【エンドフィールド】雑談掲示板【アークナイツ】

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書き込み:1619件
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1393 名無しさん約2ヶ月前
TripID: OmqKJX-JS_

武陵城の技術開発エリアのマップ上側いけれないんだがどういけばいいんだ?

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1392 名無しさん約2ヶ月前
TripID: b98caaKIAg

工業の怠さと戦闘システムとガチャ仕様、それらの不満が積み重なってるときに虚無期間用意したらNTE来て一気に持ってかれた

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1391 名無しさん約2ヶ月前
TripID: OXoqneryEU

危機契約がそろそろだけどあまりにも食指が動かないというか…興味がそそられない アクションで縛りがキツイとストレスハンパないのは映像の記念碑で実感したしその延長線上のコンテンツだと考えると… それに今高難易度をやれるような人には報酬もあまり旨いとは言えないし手触り次第では真面目に引退者加速するんじゃないか?

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1390 名無しさん約2ヶ月前
TripID: Hv3Ga26els

ガシャ?

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1389 名無しさん約2ヶ月前
TripID: uCT9FqE4-g

工業は時間かかってだるい組み直しもだるいうえに結局工業よりも理性と渋いガシャのが強さの要因割合大きいから足枷にしかなってない

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1388 名無しさん約2ヶ月前
TripID: BwdPkvM41E

工業要素が人を選ぶことは分かりきってたが想定以上だったな 新規を厳選する上に工業が原因で引退したプレイヤーはおそらくほぼ戻ってくることはないのがソシャゲとしては致命的すぎる コピペを使えという奴がいるだろうがそれをしてまで続けるほどの魅力があるのかというとな

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1387 名無しさん約2ヶ月前
TripID: PozCv5yc5U

ハフバ迎える前に過疎化するとはな…

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1386 名無しさん約2ヶ月前
TripID: 5eDpdec8hQ

協約容量とジップライン設置上限の低さに気づいた時はマジで愕然としたな WPが明らかに少ないからジップラインで移動前提なのは分かるが、上限が少なすぎて快適な移動手段には程遠いのよな 何なら電柱分の容量すら余裕がないから、距離余裕があるのを撤去してギリギリまで伸ばして数を減らすハメになったし

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1385 名無しさん約2ヶ月前
TripID: dxvPxbUusM

協約容量?をオーバーしないように工夫してくと結局表示されてない設置上限に引っかかるのがしょーもなさすぎる。他拠点もパンパンだし結局自由度も何もねえんだよ。

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1384 名無しさん約2ヶ月前
TripID: EumOzvD0JY

自分も昔同じ状況になったけど、「わざわざクエスト用に撤去・設置してまた片付けて元に戻す」必要がありますよ!開発はこのイベント設定してる時に不親切だと気づかなかったんかな…

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1382 名無しさん約2ヶ月前
TripID: K_XIE8XrOA

四号谷地にパンパンに電力とジップライン敷いたせいで、ジップラインを設置する任務進行できないんだけど、どうしたらええの。 他の設備を撤去するにしても、クエスト場所の近くに電力ないからわざわざクエスト用に撤去・設置してまた片付けて元に戻すとか、めんどいんだけど。

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1381 名無しさん約2ヶ月前
TripID: TOix8pyxnc

天王原の拠点防衛ここの記事のおかげでクリア出来ました感謝

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1379 名無しさん約2ヶ月前
TripID: dY1WId2dUU

ただの掲示板の誰に向けた内容でもないのに否定よりあったら突っ込むとかこれがイ言な人ですか

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1378 名無しさん約2ヶ月前
TripID: jn7UuPugn2

武陵の蓮の隙間で落水氏ありはマジでどういった意図で設定したかほんと分からない 泳ぐシステム自体無いしOWゲーでは無いんだから進入不可地域は落下も不可でも良いはず、ちょっとした崖すら登れない時点でリアリティは求めてないだろうし。

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1377 名無しさん約2ヶ月前
TripID: fFo6QZZ9Ms

そうだね。ドクター兼務のフレですらもうインしてないし終わりにするわ。

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1376 名無しさん約2ヶ月前
TripID: lv0VdUmlZ2

