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案の定運営にその不満報告が殺到していたから、告知で次のアップデート(ストーリー追加ありの大型か通常)でその設備を設定から消せる調整が入る。全体に影響する調整で手間と時間が掛かっていただろうから、対応が早い方。それまでは我慢。アンケートできたであろう不満への対応もそのあたりに詰め込んでるだろうから、今後のアップデートを見つつこれからも続けるか判断するのがおすすめ。
シナリオ中のイベントシーンで喋ってるボーンクラッシャーを射撃する攻撃機械居て萎え萎えですよ 流石に管理人の目線の先に誰もいなくて戦闘音と会話音だけ響くのはギャグ
物理パーティは上位互換の豪華メンバーに拘りさえしなければ編成自体は手軽(育成地獄は全レア共通)。ただし、属性パーティとのシナジー皆無だから今後も確実に増える新キャラ(特にゾアン天師とか電磁でありそう)とのシナジーを考えて属性パーティを育成した方が良い。高難易度に通じるように1キャラ育てるまでかなりのリソースを割くから、早めに取り掛からないと大型アップデートに間に合わなくなる。追加要素やキャラ次第とはいえ、物理だけでは厳しくなってくることは容易に想像がつく。
近々ある大型アップデートで改善される
邪魔なだけなら良いんだけど自分が初めて行った場所に ビーコン置いてあるとシラケるわ、シナリオつまらんくて 探索で気を紛らわそうと思ったのに逆にストレスとは…
今の高難易度クリアできるくらいのパーティになったら、もうそのパーティはそれ以上育てんでええよな? はやく2パーティ目に手をつけたい、ずっと物理パ使ってきたけど流石に飽きてきた 物理は比較的育成コスト重いみたいやから、イヴォンヌは体感もっと早くパーティ完成するんか?
未実装のキャラについて ゾアン天師が雷術師、ミ·フ隊長が雷盾役(ゾアン天師との連携優先構成?)、タンタンが物理俊敏、ロッシが灼熱俊敏の直剣で予想しているのですが、他の人はどんな感じで予想してます?
使ってみて、配達経路や希少素材位置、宇宙建築素材(フクロウ)までショートカットできるのであれば、そこへ繋げるように、フレンドのジップラインを消して同じ場所に自分のジップラインを立てる。電力供給は後でもいい。有用であれば、見失わないようにまずは目印に消えないジップラインを立てる。個人的なおすすめは、エネルギー高地(配達高額多い)の配達3箇所にジップラインだけでショートカットできるようにジップラインを立てる配置。とにかく楽したい場合は、転送位置→荷物受け取り位置→3箇所いずれかに向かうジップラインでその場から即配達へ向かえるように配置する。面倒なのは最初の配置だけで、それさえ終われば現状配達で1番四号谷地引換券の報酬が高額なエネルギー高地は敵フル無視で楽にクリアできる。一歩手前の鉱山エリアも似たような配置にすると、早いものがちみたく消えるエネルギー高地の配達外注を逃して諦めることになっても楽に配達を敵フル無視でクリアできる。
ぶっちゃけた話。イカダよりジップラインの方が圧倒的に早い。ただ、電力供給と距離、障害物の問題をクリアしないと短縮できないところが中々に大変。あと、乗らなければ動き始めない葉っぱと、勝手に往復する葉っぱはマップ上では同じ表記しかされないから、ショートカットできると思って現地に行っても使えないことがあるので厄介。
駄目だ管理人。まだ眠ってはいけない。ほら、集成工業システムが呼んでいるよ?ペリカも待ってる。さあ、起きて。仕事の時間だ。 この先の運営がきっと改善してくれるはずさ!多分!きっと!めいびー...
