる) |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
ペリカの電磁付着をゾアンの連携技で感電に変換し、それをゾアンの戦技で消費して蒼雷剣を設置していきます。ペリカの連携による強制感電付与も、ゾアンの戦技で蒼雷剣に変換できる他、アークライトも必殺技で感電付与に貢献できます。
アレッシュは必殺技の寒冷付着が感電というアーツ異常を起こす下地として利用できる他、ゾアンのようにアーツ異常を頻繁に消費するキャラと組むことで連携技を発動できる回数が増え、SP回復をより頻繁に行うことができます。
| 必殺技発動前のスキル回し | |
|---|---|
| ① |
→重攻撃 |
| ② |
で感電2段階 |
| ③ |
で感電消費 |
| ④ |
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Point ①〜④を2回繰り返して蒼雷剣を6本設置する |
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| 必殺技発動後のスキル回し | |
|---|---|
| ① |
電磁付着 |
| ② | 重攻撃→
で感電に変換 |
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Point ①〜②を繰り返し、ペリカ、アークライト、アレッシュの連携技はCDが上がるたびに発動してOK |
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メイン火力 動き方 |
付着サポート 動き方 |
SPサポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
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装備(セット) 壌流 【セット効果】 攻撃力+10%。自身がアーツ異常を消費するたびに、異常段階に応じて同じ段階数の強化状態を獲得し、25秒間、1段ごとに自身のアーツダメージ+15%。強化状態の段階数は最大3段階まで(持続時間は個別にカウントされる) |
装備(セット) 清波 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身が連携技を発動するとき、15秒間すべてのスキルダメージ+20%。この効果は最大2段階まで重ね掛け可能(持続時間は個別にカウントされる) |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
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入替候補 |
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ペリカ、アークライトで感電と電磁付与を行い、ギルベルタで大幅な火力サポートを獲得する編成です。
アンタルの戦技による脆弱は、持続時間が60秒と長いですが、ギルベルタの必殺技の脆弱は5秒間しかないですが、脆弱の数値がとても高いです。
そのため、ゾアンの必殺技中にギルベルタが2回必殺技を撃てるほど育成が進んでいる場合や、アンタルを育成しておらず、ギルベルタの育成は終わっている方などにおすすめとなっています。
ギルベルタの武器は弔いの詩も強力で候補になりますが、モチーフ武器の使命必達は、武器ステータスで必殺技チャージがあるのでおすすめです。
| 入れ替え前 | 入れ替え後 | |
|---|---|---|
ギルベルタ
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▶︎ |
アルデリア
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アルデリアは30秒続く脆弱を付与することができる上、ゾアンに必要な耐久力を補うことができるためおすすめです。
ただし、アルデリアは連携技のあとに戦技を撃たないと脆弱の付与ができないため、SP消費が30秒に3回発生してしまう点は注意が必要です。
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メイン火力 動き方 |
付着サポート 動き方 |
SPサポート 動き方 |
耐久サポート 動き方 |
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装備(セット) 壌流 【セット効果】 攻撃力+10%。自身がアーツ異常を消費するたびに、異常段階に応じて同じ段階数の強化状態を獲得し、25秒間、1段ごとに自身のアーツダメージ+15%。強化状態の段階数は最大3段階まで(持続時間は個別にカウントされる) |
装備(セット) 清波 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身が連携技を発動するとき、15秒間すべてのスキルダメージ+20%。この効果は最大2段階まで重ね掛け可能(持続時間は個別にカウントされる) |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) |
