☆予告番組:バージョン1.4「向淵行」最新情報
★実装予定:オクギの性能/リーノの性能
☆キャラ:カミーユの評価/カミーユモチーフ評価
★映像の記念碑:死の争鳴の攻略/映像の記念碑一覧
☆人気:最強キャラ/最強編成/最強武器
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ミフ引いて得た武器ポイントで武器10連で引けばいいのになんでそうしないの?こっちはゾアンの時にそれやったけど
まさにそれなwジップラインで繋ごうにも結局道通りに繋がんといけんし(グリッチ無し)、ジップラインの強みの崖から崖みたいな道が無い場所に道を作れるて強みを完全に潰してるク◯マップ
新マップの移動がだるすぎる
ミフ←武陵にそこまで恨みはなく助けてもらった恩で和解 タンタン←ミフも居るし最初から武陵に恨みはない 師匠達←武陵を恨んでいたが10年間旅して考えを改める ルアンイー←恨みを捨てきれずランドブレイカーと手を組む。仲間に引き止められるも強引に決行し死亡 ルアンイーのアホさが際立つな。清波砦の大戦犯だろコイツ
逃げるオーリレンはゾアンの特殊ダッシュで一気に近づけば逃げる前に取れるよ
オーリレン逃げていくのムカつくわかるわ~、このゲームは移動が結構制限された動きしかできないんだから無駄に移動させないでほしいわ。鉱物系もこのままマップ広がっていくのなら自動採取できなきゃ崩壊する。まあ熱自体が結構冷めてるからあとはどこで見切りつけるかだな
虚無がやっと終わったと思ったらまた虚無が始まるだけなんだよな…
不満しかないあたり終わりやね。それすらもなくて書き込み自体少ないのが本当に終わり。工業中心にだるすぎんねん
「ミフ10連で引けたよ♪ヤッター!」より「武器ガチャ引けないんだけど…」って気持ちのが勝っちゃうの本当に終わってる 引きたきゃ2000円払えよはマジでどうかと… なんで引いたの?と言われたらゾアンガチャで貰ったスカウト情報ファイルが勝手にミフガチャ券に変換されちゃうからなんだぜ♪
蔵剣谷の右下どうやって行くんだ。
同じ仕組みにしたくないってのは分かるんだけどね それにしては色々とお粗末すぎてこの間までデイリーはしてたけどそれすら今しなくなったからこのまま完全にフェードアウトしかねないわ
ミフさんなんか脚細くない?もうちょいムッチリしててほしいんだけど
20連ポグ80連ポグ天井ミフ 武器ガチャ天井 ざっけんな😡
ps5民ワイ、容量オーバーでアプデ出来なくて泣く🤗
戦闘はこれからキャラが増えていけば面白さも増える見込みがあるからいいけど、日課の内容どうにかならんか? 配達って誰も面白いと思ってないでしょ。ジップ引いたら後はロボットが自動で配送とかでいいよ
3カ月ぶりに戻ったけど戦闘おもんないな 軽いしグラいいのにもったいない
そもそもソシャゲでコマンド式なら良いけど4人パーティー全員でアクションゲーって現実的じゃないよね GOWとかCSゲーは非操作仲間キャラは無敵だけどそこまで強く無いが連携出来てプレイヤーの邪魔しないよう上手く設定されてるけど課金絡んじゃったら全部台無しだもんな 地球防衛軍ぐらいオフソロやってもNPC煩くて緩い方向に行ってたらまだなんとか楽しめたかもしれない
最初だけ全員で戦闘するのは嬉しかったけどすぐにスキルくらい勝手に使ってくれよ…状態になったw メインストーリー限定とはいえ鳴潮の同伴だとちゃんとパーティが活躍してくれるし、PSPのファンタシースター以下の戦闘を令和にされても物足りなくなるんよね😭
そもそも「他所と同じ仕組みにはしたくない!」ばかり先行してる印象あるんだよね 常時4人全員表示!→でも敵の攻撃は食らうし、操作外キャラの存在感は薄い。 武器ガチャはキャラガチャのおまけ!→肝心の入手バランスが悪くて結局武器を引きづらい。 PU天井120連!→すり抜け保証なしだからガチ天120連まで持っていかれることも珍しくない。 個人的にはオーリレンが逃げていく仕様が一番キツかった、あれは本当に血管切れるかと思った
今の武器ガチャのシステムって恒常ガチャがある程度回される前提のバランスになってるのに恒常ガチャ渋ってるから文句言われてるんだよな 限定引いて貰える部庫配給の期待値って7000くらいしかなくて武器ガチャ3回しか回せないのよ せめてウィークリー報酬に恒常ガチャチケ2枚は無いとバランスおかしい
大体似た系統のガチャシステム出す時って他ゲーのシステム調べたりするんだろうにそれなのにこのガチャシステムは悪手としか
普段から恒常ガチャを多く回せるようにすると副産物で武器ガチャ石を貯められてしまうからだね 結局武器ガチャの歪さが足を引っ張ってるんだよな…
恒常ガチャチケはなんであんなに出し渋ってるんだろうな。 最初にあれだけばら撒いてるしログボもないんだから、 ウイークリーミッションや谷地交換所に毎週入れてもよさそうなのに。
ここで持ち出す話題じゃないんだろうけど、本家に関しては日本とグローバル版だけをヨの字が運営してるだけとはいえ商品の価格帯とかヨの方も関わって決まってるんじゃって感じ Hypergryphのみで出してるこっちがガチャの必要石数もそうだけど色々違うし微妙というか
毎月のお得パックに入ってるガチャチケは期間限定のやつじゃなくて汎用的なガチャチケにするべきだと思う。 欲しいキャラの時じゃなきゃ買う価値ない。 あとは恒常ガチャをもっと回せるようにすれば部庫配給の供給も増えて武器ガチャの歪なバランスも改善する
運営がガチャの改善に対してコメントしてたと思ったけど、プレイヤーは今の状態でも引くのを控えてる感じがあるし何かしら改善した風なアクションがないと無課金分しか引かない人は結構いるんじゃないかなぁ、分からんけど⋯ 少なくとも自分は月パスも数回分貯めないと☆6は出ないから止めてるし何かしら動きがないと石も買いにくい
実際収益バランスを考えたうえでこのガチャにしただろうから、たった3,4か月で緩和や変更はまず無いと思ってる、というかあるとヤバい トラナイみたいに全額返金でもしないと引いた層からしたら納得できないだろうからね、特に武器は無駄にキャラガチャ引いてまで取った人も多いだろうし。
ミフでトレンド上位に入らないなら大黒柱は本家に任せてこっちはもう細く長くになりそう
まあその積み重ねてきた物をジェットコースターのように鷹が自分から落としてきてるけどね
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高低差あるからマップでみるにはすぐ真横だけど 電波届かないからこっちも道なりなの不便よな