【エンドフィールド】雑談掲示板【アークナイツ】

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書き込み:1199件
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1237 名無しさん4時間前
TripID: -2e0-64oe2

限定2人とも欲しいならアリ 片方だけ欲しい人は美味しくないのでどうしても欲しい人だけ歯を食いしばりながら回す

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1236 名無しさん5時間前
TripID: mw7gEpRmlY

今回の闇鍋ガチャ、限定組は二人とも欲しいけど、恒常組はもう二人とも持ってるから、ガチャ回すのリスク高い気がしてどうしてもガチャ回せない… 120連回す石はあるから天井で交換するつもりで引けばいいってのはあるんだけど、期待値の低さ的にどうしても気乗りしない… 限定組二人を狙うつもりで今回のガチャ引くのはありなのか、皆さんどう思います?

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1235 名無しさん5時間前
TripID: RqE8I-Zfis

さすがにこの手のアクション系のソシャゲで2~3ボタン押すだけで終わるゲームはでてないな、多分。原神は、クエストや宝箱、イベントなどの報酬を受け取っていれば理性消費(4回ほど)して報告場所にワープ、少し移動、報告して派遣して終了。人によって壺で報酬受け取りがあるか。鳴潮は、理性消費(2~4回ほど)してメニューから受け取りで終了。人によって基質的なものの厳選をする感じで終了。ゼンゼロは、街中(移動距離は徒歩で十分)を少し移動しながら派遣的なものや理性を受け取り、消費(4~5回ほど)してメニューから受け取りで終了。エンフィは、武陵の拠点管理を開いて取引、(人によって商品取引,環境観測、委託、応援室、FP、購買部)、溢れないよう強化剤購入、指揮で報酬受け取り、プレゼント、道具製作、メニューから理性消費(2~6回ほど)、メニューから受け取り、(帝江号に戻って)終了か。原神とかは昔だから覚えてないけど、鳴潮が一番楽でエンフィが一番だるいな。やること削ってもなお多い。理性消費周り改善とプレゼントや道具製作しなくてもデイリー受け取れるようにしてほしいな。

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1234 名無しさん10時間前
TripID: Jcli1uikg2

やることがない、そのクセ日課はそこそこ時間かかる。もう2~3ポチで日課終わらせてくれないかな、そしたらコンテンツが実装されたときだけガッツリやるんだけど。このままじゃゲーム自体やめちゃいそう。

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1233 名無しさん1日前
TripID: 9qJotrZT7w

リリース初期から戦闘がつまらないのは指摘されてたからその感覚は正しい、これでも一応敵柔らかく修正されてるんだけどね。 重撃が重要なのに通常ラストでしか発動できないのでテンポが悪い=振り速度が遅いキャラはそれだけで不利、敵の仰け反り耐性が高く通常振る儀式中に被弾しやすい、ゲージの自然回復量が遅すぎる上にクールダウンも長いのでコンボをミスったり中断されたりすると一気にgdる、操作キャラ以外の3人は殆ど火力に貢献できないのに敵の攻撃はしっかり食らう これら全部アンケに書いたけど改善される気配が全然無い…

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1232 名無しさん2日前
TripID: KgL6YkwaC_

ひょうたんでほぼ交換が済んでたから武陵中型が溢れて色々止まってたわ 個数的に20時間ないぐらいか?朝入れていれば気づけたものを

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1231 名無しさん2日前
TripID: y8XLQfSk_o

ポグニキ使える物理パは結構スキル回るから限定物理キャラ来れば結構楽しく使えそうな雰囲気はあるよ

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1230 名無しさん3日前
TripID: TtewtcBAjY

今更だが瓢箪の交換イベがダルすぎる 天有洪炉なんで個数制限あるんだよ おかげで電力何回も枯らして全て組み直すハメになる上に、何回もやり直したわ。2度とこんなイベントやらないでほしい

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1229 名無しさん3日前
TripID: pVa27WHM4s

コンボらしいコンボが無いからなぁ 戦闘が楽しいかって聞かれたらぶっちゃけ楽しいよりめんどくさいが勝つわな 重撃後にスキル打って繋いでクールタイム中に相手の攻撃よけて貯めてぺちぺち殴るだけで短調だし

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1228 名無しさん3日前
TripID: l5Q5C8Tn6U

おもんないぞ。SP回復しょぼすぎるし、通常攻撃は最終段の重攻撃以外に存在価値ないレベル。そもそも戦闘開始時になんでSP2本からスタートなんだ?最初から3本スタートでいいでしょ。触像探索の敵倒したらSPゲージ回復デフォにしてくれ。先鋒の回復量しょっぱすぎて出し切った後の通常ぺちぺちタイム虚無すぎる