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入替候補 |
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ゾアン、ペリカ、アークライトの3人と、エンバーを耐久枠として編成したパーティーです。
ゾアンは必殺技発動中、中断耐性を持っているため、エンバーを入れることで被弾を気にせずに戦い続けることができます。
また、エンバーの連携技と戦技はアーツ付着を伴わないため、スキル回しなどを考える必要がない点もとても扱いやすいです。
映像の記念碑などの高難易度コンテンツで特におすすめです。
| 武器 | 入手方法/スキル |
|---|---|
孤舟
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入手方法 武庫交換所 攻撃力:510 基質優先度:圧制>意志>攻撃力 ・ 意志UP・大 意志+156 ・ 攻撃力UP・大 攻撃力+39.0% ・ 圧制・流電 電磁ダメージ+44.8%。装備中、自身が戦技でアーツ異常を消費するとき、20秒間戦技による電磁ダメージ+56.0%(2回まで重ね掛け可能)。効果の持続時間は個別にカウントされ。0.1秒に1回まで発動可能。自身が必殺技を発動すると、25秒間戦技による電磁ダメージ+112.0% |
ゾアンのおすすめ武器は、モチーフ武器の「孤舟」です。武器のバフ条件も、「自身が戦技でアーツ異常を消費するとき」なので、ゾアン自身で戦闘中常に効果を発動させることが可能です。
電磁ダメージは最大強化で268.8%とバフの量が凄まじいため、モチーフ武器「孤舟」の有無で最終的なDPSが約1.3倍変わることから、他キャラに比べかなりモチーフ武器の依存度が高くなっています。
| 武器 | 入手方法/スキル |
|---|---|
朧光
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入手方法 協約通行証(バトルパス)報酬で選択 攻撃力:490 基質優先度:効率>電磁>意志 ・ 意志UP・大 意志+156 ・ 電磁ダメージUP・大 電磁ダメージ+43.3% ・ 効率・重なる微光 攻撃力+19.6%。装備中、自身が電磁増幅状態になるとき、30秒間電磁ダメージ+15.4% |
「朧光」はゾアンに不足しがちな攻撃力のステータスを盛れるほか、電磁ダメージも最大で+58.7%まで伸ばせるため、火力を十分に出せる武器となります。
火力で言えば孤舟>朧光ではありますが、朧光の良い点は入手手段となる武器補給が無課金でも入手可能なのでコスパが良いです。
| 武器 | 入手方法/スキル |
|---|---|
術無
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入手方法 武庫交換所 攻撃力:411 基質優先度:昂揚>意志>必殺技効率 ・ 意志UP・中 意志+124 ・ 必殺技効率UP・中 必殺チャージの回復効率+37.1% ・ 昂揚・接続分析法 メイン能力値+14.0%。アーツ強度+70 |
術無は入手しやすく、アーツ強度によって装備者のダメージを引き上げることができます。
感電状態にしやすいゾアンにとってアーツ強度の引き上げは自身の火力を伸ばすことに繋がるでしょう。
| 胴 | 腕 | 装飾 | 装飾 |
|---|---|---|---|
壌流軽防具
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壌流プロテクター
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壌流棍棒
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生物補助プレート
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装備効果 意志+87 知性+58 寒冷&電磁ダメージUP+11.5% |
装備効果 意志+65 知性+43 寒冷&電磁ダメージUP+19.2% |
装備効果 意志+32 知性+21 寒冷&電磁ダメージUP+41.4% |
装備効果 意志+32 知性+21 メイン能力+20.7% |
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セット効果 壌流 【セット効果】 攻撃力+10%。自身がアーツ異常を消費するたびに、異常段階に応じて同じ段階数の強化状態を獲得し、25秒間、1段ごとに自身のアーツダメージ+15%。強化状態の段階数は最大3段階まで(持続時間は個別にカウントされる) |
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ゾアンの実装と共に実装された壌流セットが最もおすすめです。メインステータスやサブステータス、装備の効果がゾアンと相性いい上、セット効果でゾアンに不足しがちな攻撃力を盛ることができます。
また、ゾアンの戦技は感電を消費するので、セット効果は初動を除いて常に最大段階で発動できます。
アクセサリー(装飾)は、一つを生物補助プレートにすることでメインステータスである意志を大幅に盛ることができ、全体的な火力の底上げにつながります。
