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書き込み:1553件
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1622 名無しさん4時間前
TripID: UONw1JNn1c

ガスやるかと思って圧力タンク作ったらガスで作ってるのに充填されてねぇ!って 思ったら素材にガスいるだけで別に充填する必要あるのか・・・

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1621 名無しさん1日前
TripID: qZVDY5XkKs

withの方は更新止まってるんだな、ガチで過疎ってるやん

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1620 名無しさん1日前
TripID: iGDGBg7wYw

テルミットカッターきてるやんうおうおう

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1619 名無しさん1日前
TripID: iETrQPG74U

ほんとこれ

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1618 名無しさん1日前
TripID: R1M3oX9Byk

ナナオリくらいしか思い浮かばないわ

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1617 名無しさん2日前
TripID: tGr5rwe-vc

やっとオクギの最新防具作れました ガスが苦手で頭沸騰していました

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1616 名無しさん2日前
TripID: tcJjJ2sTPo

チュートリアル絶対やりたくないマン?

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1615 名無しさん2日前
TripID: aa8v4kZD_c

俺最初水の使い道を熟知して無くて植物の何かを1→1でクルクルさせながら黒い粉作ってたけど水使うと1→2で作れる事を知った時に一気に頭の中で産業革命が起きたよ。理解して便利になった瞬間工業が面白くなった

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1614 名無しさん2日前
TripID: cx1Cz7GB9c

工業は最初マジで訳わかんなかったな 防具すらろくに作れなくて大変だった 爆弾作るために頑張ったら理解できたわ

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1613 名無しさん3日前
TripID: 6t_7liej0E

工業はゲーム内のWiki見ながらやればできるよ。 一々Wiki開くのメンドイから見下ろし視点から直接アクセスさせて欲しいけど

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1612 名無しさん3日前
TripID: ECQJjME4JI

どんなレベルで解らんの? 初心者レベル?

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1611 名無しさん3日前
TripID: 3FBEZBWT_o

工場作り超むずい、意味わからん

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1610 名無しさん4日前
TripID: 2_UcZ7UVZ6

高難易度の報酬目的でキャラ引いてる奴なんかいねぇよ

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1609 名無しさん4日前
TripID: 4nXSLbMJTE

やればやるほど意味不明な要素が出てきてその度に攻略見るってゆう本末転倒な事してるわ

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1608 名無しさん5日前
TripID: 5GH_1IwV4g

アクションでも壁ボス自体はまあまあいないか? コンシューマは結構いるからできないな

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1607 名無しさん5日前
TripID: ZT-XKTxfNw

アクションゲームでストーリーに壁ボス配置されたら俺は辞めるぞ

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1606 名無しさん6日前
TripID: aHuJTv9T_Y

うーん それ別に高難易度の報酬がガチャ石じゃなても引いてないか? それが答えだと思うけどなぁ

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1605 名無しさん6日前
TripID: Yab0pPB5Bw

全ユーザーって誰が言った? てか伝わってないの草 もう良いよ。俺が言ってる事伝わってないやん。 言ってる事理解出来ないならこのまま平行線なの目に見えてるわ

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1604 名無しさん6日前
TripID: 2s-WGtqrCQ

全ユーザーが引く必要はなくて、高難易度をやりたかったり取り逃しを嫌う層の一部でも追加でガチャを回せば収益に繋がるし、むしろ運営はそういう層向けに高難易度を置くことが多いし、全員が反応する施策じゃなきゃ意味がないって話にはならないと思う。

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1603 名無しさん6日前
TripID: 2s-WGtqrCQ

そのまま石で石を交換してるならわかるけど、石でガチャを回して石を得てるんだから引く人もいるでしょ。引いた回数の引き継ぎもあるし、石じゃなくてキャラなんだからパーティの組み合わせだったりで今後にも活かせるだろうし。そのキャラがいることによって挑戦したもののクリアできなかった高難易度に希望が見えるなら引こうって人もいるだろうさ。 もちろん明確にこのキャラは欲しくないとか、本当に石を石としか見てなくて数によるトレードなら引かないだろうけどね。 でも、そうでないユーザーもいるなら収益には繋がると思うよ。運営としてもそんな金のかかる難しいことをするわけでもないし、キャラや報酬の塩梅を調整するだけなんだから。

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1602 名無しさん6日前
TripID: Yab0pPB5Bw

