【エンドフィールド】雑談掲示板【アークナイツ】

エンドフィールドの雑談掲示板です。アークナイツエンドフィールドについての話題で楽しみたい方は、ぜひご利用ください。

掲示板を利用する際のルール

禁止事項

  • 本掲示板の趣旨から逸脱した投稿
  • 過度な連投などの荒らし行為
  • 個人情報に該当する投稿
  • 公序良俗に反する投稿
  • 他者への誹謗中傷を含む投稿
  • 他サイトやサービスへの誘導を含む投稿
  • 虚偽の投稿

掲示板をご利用の際は、上記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。また本掲示板のコメントは弊社の記事で使用する場合があります。

禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。

関連掲示板

雑談掲示板雑談掲示板 質問掲示板アイコン質問掲示板
フレンド募集掲示板アイコンフレンド募集掲示板 招待コード掲示板アイコン招待コード掲示板
※事前登録の招待コードは招待コード掲示板でお願いします。
掲示板をご利用の際にはGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。

掲示板

書き込み:799件
最新のコメントを読み込む
このコメントはブロック済です
479 名無しさん25日前
TripID: ISD2cZCGSo

無課金でやっててレーヴァテインは次のガチャチケが貰えるくらいまでやって撤退しましたが ギルベルタは10連チケだけで出ました!武器も10連で出たのでイヴォンヌまで待機します! とても嬉しい!でも育成素材が足りない…

このコメントはブロック済です
478 名無しさん25日前
TripID: Gikfc3bwa2

アークナイツの戦闘は気持ちよさが無いんだよな。 見えない所から何の攻撃かわからないダメージ受けて、それをオートで回復されて、何でかわからない即死攻撃受けて倒される。 結局、決まったコンボをポチポチし続けてるだけでよく分かんないうちに終わる。

このコメントはブロック済です
477 名無しさん25日前
TripID: 2sFzIbjoW6

スマホゲームだとプレイヤー数集めるって所に凄く重きを置か無いとサービス継続困難なんで、ゲーム全然やらないキャラ目当ての人とかも重要視する以上、上下方向の操作・ジャンプとか絡めるとミス連発するのもあって、ジャスト回避・ガードとか崩し系要素が関の山なんよ、気持ちよく敵を倒せるとかカッコいいとか、その演出のためにアクション要素採用してるようなものだから、ゲームとして凄く面白いってのはアニメ調スマホ◯◯ゲーでは永遠に出て来ないかもよ。 その辺崩壊3rd辺りからあんま変わってないよ、どの段階のも『スマホでこれが動くって凄いね』ってのが一番のウリ。 アークナイツってタイトル使って期待させた意味が全く無いってのはホントその通り、残念。

このコメントはブロック済です
476 名無しさん25日前
TripID: pFzZyceHIM

帝江号の研究が嫌がらせレベルに渋いな 効率ガン詰みでも100時間オーバーとかアフォか? 理性の回復も遅せぇしよ

このコメントはブロック済です
475 名無しさん25日前
TripID: IFZVoW3x42

超域でタレットへの電力供給オンオフを手動でやるのがダルいから電力供給ラインを切るのが楽なんだけど、無線は初期設定の配置ちょっとめんどい 一回配置したらジップを近くに置きにくいくらいの問題しかないけど タレット置くだけで電力消費することが問題の本質だけど

このコメントはブロック済です
474 名無しさん25日前
TripID: LLLN6cKVE_

現状の生産ラインのことを考えると青鉄鉱物一択でいいと思うよ

このコメントはブロック済です
473 名無しさん25日前
TripID: tltHVev-BE

余ってるキャラをチーム編成して各地に派遣し自動で経験値アイテムや突破アイテム拾ってくれる放置ゲー路線に変えた方が良いんじゃないか?このゲーム

このコメントはブロック済です
472 名無しさん25日前
TripID: qujycHpyXI

息壌スタンドについて書き込んだ者です 皆さんのご意見とても参考になりました、ありがとございました。息壌の生産も安定し地域レベルもマックスになったので息壌スタンドに切り替えていきます! もう一つお聞きしたいのですが 無在庫転送でのオススメはなんでしょうか? 在庫が減らないならある程度加工された物を送った方が良いのか1時間に1回だけだから鉱石送った方が良いのかが分かりません…