| 胴 | 腕 | 装飾 | 装飾 |
|---|---|---|---|
パルス式妨害服
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パルス式グローブ
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パルス式侵入装置
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パルス式侵入装置
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装備効果 知性+87 意志+58 アーツ強度+20 |
装備効果 意志+65 知性+43 寒冷&電磁ダメージUP+19.2% |
装備効果 意志+41 必殺技ダメージUP+51.8% |
装備効果 意志+41 必殺技ダメージUP+51.8% |
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セット効果 パルス式 【セット効果】 アーツ強度+30。自身が敵を感電状態にすると、10秒間電磁ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。自身が敵を凍結状態にすると、10秒間寒冷ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。 |
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既存の装備セットの中ではゾアンのメインステータスとサブステータスに合っていて且つ、セット効果で電磁ダメージが伸ばせるパルス式がおすすめです。
ゾアンは敵を感電状態にしやすいのもあり、セット効果を扱える分、火力を伸ばすのに役立つ装備となるでしょう。
| 胴 | 腕 | 装飾 | 装飾 |
|---|---|---|---|
骨砕のマントⅠ
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パルス式グローブ
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骨砕の小像
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骨砕の小像
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装備効果 敏捷+32 筋力+21 ブレイク状態の敵へのダメージUP+41.4% |
装備効果 意志+65 知性+43 寒冷&電磁ダメージUP+19.2% |
装備効果 敏捷+32 筋力+21 ブレイク状態の敵へのダメージUP+41.4% |
装備効果 敏捷+32 筋力+21 ブレイク状態の敵へのダメージUP+41.4% |
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セット効果 骨砕 【セット効果】 攻撃力+15%。自身が連携技を発動するとき、骨砕の重圧を1段階獲得し、次の戦技ダメージ+30%。骨砕の重圧は最大2段階まで重ね掛け可能。 |
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既存の装備セットでは骨砕セットがおすすめです。戦技のダメージを伸ばすことができ、相性が良いですが、メイン・サブステータスなどが合致したものが少ないため、壌流装備をつけるまでの繋ぎで使用しましょう。
| 胴 | 腕 | 装飾 | 装飾 | |
|---|---|---|---|---|
| 紫装備 |
アブリー重防具Ⅰ
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鉱山プロテクターⅠ
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アブリーセンサーチップⅠ
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アブリーセンサーチップⅠ
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| 青装備 |
蝕電防護ベスト
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蝕電遮断グローブ
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蝕電防護スパナ
|
蝕電防護スパナ
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ゾアンは意志がメインステータスなので意志を上げつつ、スキルダメージや戦技火力もアップできる装備がおすすめです。
紫品質装備はアブリーセット、青品質装備は蝕電防護セットがおすすめとなっています。
| 序盤の育成目安 | ・60レベルまで上げる ・金品質装備の着用ができる状態を目指す |
|---|---|
| 中盤の育成目安 | ・80レベルまで上げる ・優先度の高い戦技や必殺技だけでもレベル9を目指す |