伝わらんかな。キャラを引くと言うより 高難易度報酬の為に元々引く気がなかったのにキャラを引きたくなるのか?って話し 収益の事考えれば当然の疑問 そいつは、「イベント報酬のバランスを高難易度側に傾けるって解釈でええんか?」 とも言ってて勲章の類は既にあるから、報酬はガチャ石と解釈している スキンやキャラ貰えるなら増えそうではあるが最もベターであるガチャ石を仮定してる この手の高難易度報酬を見る限り貰える石は多くないだろう 少なくともその少量のガチャ石の為に欲しくなかったキャラが欲しいとは非常になりにくい それで高難易度報酬にガチャ石を置く事で収益に繋がるのって話し そこに、人によるって入ってきた君が場違いとは思わんかね

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1601 名無しさん6日前
TripID: Yab0pPB5Bw

勘違いされるの面倒だから先に書いとく 今後の為に報酬以上の石使ってそのキャラ引かんよねって言ってるの ↑ この今後の為は欲しいキャラ来た時のための石温存の事

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1600 名無しさん6日前
TripID: Yab0pPB5Bw

そもそも人によるじゃダメで多数がそうじゃないと収益に繋がらないんだから 冒頭から話ズレてるんだよな

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1599 名無しさん6日前
TripID: Yab0pPB5Bw

だからそれは報酬の石よりキャラが欲しいって言うのが先にあるからでしょ それって高難易度の報酬が欲しいからキャラ引くって言えるの? 俺が言ってるのは現ピックアップで欲しいキャラが居ないのに、今後の為に報酬以上の石使ってそのキャラ引かんよねって言ってるの 元辿ればわかるけど論点は高難易度の報酬で利益上げる云々の話だから コストを支払う理由は売り上げの為じゃないといけないので高難易度実装も収益に繋がらないといけない。ユーザーにクリアしたい、その為に強いキャラを育成したいって思わせないといけなくて、その為には高難易度に取り組む強めの動機が必要で〜みたいな話がひとつ。 ↑これな だから前提は俺が決めたわけでもないし その話に割って入ってきたのは君でしょ

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1598 名無しさん6日前
TripID: q9crhIw_1Y

概ね1597。前提って言うけどその前提も沢山のユーザーの中の一部の話でしょ?たしかに君みたいな価値観でプレイする人もいれば、そうでない人も大勢いるんだから、プレイスタイルにしろプレイの状況にしろ差は出るし、君の前提で話が進むのは違うんじゃないかなって。 ちなみにア◯って言い方も好きじゃありません😤

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1597 名無しさん6日前
TripID: q9crhIw_1Y

そのガチャ石は何の為のガチャ石なのかって話。ただのガチャ石ならそりゃ無駄使いだろうけど、それがキャラを引く為ならそうでもないんじゃないかって。一例だけど、インフレが進んで現状のキャラじゃガチャ石の取得量が満足じゃないとかなら、石の為に石を消費なんてパターンも珍しくないだろうし、それは状況にもよるし遊び方や目標とかにもよるし、まとめると人によるんじゃないかなって。

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1596 名無しさん6日前
TripID: q9crhIw_1Y

俺がコメントした動機も「人によるでしょ」って発言の動機も「やってもよくね」の会話の以前に説明してると思うんだけど。

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1595 名無しさん6日前
TripID: Yab0pPB5Bw

うん。間にキャラが欲しいからって理由挟んでも、そうはならんだろって思う。 既に高難易度をクリア出来る人がキャラが欲しいからクリアしてガチャ石を得るのはわかる。 でもそれは結果ガチャ石を得る為にガチャ石を消費してただけであって、キャラを引いたモチベーションは別にある。 前提条件無視してるから話が噛み合わないんだよね

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1594 名無しさん6日前
TripID: 6eeM52mLaQ

ガチャ石得る為にそれ以上のガチャ石使うの本末転倒じゃない? それを人によるって有耶無耶にしてる様にしか見えない、、、、

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1593 名無しさん6日前
TripID: Yab0pPB5Bw

俺が言ったのは皮肉で言ったことだし、しかも言う前から君は既にやっても良くね?を発動してたから 君の言動と動機の理由の順序が逆で説明ついてないよ。 ○○呼ばわりが気に食わなかったのは察したけどね

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