このコメントはブロック済です
471 名無しさん25日前
TripID: 3nWWTwAUhE

こんな感じな。上の方見切れてるけどありがちな植物無限生産のやつだから自分で補ってな。

このコメントはブロック済です
470 名無しさん25日前
TripID: 3nWWTwAUhE

息壌の生産プロセスで必要になる加工品は全部2秒(=物流速度)で作られるから加工によるロスなんてないよ。多分君が研摩かどっか上手く使えてないだけ。変に取り出し口分けなくても息壌は最効率で作れる。

このコメントはブロック済です
469 名無しさん25日前
TripID: NWXxXhDmVU

俺も最初送電スタンドへの接続とかわからんで普通の中継使ってたけどそもそも無線ってこと理解してからは息壌使ってる。 息壌貯めるなら安定炭塊までの回路を別枠で作って別口の排出口から直接安定炭塊と水で加工するようにしたほうがいいよ。 ×【植物〜安定炭塊〜息壌】だとそれまでの加工の待ち時間で息壌の製作ペースが加工時間分遅くなるから ○【植物〜安定炭塊】→別口【安定炭塊〜息壌】だと排出口から時間のロスなく安定炭塊供給出来るから息壌の製作ペースが上がる。 他の加工品は製作回路数増やせばいいだけだけど、息壌は二機しか設置出来んから製作ペースを上げる方法考えた方がいい。

このコメントはブロック済です
468 名無しさん25日前
TripID: NFQuKTfyLM

間になにがあろうと範囲内なら繋がるあれ使わない理由なくない? 置くだけで繋がって昇り降りで距離短くなる事もないんだよ

このコメントはブロック済です
467 名無しさん26日前
TripID: tLSaTU1nhQ

さっさと置き換えたほうが良いぞ 普通の電柱と息壌電柱は繋がらないからいざ使おうとしてもすぐに使えないからね 俺も節約のつもりで普通の電柱使ってたけど後で全部立て直す羽目になって大変だったわ

このコメントはブロック済です
466 名無しさん26日前
TripID: 7zVjPW_8HA

一度設置したものの撤去や配置換えが凄まじく不便だから、上位互換となるものがあればそちらを配置したほうが良いよ 電線張り直しもかなり不便な仕組みだし

このコメントはブロック済です
465 名無しさん26日前
TripID: UYeLx_eQBU

それが全て。 ジップライン動かしたりしたり、一部電線を撤去したり動かしたりしたときにこの先が全部止まることを防げる

このコメントはブロック済です
464 名無しさん26日前
TripID: w0krgsWPxw

皆さん息壌スタンドとかって使ってますか? 制作に息壌を使うってのもあって自分は普通のスタンド使ってるんですが… そもそも息壌スタンドのメリットがわからないです、範囲内に置けば電線繋げなくて良い以外に何かあるのでしょうか?

このコメントはブロック済です
463 名無しさん26日前
TripID: Q6gxC9Jqo2

ゼンゼロのあの漫画的演出独特だよな。VFX溢れる演出好きな奴はとことん好きだと思う。 自分は過剰視覚効果好きじゃないから(疲れるから)ハマらんしおもろくなかったけど。 電撃パおもろいからやっぱCTが足引っ張ってるような気がする。

このコメントはブロック済です
462 名無しさん26日前
TripID: gQ9et0Safk

個人的に独自性別になくてもいいわ。ゼンゼロなんかはパリィの画角とか凝ってて死ぬほど気持ちよかったけどシステム的にはありふれてるもんだし、何かしら気持ちよくなれる部分や楽しめる部分があればええわ。まぁこのゲームの戦闘どっちもないけど。

