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今回の闇鍋ガチャ、限定組は二人とも欲しいけど、恒常組はもう二人とも持ってるから、ガチャ回すのリスク高い気がしてどうしてもガチャ回せない… 120連回す石はあるから天井で交換するつもりで引けばいいってのはあるんだけど、期待値の低さ的にどうしても気乗りしない… 限定組二人を狙うつもりで今回のガチャ引くのはありなのか、皆さんどう思います?
さすがにこの手のアクション系のソシャゲで2~3ボタン押すだけで終わるゲームはでてないな、多分。原神は、クエストや宝箱、イベントなどの報酬を受け取っていれば理性消費(4回ほど)して報告場所にワープ、少し移動、報告して派遣して終了。人によって壺で報酬受け取りがあるか。鳴潮は、理性消費(2~4回ほど)してメニューから受け取りで終了。人によって基質的なものの厳選をする感じで終了。ゼンゼロは、街中(移動距離は徒歩で十分)を少し移動しながら派遣的なものや理性を受け取り、消費(4~5回ほど)してメニューから受け取りで終了。エンフィは、武陵の拠点管理を開いて取引、(人によって商品取引,環境観測、委託、応援室、FP、購買部)、溢れないよう強化剤購入、指揮で報酬受け取り、プレゼント、道具製作、メニューから理性消費(2~6回ほど)、メニューから受け取り、(帝江号に戻って)終了か。原神とかは昔だから覚えてないけど、鳴潮が一番楽でエンフィが一番だるいな。やること削ってもなお多い。理性消費周り改善とプレゼントや道具製作しなくてもデイリー受け取れるようにしてほしいな。
やることがない、そのクセ日課はそこそこ時間かかる。もう2~3ポチで日課終わらせてくれないかな、そしたらコンテンツが実装されたときだけガッツリやるんだけど。このままじゃゲーム自体やめちゃいそう。
リリース初期から戦闘がつまらないのは指摘されてたからその感覚は正しい、これでも一応敵柔らかく修正されてるんだけどね。 重撃が重要なのに通常ラストでしか発動できないのでテンポが悪い=振り速度が遅いキャラはそれだけで不利、敵の仰け反り耐性が高く通常振る儀式中に被弾しやすい、ゲージの自然回復量が遅すぎる上にクールダウンも長いのでコンボをミスったり中断されたりすると一気にgdる、操作キャラ以外の3人は殆ど火力に貢献できないのに敵の攻撃はしっかり食らう これら全部アンケに書いたけど改善される気配が全然無い…
ひょうたんでほぼ交換が済んでたから武陵中型が溢れて色々止まってたわ 個数的に20時間ないぐらいか?朝入れていれば気づけたものを
ポグニキ使える物理パは結構スキル回るから限定物理キャラ来れば結構楽しく使えそうな雰囲気はあるよ
今更だが瓢箪の交換イベがダルすぎる 天有洪炉なんで個数制限あるんだよ おかげで電力何回も枯らして全て組み直すハメになる上に、何回もやり直したわ。2度とこんなイベントやらないでほしい
コンボらしいコンボが無いからなぁ 戦闘が楽しいかって聞かれたらぶっちゃけ楽しいよりめんどくさいが勝つわな 重撃後にスキル打って繋いでクールタイム中に相手の攻撃よけて貯めてぺちぺち殴るだけで短調だし
おもんないぞ。SP回復しょぼすぎるし、通常攻撃は最終段の重攻撃以外に存在価値ないレベル。そもそも戦闘開始時になんでSP2本からスタートなんだ?最初から3本スタートでいいでしょ。触像探索の敵倒したらSPゲージ回復デフォにしてくれ。先鋒の回復量しょっぱすぎて出し切った後の通常ぺちぺちタイム虚無すぎる
記念碑の話が出た後で戦闘おもんないって言ってるのはハードがクリアできなかったから言ってるみたいに見えるな
潮の断末魔はDPSチェックで難易度高いって言われてるね。 今までのバトルコンテンツはギミックに対応すれば 多少火力不足でも時間かけてクリアできるようになってたけど、 今回の記念碑で報酬取りきるためのハードルを上げてきた感じはした。
最近まじで思うんだけどこのゲーム戦闘おもんなくない? 面白いって思う層はどこら辺が面白く感じてるんだろう
俺のプレイが上手くないのが大きいだろうけど今回追加された記念碑のハードが凄い難しかった… 中断耐性が高いスライム、いつの間にか画面を埋め尽くすおデブ、何を食らっても凍結するクラゲ なぁにこれぇ、大分苦労したんだけど…
俺もエンドフィールドやるためにPS5買ったのに、はじめてプレイしたとき何度もエレベーター上がるところで強制終了になったよ。俺はPS5を寝かせたら解決したから試してみて。
実績展示のバイクでかくなってる
汚水排出まではなんとでもなったけど汚水必須とかでめんどくさすぎるのどんなってんねん
イベント用に工業組みなおしたら半日ももたないで止まるこれだるさ 一応メインは全部交換できたけどこれ必須にされると単純にだるいだけだな
メニュー画面のWikiとか図鑑系など明らかに普段触るところじゃないのもトップに全部配置してるんだよな Windowsでスタートメニュー開いたら全てのアプリが出てくるようなもんだから見た目だけでUI決めてる感じ ちなゲームパッドだともっと地獄やぞ、キャンセルボタンが統一されていないから本当に混乱する。
UIが酷過ぎて遊ぶのがしんどい
ストーリーおもんない
証拠は?
おま環
始めてすぐの頃からのフレンドで重課金者の方がいるんだけど 新キャラが追加された次の日にはキャラと武器両方完凸して基質もマックスになってるんだよ… 凄いっ!って気持ちもあるんだけどそれ以上に何とも言えない気持ちが溢れ出すんだ… いったい幾ら注ぎ込んでいるんだい…?
昨日からPS5で初めたけど、かれこれ10回くらい強制終了喰らってまともにプレイ出来ない、、、おま環ですか??
今のところイベントは全部報酬有りきかな 楽しいからって言うより報酬目当て ま、他のソシャゲも似たようなもんだけど
ウィークリー達成するのにひょうたん5/分~6/分でいいんだよ
ひょうたん2ラインで17万ポイントたまったから1ラインで8万/日ぐらいかな 有り余った息壌ボトルを消費できてよかったわ
運営からしたらストーリー進めて欲しいから息壌使ったアイテムにしたんだろうけど、息壌で部品とボトル作って梱包機ぶち込むだけだし、谷地の方でもう少し工程ある別のアイテム作る方が楽しかったかも
あ なんか順番変に変わってる
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限定2人とも欲しいならアリ 片方だけ欲しい人は美味しくないのでどうしても欲しい人だけ歯を食いしばりながら回す