| 終盤の育成目安 | ・昇進4を開放する ・優先度の高い戦技や必殺技から順にスキル特化を目指す ・キャラや武器のレベル90を目指す |
ゾアン・ファンイのレベル上げについては、まず60レベルにして金品質装備を着用できる状態を目指すことが最優先です。
しかし、ゾアン・ファンイはアタッカーなので最終的には昇進4を開放し、スキル特化や90レベルまでの育成を目指しましょう。
| スキル | スキル上げ優先度 | スキル特化優先度 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | ★★☆ | ★★☆ |
| 戦技 | ★★★ | ★★★ |
| 連携技 | ★★☆ | ★★☆ |
| 必殺技 | ★★★ | ★★★ |
ゾアンは主なダメージ源である戦技をまず上げましょう。次に必殺技の優先度が高いです。
しかし、ゾアンはアタッカーなので、最終的には全てのスキルを上げ、通常攻撃もレベルを上げたいキャラとなっています。
| スキル | 序盤〜中盤 | 終盤 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | Lv.7 | Lv.9 |
| 戦技 | Lv.9 | 特化3 |
| 連携技 | Lv.9 | Lv.9 or 特化1〜3 |
| 必殺技 | Lv.9 | 特化1〜3 |
ゾアンは戦技をまずレベル9、昇進4を解放したら特化3まで上げたいキャラです。戦技の次は必殺技の育成をしましょう。
連携技は特化3でCDが1秒短縮されますが、ダメージの伸びが戦技や必殺ほどではないので必要に応じての特化がおすすめです。
また、必殺技発動中の通常攻撃は、必殺技のスキルレベル依存なので、通常攻撃のスキルレベルは必殺技未発動状態のダメージのみに関わります。
| 1凸 |
おすすめ度
【四象和合】 戦技「驚雷訣」のダメージ倍率が1.15倍までアップし、戦闘開始後に初めて発動する戦技は追加で蒼雷剣を1本生成する。追加で生成する蒼雷剣は1回の戦技で生成できる蒼雷剣の数量制限を受けない |
|---|---|
| 2凸 |
おすすめ度
【通元識微】 意志+20、戦技ダメージ+15% |
| 3凸 |
おすすめ度
【一感一応】 戦技「驚雷訣」で感電を消費したあとにSPが10返還される。蒼雷剣の存在する時間+10秒 |
| 4凸 |
おすすめ度
【千定万定】 必殺技「風雷轟轟」に必要な必殺チャージ-15% |
| 5凸 |
おすすめ度
【風雲一変】 理の境状態では、自身が敵の電磁耐性を15無視してダメージを与える |
ゾアンの凸は1凸と3凸がおすすめです。火力の上昇幅では5凸もかなり強力ですが、使用感の改善という面から1凸と3凸は非常に優秀な効果となっています。
特にゾアンは戦技を連発するためSPの消費が激しいです。そのため、3凸のSP変換は使いやすさが大幅に向上します。
| 効果 |
【迅雷法】 通常 通常攻撃:最大5段の攻撃で敵に電磁ダメージを与える。捜査中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。 落下 落下攻撃:空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に電磁ダメージを与える。 終撃 終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い電磁ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
|---|---|
| 数値 |
通常 1段目ダメージ倍率:36% 2段目ダメージ倍率:54% 3段目ダメージ倍率:72% 4段目ダメージ倍率:101% 5段目ダメージ倍率:108% 落下 180% 終撃 900% |
| 効果 |
【驚雷訣】:消費SP:100 目標の感電状態を消費し、今回の戦技のダメージ倍率をアップさせる。さらに、消費した感電の異常段階+1に相当する数の蒼雷剣を生成する。既存の蒼雷剣の数が3本未満の場合、目標の感電状態を消費していなくても、蒼雷剣を1本生成できる。その後、付近にある蒼雷剣で雷を誘導し、目標へ順に雷撃を放ち、電磁ダメージを与え、追加で必殺チャージを回復する。最後の雷撃によるダメージは6倍になる。 |
|---|---|
| 数値 | 雷撃ダメージ倍率45% 総ブレイク値:15 感電消費1段階ごとの追加ダメージ倍率:9% 雷撃1回ごとの必殺チャージ追加回復量:6 蒼雷剣数量上限:9 蒼雷剣の存在する時間(秒):36 必殺技期間中の雷撃ダメージ倍率:81% 必殺技期間中感電消費1段階ごとの追加ダメージ倍率:18% |
| 効果 |
【一息万変】:クールタイム:17 操作中のオペレーターが電磁付着状態の敵に重攻撃または終撃を与えると発動可能。息雷陣を作って敵を攻撃し、電磁ダメージを与える。電磁付着状態の敵に命中するとき、電磁付着を消費し、強制的に感電状態にする。さらに、消費した段階数に応じて、追加で必殺チャージを回復する。強制的に感電状態にするときに、敵がすでに感電状態の場合、与える感電の異常段階+1になる。 |
|---|---|
| 数値 | ダメージ倍率:360% ブレイク値:10 必殺チャージ回復量:10 付着消費1段階ごとの必殺チャージ追加回復量:10 必殺技期間中のダメージ倍率:540% |