このコメントはブロック済です
461 名無しさん26日前
TripID: NKq_wMSnig

極端な話毎日絶対やった方がいいの取引券交換と理性消化くらいじゃね 貴重資源は武陵のやつだけ3日に1回全回収 配達は最悪委託すらめんどいならやらなくてもいい

このコメントはブロック済です
460 名無しさん26日前
TripID: VYly8LYcOU

このゲーム、グラフィックと音楽はかなり行けてるんだよな。3Dでおもろい独自的な戦闘ってどうすればええんやろな。正直後続も原も潮も戦闘でおもろいってないような気がするわ。 プレイアブルレベルのモデル使ったキャラが死ぬくらいのアークナイツ感出してほしいけど、3Dのせいでコスト高すぎるわな。

このコメントはブロック済です
459 名無しさん26日前
TripID: oKfWNjNryM

そもそも今も砲台はバッテリーで動くから電線は要らんやん。イベントエリアに置けるようになれば革命だと思うが。

このコメントはブロック済です
458 名無しさん26日前
TripID: k5H5MSFUwA

コンシューマー並にやれる事が多いのは凄いと思うが、比べると戦闘はショボいし色んなキャラ育成出来る素材はないし取りに行く事すら面倒で結局はおつかいと工業で時間が掛かる。ソシャゲに求めてるお手軽感は皆無で苦行。後続も控えてるしな

このコメントはブロック済です
457 名無しさん26日前
TripID: MmUuP4PKOE

指名招集券て、どこでもらえるんだ 使った記憶がない

このコメントはブロック済です
456 名無しさん26日前
TripID: 7MqXZ7NL5A

戦闘面はARPGとタワーディフェンスの融合にしてほしかったとは思う 予め色んな場所に大量に兵器を設置しておいてそれと一緒に戦うとかキャラの攻撃と兵器の攻撃との間でコンボが生まれるような設計 通電状態で設置するだけで電力食うのも本当によくない 送電の設定も一つずつオンオフするのだるいし

このコメントはブロック済です
455 名無しさん26日前
TripID: 0Yv_sARAJU

やっぱSatisfactoryが別格なんじゃない? このゲームの工場が幼稚に見えるくらいにはガッツリ作り込まれてる上に、レビュー評価も良い事しか書かれてない。 ただ、普通に数千時間くらいは消し飛ぶから覚悟はいるよ。

このコメントはブロック済です
454 名無しさん26日前
TripID: 0Yv_sARAJU

そもそもこのゲームアークナイツじゃないじゃん? キャラが出てるだけで、ゲーム性もストーリーも別物だし。 本家みたいに重い感じのストーリーでタワーディフェンスだったらハマってたわ。 ギャルゲーアクションなのはアークナイツだと思わなければ悪くはないんだけど、デイリーやらが重たくて気軽にできないのが辛くなってきた。 取り敢えず、マップ移動して資源集めるのとかデイリーとかを10分くらいで出来るようにして欲しい。

このコメントはブロック済です
453 名無しさん26日前
TripID: 0Yv_sARAJU

なん電気無しでも置ける砲台とか出し始めて、置いとけば敵が死ぬとかになりそう。

このコメントはブロック済です
452 名無しさん26日前
TripID: 0Yv_sARAJU

だろうね。 正直あの素材あっても邪魔なだけだし。 ああ言うのって普通は新規くるようなアプデと同時に配るもんだと思うんだけど。 今のタイミングで配ってももういらない人が大半だろうに。

このコメントはブロック済です
451 名無しさん26日前
TripID: 3BOOAlbiuE

次のアンケにも書くけど貯蔵だけでなく、各地域の希少素材も自動回収装置なり宇宙船からキャラ派遣みたいにお手軽にできるようにしてほしいな デイリー要素を入れたいのはわかるけど、移動手段がジップライン頼みな上に設置上限も少ないから回収ライン引いたら他の寄り道ができない環境だし

このコメントはブロック済です
450 名無しさん26日前
TripID: lOWTj64PvE

半年でスキルポンで敵を範囲でワンパンできるくらいにはインフレすると期待してるわ

最新のコメントを読み込む
    サイト改善のアンケートに
    ご協力ください 2026年03月

    攻略メニュー

    権利表記