☆予告番組:バージョン1.4「向淵行」最新情報
★実装予定:オクギの性能/リーノの性能
☆キャラ:カミーユの評価/カミーユモチーフ評価
★映像の記念碑:死の争鳴の攻略/映像の記念碑一覧
☆人気:最強キャラ/最強編成/最強武器
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NTEはバグ本当に多いわ
工業が防具製作の金(券)と部品作るためにだけの無駄にだるい作業にしかなってない。それで今作ってる券や装備は新規マップきたら使い物にならなくなるなるかどうかも気になる。
開発の根底に簡悔精神があると思う 工場で大量生産できて物量が豊富って下地があるのに、一般フィールドですら1戦闘で使える回復に制限掛けてるのはマジでヤバいよ
なんかもう万策尽きた感ある
マジか助かった これ20以上はコイン増えるわけではなかったんだな とりあえずアイコン赤くなる35までやった 40とか行ってる人スゲェーよ。エステーラ育成したら楽になるんだろうか
殆どのコンテンツで禁止にされるアイテムなんのために存在してるんだろうな。種類やたら多いけど。今回のもアイテム禁止が契約にあるのかと思ったらそもそも元から使えない仕様だったし。
イベント概要に3日毎にクエスト追加って書いてあるよ(周期クエストの右上にも追加までの時間書いてあった) 現時点ではクエスト5個しかないから段階クエストクリアはまだ無理だね
いやまぁ、好みだからさ。
危機契約頑張って30行ったけどコイン8500枚とか無理じゃね? あと契約クエスト5個クリア以降増えないんだ。契約クエストってなんぞ?
危機契約結構沼っちゃった、アクションゲー苦手な人はちゃんと効果見ないと無理かもー
危機契約は敵HPアップと回避不能取らなきゃ20もなんとかなる難易度。これ以上は凸の僅かと思っていた差が大きそう。
これは典型的な井の中の蛙過剰持ち上げ
意味ないベルトジャラジャラつけてのそのそ攻撃してるエンドフィールドの方がその…ダサい
NTEはサービス開始時にちょろっとやってみたけど、キャラモデリングが安っぽくて主人公とかモブみたいで魅力無かったし、デザインもいかにも大陸ゲーっぽくて合わなかった モーションもなんか妙にぎこちないし二段ジャンプが全員統一でクルっと回るのも個人的にダサく感じた 大陸ソシャゲの中ではキャラの完成度だけは現状エンドフィールドが頭一つ抜けてると思うし、それが理由で不満だらけでも一応続けてる
味方バグってすぐぼったちから死ぬこのゲームより遥かにマシでしょ
どの辺が嘘なんだよ。低レアは多少幅広いけど、現状嘘と断定できる状態してないだろ。
NTEはバグが多いしモーションも不自然だから長続きはしないと思うけどね
リリース1ヶ月足らずのNTEにGoogle Playダウンロード数もレビュー数も抜かれてたのは正直驚いたな、エンフィーからの移住者どれぐらいいたんだろ
差別発言を無かった事にしようとするのな
適性のある無しの差がデカすぎるんだよなぁ…代理で持たせとく武器すらろくにねぇ
嘘つくな
育成してもモチーフ武器ないと使い物にならんのもどうにかならんか
武陵城の技術開発エリアのマップ上側いけれないんだがどういけばいいんだ?
工業の怠さと戦闘システムとガチャ仕様、それらの不満が積み重なってるときに虚無期間用意したらNTE来て一気に持ってかれた
危機契約がそろそろだけどあまりにも食指が動かないというか…興味がそそられない アクションで縛りがキツイとストレスハンパないのは映像の記念碑で実感したしその延長線上のコンテンツだと考えると… それに今高難易度をやれるような人には報酬もあまり旨いとは言えないし手触り次第では真面目に引退者加速するんじゃないか?
ガシャ?
工業は時間かかってだるい組み直しもだるいうえに結局工業よりも理性と渋いガシャのが強さの要因割合大きいから足枷にしかなってない
工業要素が人を選ぶことは分かりきってたが想定以上だったな 新規を厳選する上に工業が原因で引退したプレイヤーはおそらくほぼ戻ってくることはないのがソシャゲとしては致命的すぎる コピペを使えという奴がいるだろうがそれをしてまで続けるほどの魅力があるのかというとな
ハフバ迎える前に過疎化するとはな…
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アイテム無限に使えたらエンバーとか価値なくなるから「ゲーム」としてはアイテムに制限あるのは当たり前だろ