エンドフィールドの雑談掲示板です。アークナイツエンドフィールドについての話題で楽しみたい方は、ぜひご利用ください。
掲示板をご利用の際は、上記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。また本掲示板のコメントは弊社の記事で使用する場合があります。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。
| ※事前登録の招待コードは招待コード掲示板でお願いします。 |
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
やっと新しいコンテンツが!と思ったけど瞬で終わってしまって 現状確認できる範囲ではバージョンアップまで特にやることない感じ…?
高難易度報酬ガチャ2.4回分ってショボくね?
難易度に困ったら「とりあえずダメージ床設置する敵配置したろ」の病気まだ治らないのか 悪化してステージ全体ダメージ床、2人組の片割れが外野から設置し始めた時は笑ったわ 今回はクリアできたけどこの手の不快ギミック続くなら数回以内にクリアできなくなった時点で萎えて引退かな あとステージ開始演出長いのがカス 演出中SP回復ありがたいけどもう最初から3本配って普通に始めろ
サッとやった感じ 難しさは毒と攻撃増加が同じくらい強くてボス2匹が頭ひとつ抜けて温かったな
範囲攻撃で瞬殺しないとほぼ負けだな
工業要素が合わない、やりたくないなら正直おすすめはできない マインクラフトで建築面倒とか、エルリンで強い敵と戦うのが面倒とか根底から合わないって感じになる ちなみに戦闘要素も正直組み合わせが悪い、面白さに繋がってないのでそっち期待するとがっかりするね
ラストライヒ80他60昇進済みで毒霧ハードまでは余裕あったけど 2つ目のミミズあたりで味方が先に落ちちゃうから戦い方考えんときつそ
今回のイベでタンク、ヒーラーが大切なのありがたい 2凸しちまったエンバーが今まで役に立たなかったから
武陵のチケット足りなさすぎるわ… せや、四谷からバッテリー持ち込んで小型バッテリーは全売りしたろ! 後、青鉱石と青ボトルも持ち込んで注射器も売りまくりや!! これでウハウハや、勝t「こちらのチケット不足でもう買い取れねえよ」 こんなやらかしやってしまったわ… 武陵のために四谷も大改修したけど台無しになったわ… 毎日青鉱石とボトル送るの大変だし、どうしようかな
今回のイベントはかなりいいコンテンツだった感じがする。制限時間の長さのおかげで難易度高くてもバランス取れてるし複数のステージがあるから色々なパーティ育てる意味が生まれるのも素敵。この調子でイベントやってほしいところ(そんなことより蝕像探索にウィークリーミッションじゃなくてウィークリー報酬追加して欲しい)
ハードもクリアできたな 気を付けるのは戦技ゲージを2つあることを意識する いつでもアルデリアの戦技を使えるようにする 範囲攻撃がキツイから回避を優先する レヴァ、ギル、エンバ、アルデだったけどエンバは気持ち楽になる程度って感じだったかな
ハードは最後のやつは一回でクリア出来たんだけど他2つが無理じゃねとか思ってたけど 回復2枚にしたら行けた、操作もダメダメでバフデバフもあやふやな自分でも行けたから結構何とかなるのかも パーティーは管理人、チェン、アルデリア、エンバー 管理人以外は80レベル武器レベルも80だったり60だったり
高難易度のハードはボス格だけが問題だな てか毒ガスの方のボスは犬召喚の上に回復してないか? とにかく体力が足りないから回復役二枚にして 戦技は回復技だけにしてメインとデバフでゴリ押す感じ?かな レヴァ軸ならアルデリアは確定でできればエンバー、デバフ用にギルベルタかウルフがよさそう
ありがとうございます モチーフ無いので素直にアルデリア育てますわ
レベル80とモチーフあれば余裕
高難度やるならエンバーはどこまで育てたら良いですかね?
回復はエンバーが最強やで 19秒おきに4000近く回復や
記念碑のハード、火力と時間は足りてるんだけど回復が足りねえ いっそ火力に特化してLv90餅武器用意したほうが楽なのか、素直にアルデリアかギルベルタ育成したほうがいいのか悩む 理性足りなさすぎてあんま下手に試せないから… ボス2体ハードのほうは物理パでもう終わったけど毒ガスとペチペチ撃たれるボウガンのほうが厄介だわ
