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書き込み:798件
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539 名無しさん21日前
TripID: F21lfRzXB2

アンゲロミラとかはちょいソウル味を感じて意外と楽しかったよ 戦闘は好みだけど、今フィールド敵柔らかいから、初日よりフィールドに電柱おく作業は楽だと思う 工場はバッテリーと防具と回復薬と爆発弾を作は必要があることだけ知ってればいい やってりゃ覚える

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538 名無しさん21日前
TripID: E1kPfo4yHE

武器以外の装備は工業必須だからほぼ無理。しかし工業の仕組みがわからないってのも凄いな…。倉庫に物(鉱石とか)がある状態で搬出口に物の指定とベルトコンベア繋げれば物が流れるようになるから後は適宜設備置いて加工するだけだが、この説明じゃチンプンカンプンかい?

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537 名無しさん21日前
TripID: eX5TSg8ir2

このゲーム。戦闘だけやってても楽しめます?工業の仕組みがぜんぜん分からなくてチュートリアルスキップしてしまったんですが…今さら見返すのも時間取られるしでいっそうやりたいことだけ振り切ろうかと

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536 名無しさん21日前
TripID: sItBYOAzRU

昔のMMOの最大強化は何千万かかるかそもそも無理だったりするけどな 基質は失敗したら壊れて厳選からやり直しで強化最大値は全部+10 そのレベルの強化要素が全身で20箇所あるイメージ

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535 名無しさん21日前
TripID: 08T7NVbrak

今日貯まってたスタミナ140使ってキャラレベル10ほど上げたけど、それだけで今日はもう何も出来ないって本気でヤバいと感じる 後はジップライン引きまくったり、敵出現エリアに攻撃塔建てまくって快適にしたくても設置上限少なすぎて必須ライン構築したらもう全然余裕無いのもなあ。

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533 名無しさん21日前
TripID: vvQDrwjqjo

社会人だからこそ、チマチマ続けられてめっちゃ楽しい 装備強化の鬼畜仕様とかは昔のMMO感あるわ

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532 名無しさん21日前
TripID: AVueDLt2k_

いっぱい課金してガチャして被った副産物で育成素材交換してね^^が今のバランス ほんとに今の環境で当面楽したいならもうPU終わったけどレーヴァテイン+餅だけでも確保しておくべきだっただろう このptならレーヴァテインだけ特化しとけば他は死なないレベルで良いし

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531 名無しさん21日前
TripID: 1QtzjRHMzA

素材重すぎて今のPTの1人と入れ替えみたいな性能してる奴でも来ない限り、どんだけ高難易度出されてもガチャ引けないけどな。 むしろそんな状態で限定ガチャ推奨の高難易度出されたらアンスコするわ。

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530 名無しさん21日前
TripID: 1QtzjRHMzA

前作が面白かったし、簡単にサ終はしないだろうから期待で最初に課金する人が多かったダケじゃね? この出来で改善も無ければ、離脱者多すぎてセルランは高速で落ちてくと思うけど。 ブルプロとかと同じパターンやろ。折角最初に集客成功したのに一気に過疎るやつ。

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529 名無しさん21日前
TripID: doLF-FDbxc

自分も工業は装備品と回復くらいしかまともにやってないけど冷静に考えてそれすらもやってない人達が大多数だよな... せめて地域ごとに選択出来るようにならんもんかね

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528 名無しさん21日前
TripID: 9T7dGAtaiw

荷物大は炭塊詰め込んむだけでええいいからな 自分でやる気起きないから適当に委託して受けられなきゃポイするだけ

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527 名無しさん21日前
TripID: relnD1u0Qs

レベルはなんやかんや上がるからほんとにサクッと遊べる要素しかやってないんだと思う 宅配ボックスレベル上げるのに大量の取引券使うし、解放しても荷物大はアイテム割といるから工業も発展しておかないといけない ってなるとデイリーでこれだけはやっとけって情報だけで中途半端なままで委託してるやつが多いんだろう

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526 名無しさん21日前
TripID: CPZ7haJysY

というか何でレベル50以上にもなって四号のやっすい外部委託出してんだよって思う 邪魔でしかない

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525 名無しさん22日前
TripID: 1y7E1qtAUc

あるあるやなw

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524 名無しさん22日前
TripID: ecpVZNMi-k

