【エンドフィールド】雑談掲示板【アークナイツ】

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書き込み:1431件
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1418 名無しさん23日前
TripID: a57W_V4VZY

アイテム無限に使えたらエンバーとか価値なくなるから「ゲーム」としてはアイテムに制限あるのは当たり前だろ

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1417 名無しさん23日前
TripID: gSMJqMQj7U

NTEはバグ本当に多いわ

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1416 名無しさん23日前
TripID: 1VvJA1XSjU

工業が防具製作の金(券)と部品作るためにだけの無駄にだるい作業にしかなってない。それで今作ってる券や装備は新規マップきたら使い物にならなくなるなるかどうかも気になる。

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1415 名無しさん23日前
TripID: 8DwcUUHRxk

開発の根底に簡悔精神があると思う 工場で大量生産できて物量が豊富って下地があるのに、一般フィールドですら1戦闘で使える回復に制限掛けてるのはマジでヤバいよ

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1414 名無しさん23日前
TripID: HG8u0kq5z2

なんかもう万策尽きた感ある

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1413 名無しさん23日前
TripID: MQNJU-VHAE

マジか助かった これ20以上はコイン増えるわけではなかったんだな とりあえずアイコン赤くなる35までやった 40とか行ってる人スゲェーよ。エステーラ育成したら楽になるんだろうか

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1412 名無しさん23日前
TripID: TM6xq9pYZ_

殆どのコンテンツで禁止にされるアイテムなんのために存在してるんだろうな。種類やたら多いけど。今回のもアイテム禁止が契約にあるのかと思ったらそもそも元から使えない仕様だったし。

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1411 名無しさん24日前
TripID: ZObdOzCQoI

イベント概要に3日毎にクエスト追加って書いてあるよ(周期クエストの右上にも追加までの時間書いてあった) 現時点ではクエスト5個しかないから段階クエストクリアはまだ無理だね

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1410 名無しさん24日前
TripID: gDOugisBgU

いやまぁ、好みだからさ。

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1409 名無しさん24日前
TripID: V8eHtQINkw

危機契約頑張って30行ったけどコイン8500枚とか無理じゃね? あと契約クエスト5個クリア以降増えないんだ。契約クエストってなんぞ?

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1408 名無しさん24日前
TripID: bD1276CjiA

危機契約結構沼っちゃった、アクションゲー苦手な人はちゃんと効果見ないと無理かもー

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1407 名無しさん24日前
TripID: IM2Njoqy6Q

危機契約は敵HPアップと回避不能取らなきゃ20もなんとかなる難易度。これ以上は凸の僅かと思っていた差が大きそう。

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1406 名無しさん24日前
TripID: 3Tc18FxPz6

これは典型的な井の中の蛙過剰持ち上げ

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1405 名無しさん24日前
TripID: R3qOK_ZaXM

意味ないベルトジャラジャラつけてのそのそ攻撃してるエンドフィールドの方がその…ダサい

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1404 名無しさん24日前
TripID: PYGKd6Q_kw

NTEはサービス開始時にちょろっとやってみたけど、キャラモデリングが安っぽくて主人公とかモブみたいで魅力無かったし、デザインもいかにも大陸ゲーっぽくて合わなかった モーションもなんか妙にぎこちないし二段ジャンプが全員統一でクルっと回るのも個人的にダサく感じた 大陸ソシャゲの中ではキャラの完成度だけは現状エンドフィールドが頭一つ抜けてると思うし、それが理由で不満だらけでも一応続けてる

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1403 名無しさん25日前
TripID: 9lUuFFmcQw

味方バグってすぐぼったちから死ぬこのゲームより遥かにマシでしょ

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1402 名無しさん25日前
TripID: xXpeBeQYY6

どの辺が嘘なんだよ。低レアは多少幅広いけど、現状嘘と断定できる状態してないだろ。

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1401 名無しさん25日前
TripID: DU7ND7fAr2

NTEはバグが多いしモーションも不自然だから長続きはしないと思うけどね

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1400 名無しさん25日前
TripID: JRXN-Pi9Bs

リリース1ヶ月足らずのNTEにGoogle Playダウンロード数もレビュー数も抜かれてたのは正直驚いたな、エンフィーからの移住者どれぐらいいたんだろ

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1399 名無しさん25日前
TripID: 7NfNpvcfEc

差別発言を無かった事にしようとするのな

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1397 名無しさん25日前
TripID: GZDfmXg6Vw

適性のある無しの差がデカすぎるんだよなぁ…代理で持たせとく武器すらろくにねぇ

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1395 名無しさん25日前
TripID: V0lzYdhiS_

嘘つくな

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1394 名無しさん25日前
TripID: ciHSEQLiFA

育成してもモチーフ武器ないと使い物にならんのもどうにかならんか

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1393 名無しさん25日前
TripID: OmqKJX-JS_

武陵城の技術開発エリアのマップ上側いけれないんだがどういけばいいんだ?

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1392 名無しさん25日前
TripID: b98caaKIAg

工業の怠さと戦闘システムとガチャ仕様、それらの不満が積み重なってるときに虚無期間用意したらNTE来て一気に持ってかれた

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1391 名無しさん25日前
TripID: OXoqneryEU

危機契約がそろそろだけどあまりにも食指が動かないというか…興味がそそられない アクションで縛りがキツイとストレスハンパないのは映像の記念碑で実感したしその延長線上のコンテンツだと考えると… それに今高難易度をやれるような人には報酬もあまり旨いとは言えないし手触り次第では真面目に引退者加速するんじゃないか?

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1390 名無しさん26日前
TripID: Hv3Ga26els

ガシャ?

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1389 名無しさん26日前
TripID: uCT9FqE4-g

工業は時間かかってだるい組み直しもだるいうえに結局工業よりも理性と渋いガシャのが強さの要因割合大きいから足枷にしかなってない

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1388 名無しさん26日前
TripID: BwdPkvM41E

工業要素が人を選ぶことは分かりきってたが想定以上だったな 新規を厳選する上に工業が原因で引退したプレイヤーはおそらくほぼ戻ってくることはないのがソシャゲとしては致命的すぎる コピペを使えという奴がいるだろうがそれをしてまで続けるほどの魅力があるのかというとな

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1387 名無しさん26日前
TripID: PozCv5yc5U

ハフバ迎える前に過疎化するとはな…

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