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毎日デイリーこなすだけやわ
ナナオリ17GBだったからエンフィ消さずに済んだぜ!
メインストーリーは中途半端に追加されてイベントもスッカスカ やる事全部終わっちゃってあとキャラの育成だけなんだけどなにこれ モチベ保てない人の気持ちがよくわかるね 今後追加されるメインストーリーもちょこちょこ小出しにしてくのかな? あとは恒常のイベが速攻で終わるやつなのはどうなんだろうね恒常なんだからめっちゃやりごたえあるやつにしとけばよかったのに 以上愚痴でした
わかる いまのところ武陵は、発展途上国にインフラ整備しに行ったら内輪もめしてたのでちょっと混ざってみました!くらいのストーリーだと思うんだよ
中華ゲーの中華舞台話ってどれも内輪揉めばっかりでつまらんのしかないな…
でも985は素人ですって自分で言ってるぞ
よく丁寧に解説したり批評したりする人を素人とか暇人扱いにしてるの見かけるけどこれが現・元ゲーム開発経験者だったりライターかもっていう可能性考えないのかね。そんなこといったら世の中の批評やレビューの人全員暇人素人やんか
大人気でくさ コピペ化していいか?(笑)
一通り終わった後の星3武器の入手方法が新キャラ引くしかないの終わってるから常時店売りしてくれ
素材貧弱症が発病する......
平等に客観的な視点で見ている様な言い回しなのに贔屓してるから少し変になってる、かも
お宅が語ってた人かは知らんが、そもそも暇人素人が賢しげに運営目線で語ってるのが笑える セールスの基本を抑えてる、可処分時間を出来るだけ長く自社タイトルで消費させるって定石に則った作りになってるし理に適ってる(眼鏡クイッ) 最高wお宅どちらさんだよw
この言い回し中2っぽくて最高、オラゾクゾクすっぞ
ここでオーダーストップです。俺のファンの皆んな!応援ありがとぉー!!!大好きだぜー!!! とか言ってたのに終わらず返信してるのはなぜ? これでギャラ取らないとか優しすぎるな。感謝せえよ。 カッコいいー 暇人の時間は二束三文にもなりませんよ
面倒やな…批評ね。批評。 報酬云々はプレイしてもらう時間を伸ばすためって内容に繋がってる。 例え話は法律を作る人と、そこには参加しないけどそれを守る人とかでも良い。程度を問題にしておかしい、当てはまらないって指摘してるけどそこは主旨じゃない。伝えたい事さえ伝われば何でも良い。 匿名掲示板で俺がプロですって言ったところで意味なんて無い。もちろんどの現場にも属さない素人です。 …これでギャラ取らないとか優しすぎるな。感謝せえよ。
理性消費2倍(80×2→160)&チケット8枚(協約空間Lv.5) 周回時間が1周分減少する以外のメリットを感じられない...理性消費半減イベントも、80→40で「嬉しい」と思いきや、1日3回のみで「えぇ...」と落胆。次回までの大型アップデートで何らかの改善があるとしても、現状このまま放置(イベントで理性値が多少増えてもね...)という状況なので、周回や育成が捗らない...
ユーザーの選別はどのゲームでもやってる 合わないならやめるだろうし、今の仕様で満足してる、もしくは我慢できる層は残る 運営側が都合がいいのがどっちかって事でしょう 経営判断とかはわからんけど、ここで争うよりかは要望だし続けて、改善もされず、我慢も限界になればやめればいい ユーザーにできることなんてそんなもん
これ批判してることになんの?何故か報酬倍にしない→セールスの基本を抑えてるになるのが理解出来ない自分はばかだから教えてって言ってるだけなんだけど… 例えのご飯食べる側は〜の話はご飯作るのなんて一般人でも普通にやるけど、ゲーム作るとか会社運営とかは一般的ではないからその例えはおかしいよ?当人がどっち側かわかんないのはそうだから君らはゲーム作ってんの?って聞いたんだけど… でもくだらない話を広げてしまったのは反省してこれにて終わりにします
ばかは自称する必要ない。周りが勝手に判断する。他人の会話を批評しにかかってるのに予防線はダサい。 会話の流れは読めば分かるやん。しょーもない話をしょーもないヤツ相手に無駄に広げてしまったなって反省はしてる。 ご飯食べてる側はご飯作る側の気持ちが分からない、みたいな話をするの?当人達がどっち側かも知らんのに? まぁ守秘義務とか秘密保持とかあるだろうから赤の他人しかココにはおらんはずだけど。 でも好きなゲームの掲示板がダルい雰囲気になったのは確かにイマイチよな。ここでオーダーストップです。俺のファンの皆んな!応援ありがとぉー!!!大好きだぜー!!!
その日にログインしないとダメだと確かに微妙だけどそこは調整出来そうだしここの運営ならやってくれそう 溢れるっていうか例えば欲しい素材が一周分で足りてる時は倍になるよりもう一周分を他の素材に回したりしたいのよ
自分ばかだからわかんないんだけど… 何で頑なに報酬倍にしないんだろうからゲーム設計者目線の話になってるんだ?この人達はこのゲーム作ってんの? 作ってないんなら消費者目線にしかなれなくない? ただのゲームユーザーがセールスの基本だのユーザーの時間の共存だの言ってるのが不思議でならない…
うーん、分かるけ最初のデメリットは半減でも同じじゃない?(配布はわからないねログインしてなくても配布されるのかな?) 2個目は倍になった程度で溢れるなら元からイベに参加する必要がない人だよ半減でも変わらない 3個目はその通りだと思う半減だったら出来たけど報酬倍は理性が足りないって事が起きるのは想定出来る
申し訳ないけど分からないから説明もらって良い? ユーザー側が複数のゲームをプレイしてるから他ゲーと掛け持ちし易いようにデザインしましょうね、みたいな雰囲気なのは読み取れるけど、その方針のどういった利点を支持してるのかを書いて欲しい。理由部分。 相手の解釈に任せたフワフワ言葉で分かって下さいはムリがある。
他ゲで良くある報酬2倍のデメリット ・基本的にその日限りなのでログインを強制される ・素材の分解、合成等しないと過剰に素材入手してスタミナが無駄になりやすい ・時間経過による理性の回復を早めないとこなせなくなる可能性がある。尚、早めるとイベント以外でも周回する必要が増える
奪い合いじゃなく共存させなきゃ意味ないでしょ?わかる?
ログインできない😡
消費者側が合わせる必要ないし気に食わなければ運営側の希望に乗らなければいいって話だよね
? ゲームの仕様設計の話よね?あぐらかくって表現をした意図が分からない。ちゃんと可処分時間を出来るだけ長く自社タイトルで消費させるって定石に則った作りになってるし理に適ってる。 消費者側の感想と混ざってない?もっと楽にキャラを強化したいよーって話?要望にでも出せば?しょーもな。
確かにそっちの方が楽だな!補足有難う〜 味気ないイベントだけど育成素材も多めに貰えてとても美味しい
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さすがに何かちゃんとしたイベントやらないと日課しかやることないな 今やってるのって原神の立本イベみたいな虚無イベだし