理性消費許可券とか言うのが理性の代わりじゃなくて報酬も理性も倍倍FIGHTなのがふざけてる そんなんがたった1枚60万(笑) 1回勝つのでギリギリなパーティーなんてそのクエストの報酬取るまでもねぇだろ

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523 名無しさん22日前
TripID: 9Z8vVZip5E

キャラ性能を活かす高難易度がガチャ促進に必要なのは理解できるが、周回前提のものにするのはちょっとね… デイリーも装備製造やキャラのレベルアップなど、育成が終わった後はデイリー消化のためだけにやることになるから、センスがズレてる感じ それこそ原神みたいにスタミナ一定数使うだけでOKぐらいにすべきだった

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522 名無しさん22日前
TripID: 9Z8vVZip5E

てかエリア指定のフィルタもないし、配達更新と決定が同じボタンの長押し短押しで押し間違いしやすいしでマジで不親切すぎるんよね 武陵以外の配達は受けたくないって時でもひたすら更新するしか無いし

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521 名無しさん22日前
TripID: NW3JJ6z6VE

続き FFの没落に関してもいえるけど、世間とズレると終わるそれは15が証明してる あと、そもそも数百億かけてソシャゲに勝負する精神が日本人にあまりない  シェンムーですら70億だし、ゼルダクラスの人たちがわざわざソシャゲ業界に飛び込まない限り日本だと無理じゃね

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520 名無しさん22日前
TripID: NW3JJ6z6VE

原神ってズレないんだよ 面白いストーリー、アニメ調グラを3dグラで自然に落とし込む技術、自然な動き、幻想的な世界観、探索戦闘音楽 何年もやってるのに売り上げがおちないのは全てのクオリティが高いから そもそも序盤の敵のヒルチャールが愛くるしい見た目に反して背負ってる闇がデカすぎるのとかもセンスがありすぎる

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519 名無しさん22日前
TripID: 0dGnKQWg6Q

何やかんや毎日ログインしてるのでそれなりにはモチベ保ててるのかもしれない 本当は日本の会社がいいゲームを作ってくれるのが一番いいんだけどね。ガチガチの硬派なゲームはそこそこ日本からも出たけど今の原神のようなポジションのゲームがあんまないんだよな ブレワイ以前の昔のゼルダとかKHとかFFとか、ファンタジーで少年少女が出つつも子供騙しではなく大人がやっても面白い感じのやつ。

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518 名無しさん22日前
TripID: ecpVZNMi-k

武陵の配達やろうと思ったらミスって四号谷地のしょぼい依頼受けてしまった キャンセルは愚か自分のやつすら進めれないとかなにこれ

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517 名無しさん22日前
TripID: gatTOSAXCc

俺はありやと思う ポグはどう特化しても火力無い 必殺の火力手間食う割にショボすぎる

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ID: ea8983e2651bd20
516 名無しさん22日前
TripID: HXh2YOvVB6

80の昇進アイテムのステージが難易度高過ぎだと思う。 クリアできたけど時間かかって大変

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515 名無しさん22日前
TripID: yeR2HNmE6U

チュートリアルで、挫折したゲームは、初めて 何回やってもうまくいかない 速攻で、削除したけど 時間は有限なのだ

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514 名無しさん22日前
TripID: qJiCcDaSs2

割と否定的意見が多くて俺もその通りだなぁと思ってプレイしてるけどリリース2週間で260億?売上ですってよ すごいね

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513 名無しさん22日前
TripID: Sur4X5ABmY

気持ちは分かるが交換券や素材生産とかでストーリー進めないデメリットが大きすぎるから、まずは先に終わらせたほうが良いかな

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512 名無しさん23日前
TripID: O-nhq6ir4_

そんなことよりポグニチに必殺技効率特化装備させる選択肢あると思う?火力はダパンとリーフォンでブレイクはチェンで間に合ってるから火力よりSP回復要因として機能させた方が強いと思ってるけどどうかな

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511 名無しさん23日前
TripID: Jvip3GUQd_

やること一杯ありすぎてストーリーが全然進めない… 社会人には辛いかもしれないこのゲーム

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510 名無しさん23日前
TripID: j4kaWKuEl6

なんかいっそ振り切れて鉄道網敷設とか発電所とかガチガチの工業ゲーに特化したほうがいいように思えてきた

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509 名無しさん23日前
TripID: aUlXVuY2zw

それ普通

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