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ガシャというとバンダイ派って見られるからな、ガチャと言うとタカラ派になる。
危機契約40行った!ウレピウレピ☺️
ただの思い込みでしょ。ソースもないのに他人に押し付けるのはやめな。
その問題なら攻略見るのやめればクリアスピード落とせるんじゃない?
工場よりもやることなさすぎるのが問題じゃない? これで6週間過ごせって言われても…って感じ 緑髪の代理人?って子のために続けてるけどくる気配なさすぎてそろそろやめそう
そんなに金用意しなくても完凸できるし他のキャラも凸しとるよ。個人的な体感だけど他のゲームと排出率はほとんど変わらないと思う。 武器ガチャが石使わなくて良いのとバージョン更新が遅いのとで、ミフまで引いてまだ30000余ってるし。 あとガシャって言い方ちょっと気になる。
工業に課金要素ないんだからそうなるよ せめて見栄えが良かったらいいんだけど
数十万用意しなきゃまともに出ないガシャの結果なんてそんなもんだろ。プレイヤー数稼ぐんじゃなくて少数精鋭からドカンと絞るスタイルなんでしょ。
エンドフィールドは工業苦手な人が離脱して 工業ガチ勢が残った、そしたら月間売上がガタ落ち ミフガチャは先月より回らない(人気のせいか?) 工業苦手な人達が売り上げに貢献してたんだな
久しぶりにログインしたけどデイリーもダルくなってきたな というか素材もある程度たまってたから武陵の特定素材だけ回収するだけでいいのかね? となるともう谷地の存在意義が…
周回とかマップでアイテム何個も使うシーンなくね??
エンドコンテンツでの回復アイテム使用制限は別に良いけども、素材周回や通常マップの戦闘ぐらい楽にやらせてくれって思っちゃうな
価値なくなるからアイテムの使用制限つけるのって結局簡悔でしかないね
アイテム無限に使えたらエンバーとか価値なくなるから「ゲーム」としてはアイテムに制限あるのは当たり前だろ
NTEはバグ本当に多いわ
工業が防具製作の金(券)と部品作るためにだけの無駄にだるい作業にしかなってない。それで今作ってる券や装備は新規マップきたら使い物にならなくなるなるかどうかも気になる。
開発の根底に簡悔精神があると思う 工場で大量生産できて物量が豊富って下地があるのに、一般フィールドですら1戦闘で使える回復に制限掛けてるのはマジでヤバいよ
なんかもう万策尽きた感ある
マジか助かった これ20以上はコイン増えるわけではなかったんだな とりあえずアイコン赤くなる35までやった 40とか行ってる人スゲェーよ。エステーラ育成したら楽になるんだろうか
殆どのコンテンツで禁止にされるアイテムなんのために存在してるんだろうな。種類やたら多いけど。今回のもアイテム禁止が契約にあるのかと思ったらそもそも元から使えない仕様だったし。
イベント概要に3日毎にクエスト追加って書いてあるよ(周期クエストの右上にも追加までの時間書いてあった) 現時点ではクエスト5個しかないから段階クエストクリアはまだ無理だね
いやまぁ、好みだからさ。
危機契約頑張って30行ったけどコイン8500枚とか無理じゃね? あと契約クエスト5個クリア以降増えないんだ。契約クエストってなんぞ?
危機契約結構沼っちゃった、アクションゲー苦手な人はちゃんと効果見ないと無理かもー
危機契約は敵HPアップと回避不能取らなきゃ20もなんとかなる難易度。これ以上は凸の僅かと思っていた差が大きそう。
これは典型的な井の中の蛙過剰持ち上げ
意味ないベルトジャラジャラつけてのそのそ攻撃してるエンドフィールドの方がその…ダサい
NTEはサービス開始時にちょろっとやってみたけど、キャラモデリングが安っぽくて主人公とかモブみたいで魅力無かったし、デザインもいかにも大陸ゲーっぽくて合わなかった モーションもなんか妙にぎこちないし二段ジャンプが全員統一でクルっと回るのも個人的にダサく感じた 大陸ソシャゲの中ではキャラの完成度だけは現状エンドフィールドが頭一つ抜けてると思うし、それが理由で不満だらけでも一応続けてる
味方バグってすぐぼったちから死ぬこのゲームより遥かにマシでしょ
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