工場が楽し過ぎて全然進められん 今の所敵はLvと武器の強化進んでればどうにでもなるし
サブクエ、オーリレン、宝箱集めきって工場は最適化、後はキャラ育成くらいだけど理性尽きた後の虚無期間何すればいいんだろ。取り敢えず適当なフレンドにスタンプ送ってるが...
色々説明してもらってありがとです
そもそもなんで倉庫ハブが必要なんかわかってなさそうだから言うけど搬出口ってのは金脈・金のなる木なんや。資源は資源のままでは役に立たず、加工してはじめて価値が生まれるからそれが出来るようになる搬出口はすげー大事だし、それが増やせる倉庫ハブはちょーすげーわけ。だから工業を効率化してくと如何に少ない搬出口で〇〇が作れるか、どうスペースを活かせばいいかみたいなことに頭を悩ますんだけど、逆に言うと工業に興味がなくて効率化とか適当でいいならあんま気にせんでいい。とりあえず最終的に作りたいもの(息壌とか)から逆算気味に各設備置いてって、最後の最後に必要な分だけ倉庫ハブ置けばいい。
とりあえずスタミナ消費は少なくとも半分にして周回用チケットは廃止、Lv80~と特化の素材も要求量半分くらいにしてもらわないと全然育成進まんわ 育成素材はせっかく拠点防衛あるんだから1日2日くらい放置すれば2人分は素材とお金貯まるとかしてほしいな あと用語関連は、 協約→プロトコル 食刻→エッチング(加工) とか変に日本語にされるよりカタカナのままのほうがわかりやすいわ。CPUを中央処理装置とか言われてるような感じ
なんかコメント的には武陵までいってるっぽいからとりあえず息壌を2設備最高率で作って、別途息壌取り出し口2つ設置して片方息壌バッテリー、片方武陵装備なんちゃら作るようにしたらいいんじゃね。四号谷地はぶっちゃけ後回しでいいよ。刻印券とかほしいっちゃ欲しいけど。
四号谷地では工業エリアの外枠に固定設置されてたのが武陵工業エリア内ではほぼ自分の自由に設置出来るようになりましたってだけやぞあれ。裏面やサイドも使えるし、L字とかにしてもいいし。ただ1つ条件として核みたいな正方形のやつと地続きにしろってだけ。
そこは理解してます。倉庫連結ハブとかようわからんのです。四号と仕様が変わってるし ほんと慣れるまでがチュートリアルって感じですかね。もしかしてキャラの育成より工業の開発がメイン?なゲーム
無理っすか…となるとやっぱりどこかで詰みますかね?一応おおざっぱには理解してるつもりなんですがいかせん何から作れば良いのかまるで検討つかなくて放置してます
っていうかストーリー進行中に何回か工業使うはずだわ。とりあえず頑張って下の①〜④までやってみ…。 ①工業エリアに入って画面を見下ろしにする。 ②一番でけえ機械に▲マークが6箇所あって、そこが搬出口だからそこをクリックして銅鉱石を選択する。 ③そこにベルトコンベアを繋げて銅鉱石が流れるのを確認する。 ④「精錬炉」って設備を作ってベルトコンベアに繋げて銅鉱石を加工する。
基質994スキルマ金防具揃ってる今だから言えるけど、レベル上げのステ上昇による火力増加がちゃちすぎるんだよな 4.5万ダメが10万くらい出すようになるのみると逆だろと言いたくなる
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「雑談掲示板【アークナイツ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
雑談掲示板【アークナイツ】

Thank You

ゲームの権利表記 © 2022 - 2026 GRYPHLINE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]© 2022-2026 GRYPHLINE. All Rights Reserved.

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
個人的にはレベル60前後で素材別にされてるのはほんと理解不能なんよな、入手場所も同じなのに事前選択式にされてるからミスるとスタミナを無駄にするだけになる プレーヤ側で何かメリットがあるように見えないから、単に運営都合で育成の手間を増やしてるだけにしか思えん