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1227 名無しさん3日前
TripID: p9pJBew4_g

記念碑の話が出た後で戦闘おもんないって言ってるのはハードがクリアできなかったから言ってるみたいに見えるな

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ID: 8719e9e5a7b7530
1226 名無しさん4日前
TripID: 4XGaVY5Z8w

潮の断末魔はDPSチェックで難易度高いって言われてるね。 今までのバトルコンテンツはギミックに対応すれば 多少火力不足でも時間かけてクリアできるようになってたけど、 今回の記念碑で報酬取りきるためのハードルを上げてきた感じはした。

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1225 名無しさん5日前
TripID: wyBIG0sHmE

最近まじで思うんだけどこのゲーム戦闘おもんなくない? 面白いって思う層はどこら辺が面白く感じてるんだろう

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1224 名無しさん5日前
TripID: PZtLDvZtsA

俺のプレイが上手くないのが大きいだろうけど今回追加された記念碑のハードが凄い難しかった… 中断耐性が高いスライム、いつの間にか画面を埋め尽くすおデブ、何を食らっても凍結するクラゲ なぁにこれぇ、大分苦労したんだけど…

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1222 名無しさん5日前
TripID: VTRCRiAZ7E

俺もエンドフィールドやるためにPS5買ったのに、はじめてプレイしたとき何度もエレベーター上がるところで強制終了になったよ。俺はPS5を寝かせたら解決したから試してみて。

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1220 名無しさん6日前
TripID: XdwWjUOgb6

実績展示のバイクでかくなってる

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1219 名無しさん6日前
TripID: gNiWcp8Jh6

汚水排出まではなんとでもなったけど汚水必須とかでめんどくさすぎるのどんなってんねん

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1218 名無しさん6日前
TripID: gNiWcp8Jh6

イベント用に工業組みなおしたら半日ももたないで止まるこれだるさ 一応メインは全部交換できたけどこれ必須にされると単純にだるいだけだな

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1217 名無しさん7日前
TripID: sAsqfHjZ9I

メニュー画面のWikiとか図鑑系など明らかに普段触るところじゃないのもトップに全部配置してるんだよな Windowsでスタートメニュー開いたら全てのアプリが出てくるようなもんだから見た目だけでUI決めてる感じ ちなゲームパッドだともっと地獄やぞ、キャンセルボタンが統一されていないから本当に混乱する。

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1216 名無しさん8日前
TripID: YY3me48og6

UIが酷過ぎて遊ぶのがしんどい

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1215 名無しさん9日前
TripID: y-EpTfkWTc

ストーリーおもんない

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1213 名無しさん13日前
TripID: Lw9ep-Ib__

証拠は?

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1212 名無しさん13日前
TripID: KMkLpCVrus

おま環

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1211 名無しさん13日前
TripID: GAQ_97Nm0M

始めてすぐの頃からのフレンドで重課金者の方がいるんだけど 新キャラが追加された次の日にはキャラと武器両方完凸して基質もマックスになってるんだよ… 凄いっ!って気持ちもあるんだけどそれ以上に何とも言えない気持ちが溢れ出すんだ… いったい幾ら注ぎ込んでいるんだい…?

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1210 名無しさん13日前
TripID: CATc6H_YgA

昨日からPS5で初めたけど、かれこれ10回くらい強制終了喰らってまともにプレイ出来ない、、、おま環ですか??

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1209 名無しさん14日前
TripID: 0x9eYoVKVE

今のところイベントは全部報酬有りきかな 楽しいからって言うより報酬目当て ま、他のソシャゲも似たようなもんだけど

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1208 名無しさん14日前
TripID: -yRB683JV_

ウィークリー達成するのにひょうたん5/分~6/分でいいんだよ

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1207 名無しさん14日前
TripID: 5JUYPQGVFo

ひょうたん2ラインで17万ポイントたまったから1ラインで8万/日ぐらいかな 有り余った息壌ボトルを消費できてよかったわ

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1206 名無しさん14日前
TripID: oEg2HSlEZY

運営からしたらストーリー進めて欲しいから息壌使ったアイテムにしたんだろうけど、息壌で部品とボトル作って梱包機ぶち込むだけだし、谷地の方でもう少し工程ある別のアイテム作る方が楽しかったかも

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1205 名無しさん14日前
TripID: Y3WxKymj4Y

あ なんか順番変に変わってる

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