旅立ちガチャでアルデリア...逆に考えるんだ。1凸以上前提の編成が組めるようになったと。攻略ページにもそれに関する記述はあったので、選択肢が増える! え?ああ、私ですか。ガチャは気が済むまで回しますね。レーヴァテイン、ギルベルタ。ともに天井引きです。モチーフ武器も天井です。確定引きのタイミングできた★5は未採用のダパン、アレッシュ、アークライト、アイビーエナ、その他の順でドロップ率が高いです。★4はキャッチャー、フローライト、エステーラにはそれはもうとても好かれました。ちなみに好みと使用中の編成はレーヴァテイン軸、レーヴァテイン、ギルベルタ、ウルフガード、アンタルです(白目) 札束で叩く社畜パワーで望みのキャラを揃えるまで引きましたが、スノーシャイン、アルデリアは配布のみ。★6は天井以外でほぼ引けていないです。遠い記憶としてポグラニチニクがいたかな、ぐらいです。指名招待券は本命のラストライトにしました。イヴォンヌ?次のピックアップに実装されますね!(お目々ぐるぐる)
火力が出せるとしても、そのステージは回復共有されないから余程ダメージ管理とコンボがしっかりできていないと味方が先に死にます。ミミズ3体はラストで登場するまで間があることも考えるとその頃には強化状態も落ちている頃でしょうし。 有識者が出した攻略動画でレーヴァテイン軸灼熱パーティがあったが、ミミズ3体はアルデリアで回復管理しつつ遠距離からチクチクして時間かけて確実に潰してた。そこであった話では、ステージの仕様上敵の攻撃力が上がり続けて厄介&キャンセルさせにくい&範囲攻撃に巻き込まれて味方共々近接系は自爆することになるから接近しない方がいいと。
初登場キャラのすぐそばにある「ほしいすき」「すき」のビーコン(公式でネタにされた)。配置的にタタのことを指す不適切ビーコン。特に何もないのに無駄足踏ませるような詐欺ビーコン。探索レベルが高いと無意味に挑発するだけどころか、近くにいると戦闘に巻き込まれる単体迎撃設備。有用な位置にジップラインを設置すると分かりやすいが、割とすぐに誰かが整備したことを示す黄色帯と数字が表示される。設備に関しては勝手に共有されてるみたいで、試しに敵群れがいる場所一箇所に攻撃設置(初期型同一)を複数個配置しても、1つだけしか整備カウントが多くついていなかったりする。
イカダは呼べるから
武陵でイカダから降りる際に池ポチャして、渡る前の所に戻された時は詰んだかと思ったけど、共用ジップが置かれてて助かった事ならある
旅立ちガチャでアルデリアが出た俺よりマシだから頑張れ
設置したい場所があるけど上限行ってて諦めてるとこなら使ったりする、そうでなければ削除してるかな 現地で消さないとならないのは不便でしょうがないけど。
皆は他の人が設置したジップラインって使ってる? 自分はいちいち降りて整備するのが面倒くさいし、ジップライン引くのが楽しいから自分が設置したのしか使わないんだけど
操作キャラが以外が勝手にお亡くなりにならんか?
他人のビーコンと攻撃機械が邪魔な産業廃棄物
管理人リーフォンチェンアルデリアでやったけど別にそこまで難しい印象無かったよ。 ダパン完凸して採用してるならチェンリーフォンにしてリーフォンのリンク有り必殺技でさっさとクラッシュ貯めた方が早そうではある。 大体きつくなるのはミミズ3匹フェーズだからそこで決め打ちする感じで、後は地味に削られるボウガン4体フェーズは時間に余裕あるだろうからHP少なければ欲張らずにアルデリアで回復していって、非操作NPCにある程度頑張ってもらう感じでも十分かと。
高難易度2個目だけクリアできないわ、パーティはチェン完凸ダパン完凸ポグ1凸アル無凸でやってる、リーフォン1凸持ってるけど変えたほうがいい? 物理パで2個目キツいの自分だけじゃないよな?
ガチャ報告板なさそうだったから聞いておくれ 旅立ちスカウトではアルデリアがでてギルベルタガチャ80連目でラストライトすり抜け(星6指名券で交換済) ガチャ運が無さすぎる… ギルベルタガチャ終了までに天井分石集められるだろうか…
3枚目
拡大2枚目
拡大皆…このゲームにとんでもない意地悪されたわ…wこんなことある?
拡大ほんっとそれ。4の紫基質の使い道ないの悲しすぎるわ。少量でもグリース変換できるのめっちゃいいアイディアだね!次のアンケート来たら書こうと思う
マジで敵の撃つ弾系が見えないんだよな。小サソリとかボウガン系のやつの弾。 活性点とか特に中央の赤い噴出孔みたいなのが保護色になってて尚更見えん。
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終わった PS無いから今回の高難易度だいぶエンバーに助けられた