| 効果 |
【風雷轟轟】:必殺チャージ消費:240 理の境状態になる。通常攻撃が強化される。自身の行動がより中断されにくくなる。戦技「驚雷訣」のダメージ倍率がアップし、ダメージ範囲が拡大する。最後の雷撃が命中するときに電磁付着を付与する。連携技「一息万変」が一定範囲内の敵に発動できるようになる。ダメージ倍率がアップし、CD回復速度の4倍までアップする。初めて戦技「驚雷訣」を発動する場合、SPと感電を消費せず、目標が存在するとき、その目標が感電状態であるかに関わらず、必ず蒼雷剣を3本生成する。 |
|---|---|
| 数値 | 持続時間(秒):25 必殺技期間中通常攻撃1段目倍率:150% 必殺技期間中通常攻撃2段目倍率:210% 必殺技期間中通常攻撃3段目倍率:300% |
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| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 |
|---|---|---|
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- |
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|
- |
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| Lv.80~90 |
LvUP素材 |
|---|
| Lv | 必要素材 |
|---|---|
| Lv.1→2 | |
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 |
| Lv | 必要素材 |
|---|---|
| Lv.1→2 | |
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 |
| Lv | 必要素材 |
|---|---|
| Lv.1→2 | |
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 |
| Lv | 必要素材 |
|---|---|
| Lv.1→2 | |
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 |
| プレゼント | 入手方法 |
|---|---|
| 武陵-商品取引端末 |
ゾアン・ファンイへは、信頼度上昇率が高い上記の好みのアイテムをプレゼントするのがおすすめです。
| プレゼント | 入手方法 |
|---|---|
| 四号谷地-商品取引端末で購入 | |
| 武陵-商品取引端末 | |
| 四号谷地-商品取引端末で購入 | |
| 四号谷地-商品取引端末で購入 |
上記のアイテムはゾアン・ファンイの趣味と一致しているアイテムなためプレゼントとして渡せはしますが、好みアイテムに比べて信頼度上昇率が低いのでおすすめではありません。

ゾアン・ファンイはピックアップされた期間中のみの限定ガチャにて入手できます。「通常スカウト」や「旅立ちスカウト」では排出対象になっておらず、「指名招集券」で選択もできないため、限定ガチャ以外の方法で入手手段はありません。
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| 声優 | 桑島法子 |
|---|---|
| 代表作 | 『犬夜叉』珊瑚 『機動戦士ガンダムSEED』フレイ・アルスター 『ワールドトリガー』那須玲 |
ゾアン・ファンイの声優は「桑島法子」さんです。桑島法子さんの代表作には「『犬夜叉』珊瑚」「『機動戦士ガンダムSEED』フレイ・アルスター」「『ワールドトリガー』那須玲」などがあります。
| 条件 | カメラを背後から左側に回してから近づけると発生 |
|---|---|
| 勢力 | 宏山科学院 |
|---|---|
| 種族 | 麒麟 |
| 誕生日 | 1月27日 |
| 特長 | 博識・才知過人 |
| 特長2 | チーム管理・思いやり |
| 趣味 | 社会貢献・守護 |
| 趣味2 | 文化・成長産業 |
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| 星6 | 星5 | 星4 |
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|---|---|
新キャラ・未実装キャラ |
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メインストーリーは必殺技無い状態の探索や強制戦闘がだるいかもな 素材周回は快適、基質は兵器、きついのは記念碑 復刻のレーヴァギルベルタセットのが扱いやすさはあるけど、弱い訳じゃないけどレーヴァの型落ち感がなー
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イヴォンヌタンタンギルベルタゾアンとかに比べたら明らかに1段落ちるからSSはあり得ない ロッシを上げるんじゃなくてレヴァを下げるべき