美味くても味が分からんとそうなる。 好きなやつで楽しむからリピートせんといてもろて。

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1375 名無しさん約2ヶ月前
TripID: FAB_8Iztoc

以前共有ラインがグリッチだと気づかずに隣に自前の貼って、その後共有の方が撤去されたのはいいが自前のラインも障害物があるって出て移動不可にされたな んでマップから撤去とか普通にあって然るべき機能もないから今後ずっとラインが1つ使えないまま続くんだろうなって思ってる

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1374 名無しさん約2ヶ月前
TripID: _DwWFyehN6

グリッチジップで設置して撤去不能になった事あるけど結局グリッチジップ出現まで待ったよ。公平性なんちゃら〜って出てるくせにグリッチジップ放置してるよね。

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1373 名無しさん約3ヶ月前
TripID: WnLwhAsE8M

凄い美味しそうで見た目も華やかなケーキ買ったら匂いも味もしなくて食べられないとこはないけど凄いがっかりした気分 独自性を出したいんだろうけど結局どっかで見た他ゲーの薄い詰め合わせのだし他のゲームの良い所を分析もうちょいしてほしい

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1372 名無しさん約3ヶ月前
TripID: kqhhpN3HWM

ここや

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1371 名無しさん約3ヶ月前
TripID: kqhhpN3HWM

蔵剣谷の山に他人のジップ使って登ってジップ置いたんだけど 後から下に電池置いて繋げようと思ったら距離あって繋がらないしジップ利用して登ることも出来なくなったんだけどどうすればいいんや 自力で登るにも調べても出て来ないし、無限ジャンプも今出来ないよね? 登り方知ってる人教えて〜 けんこくたいの左の山だ

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1370 名無しさん約3ヶ月前
TripID: UimUX-K98Q

課金が月パス以外は20万とか30万とかまとまった金以外、期待値が低すぎて無意味なのも悪い。プレイヤー数は必要ないってならそれが正解なのかな。

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1369 名無しさん約3ヶ月前
TripID: kqhhpN3HWM

うお、

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1368 名無しさん約3ヶ月前
TripID: TwqWr6lLT6

エンドフィールドって面白さに寄与してない手間を要求する悪癖があるよな。各所でそういう小さいストレスが散りばめられてるのが良くない

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1367 名無しさん約3ヶ月前
TripID: TwqWr6lLT6

グラフィックの良さ、モーションの自然さ、最適化はトップクラスだから神ゲーになる下地はあるんだよなぁ。 ストーリーの単調さ、ガチャ周りの複雑さ、UIの不親切さ、日課の面倒さあたりを改善すれば神ゲーになり得るから頑張って欲しい

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1366 名無しさん約3ヶ月前
TripID: A-rK3aB78I

演武頂点の加工勲章って21じゃダメなんだな 20じゃないとダメとか舐めてる 21だと3分以内で難易度上がってる癖にクリアしても加工させて貰えないとか何なの 20引くまでカードリセマラ、誰が楽しいと思うねん

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1365 名無しさん約3ヶ月前
TripID: UGVV6EAzjQ

売上とかは運営が気にしとけば良いと思うが、自分は今の内容じゃ月パスすら入れる気になれない 四号谷地の広いフィールドを見た時はかなり期待して課金したけど、ガチャ含め知れば知るほどやり込む気がなくなっていった

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1364 名無しさん約3ヶ月前
TripID: DwCHfSXzsk

ps5のランキングは下ウロウロしてるしPC込みのAndroidの売上も低迷してるぞ

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1363 名無しさん約3ヶ月前
TripID: qGJlxIjMCM

iOSよりPCやPS5の売上割合のが遥かに多いだろうから実際の収益はもっと上だろうね ただ広告費の掛け方は相当に見えるからそのあたりは不安、PVの殆どが100万以上再生されてるのに良いねがたった数千程度ってことは大半が広告だろうし。

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1362 名無しさん約3ヶ月前
TripID: _sh_3I7Lfk

素材を報酬にされても素材を消費するキャラがもういないよ。毎回天井とか引くわけないじゃん。

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