☆予告番組:バージョン1.4「向淵行」最新情報
★実装予定:オクギの性能/リーノの性能
☆キャラ:カミーユの評価/カミーユモチーフ評価
★映像の記念碑:死の争鳴の攻略/映像の記念碑一覧
☆人気:最強キャラ/最強編成/最強武器
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NTEみたいに過去にやらかしてる会社なら将来性はないけど、アクナイは本家がそこそこ売れてて根強いファンもいるっていう実績があるからそこまで危惧するほどでもないと思うよ ホヨバを見てたら分かるけど積み重ねてきた実績ってマジで大事なんだよね
無課金でタンタンとレーヴァテイン以外全部引けてるんだけどちゃんと儲かってるのかな?武器はきついけど無駄使いしなければそこそこ引けそうだし
ベータから何故か割高になったのに改善するとは思えない
結局ガチャは改善されたの? 改善された後じゃないと引きにくいんだが⋯
いい加減鉱物採取だるいわ
限定ギルベルタだけ持ってなくて今回の復刻で引いたけど、餅武器無いと劇的にパーティー強くなった感じはしない
ギルの方が汎用性あると思うけど、正直強くしても戦うコンテンツ少ないし好みの子取ればいいと思う
ロッシアルデリアいるのでアーツPTとやらを組みたくてギルベルタをガチャのやつで交換しようと思うんですけど レヴァPTも組めそうなので迷ってます キャラはほぼ全て無凸です
なんで1周年はあると思ってるんだ
ガッツリやってる人は違う所に集まってるからねぇ ぶっちゃけここはまともな攻略情報載ってないしねw
久しぶりに見にきたら過疎過疎限界集落やん しょうがないから俺がコメントしておいてあげるけどこの感じだと2周年迎えられないかもな
何でエンドフィールドはレア寄りのキャラが☆5と☆6なんだろう
異界探索する奴の報酬を週毎にリセットして欲しい
配達って初回のジップライン引き終わった後は全く面白み無いし、地味に時間かかるのダルいよな。フレポの為にやってるけど改善してほしいからアンケートに書いたわ
バッテリー、装備、回復以外作れて戦闘とか探索楽しくなるなら工業難しくても良いけど現状皆無だしキレる意味がわからない 新エリアの汚水処理施設も別にいらなくね?と思ってしまったし配達と写真はリリースバージョン以外面倒くさくてやってない
工業勢がxで工業簡易化して欲しいって言われただけでブチギレてたのも見た
虚無で暇だからって他ゲー荒らしに行くのホンマ恥ずかしいからやめて… エンフィ専とか少数で普通に複数のゲームやってる人が大半だぞ 別ゲーであっこいつエンフィから来たやつじゃんってモロバレ過ぎてな せめて内容はコピーせず変えよう?
スローライフゲーム
虚無・・・
原はデバフ反応多種多様で色々組めるから魔導以外は楽しいけど、エンフィーはアタッカーをサポートする面子が変わらないから尚更面白くないんだよね 高難易度は味方にデバフ敵にバフかかるから気持ちよくないし
武陵でセンサーが反応してる霧の壁がどこにあるかぜーんぜんわからん 貯水施設とかせい雲洞のやつできた人いるのかな…
スマホゲーよくなりがちなんだけど低レア(☆4,5)のアタッカーキャラすぐに使い物にならなくなるのやめてほしい。あとちゃんと低レアも実装してくれ…金かかるのはわかるんだけど、どいつもこいつも追加キャラ最高レアなのおかしいだろ。原〇くらいじゃねえの?オープンワールドで低レアも定期的に追加してちゃんと活躍の場あるの
追加また星6アタッカーだしアプデあってもやる事変わらないからもう良いかなって気になってきた
昨日の動画では触れられてなかったけど、 開発通信見たらこの前の記念碑で不満噴出してたロックオンが改善されるらしい。
真面目な話このゲーム大丈夫なのか? アプデ情報出たのに全然盛り上がってないじゃん
手持ちやプレイスタイルや収入や感性次第です。 微課金の私は気に入ったキャラが手に入ればラッキーくらいの気持ちでキリの良いところまでガチャを回してます。 どのような価値観を持たれているかは存じませんが悩まれるのであれば、コンテンツも増える事ですし一旦キャラ確保で様子見されては如何でしょうか。 共感性が高いようなので落ち着かなければSNSなどで同じ事を悩んでいる方と繋がる事をお勧めします
無課金勢です。 今後気になっているキャラは今のところアルダシルだけなのですが、仮に実装されるとしてもまだだいぶ先の話になりますよね…? 次バージョンで気になっていたもう1人、カミーユが実装されると知って完凸を目指したいのですが悩んでいます。 今所持している赤晶玉と展延源石を全ブッパするのはやめておいた方がいいですかね…。無課金ならとりあえずキャラと武器を無凸確保にとどめておいた方がいいでしょうか……。
武陵の青鉄鉱物って何処に有るの?
スプリンクラーは1つで畑2つだよ 仲間引っかかるしどのみち邪魔だけど
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マジで開発5年もかけてたら開発費回収するために割高にしたんじゃね?5年かけたと思えないほど虚無だから疑わしいけど、Unity魔改造だけに力入れたなら納得は一応出来る ただ、PS5でAAAタイトルでも最近こんなに長いロード遭遇しないし容量60Gも食うならUnrealEngine素直に使ってくれた方が良かった