エンドフィールドの雑談掲示板です。アークナイツエンドフィールドについての話題で楽しみたい方は、ぜひご利用ください。
掲示板をご利用の際は、上記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。また本掲示板のコメントは弊社の記事で使用する場合があります。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。
| ※事前登録の招待コードは招待コード掲示板でお願いします。 |
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
みんなオススメの工場シミュある?時間溶けるから我慢してきたけどやっぱ工場弄ってるときが一番楽しいわ。
通行証で貰えるピックアップキャラモチーフ理性回復薬って使用した場合、どうなりますか?
サイドクエストつまんなすぎる
部品の補填もある程度ライン構築終わった人からするとあんま嬉しくないってか、そもそもゲーム内で無限生産できるものだしね。それこそスタミナパックのが喜ばれたんじゃないだろうか
絶対、キャラ選択チケット配るのが遅かったよな。 正式サービス初日に配ってればもうちょい人が残ってたのに。 今更配られてもパーティー出来上がって育ててるから凸素材以外に使いにくい。 どうせなら今更だと使い道無い装備素材じゃなくて、キャラチケットと合わせて使える1キャラレベル80までの育成素材一式配れば良かったのに。 ここの運営、なんかズレてるんだよな。
途中で送っちゃった だから回復耐久クラッシュ付与のできるエンバーは最適解
管理人もポグラニチニクもクラッシュ貯めてドカンするキャラなんでシンプルにSP回復するポグラの方が火力との兼ね合いで使い易い
物理パの最適って何? ポグ、リーフォン、チェンまでは確定で後1枠が人によって違うんかな、多いのは管理人、エンバーだけど
ストーリーとりあえず終わらしたんだけど、結局ランドブレーカーってなんなん?たまにしゃべってる個体もいるから自我はありそうだし、マジでどういった存在なん?
ポラグ リーフォン エンバー チェンの物理ptばか面白いな レーヴァテインptもうええわ
差別戦争病気のゴリゴリ陰鬱なストーリー入れてくれや なんでギャルゲーみたいなノリやねん
後補填の装備部品くれるのは良いけど、全部纏めてしか受け取れないからアイテム欄空けとかないとそもそも受け取ることができん なんつか補填なんだから倉庫にダイレクトインでいいでしょ、こういう細かいとこがほんと足りてないんだよなあ。
サイレント修正されてたゲームパッドの振動オフにしてても振動するバグ、なんでアプデ後になって再発してるんですかね…
他人の設置した設備一括削除とか表示しないとかって機能追加した?
覚えることが、多すぎる ほとんど作業である
自分はレヴァ編成運用中で、未所持のラストライトを交換予定。ただ本来は今使ってる編成に一番合うキャラを選ぶのが正解だと思う 編成間でキャラ流用がほぼできず育成コストも重いので、複数PT必須のエンドコンテンツが来ない限りは1編成特化が無難 Lv60以降で育成素材が分離されて、余った素材で並行育成できないのも正直キツいのよね…
無在庫転送の価値上限せめて1800にしてくれってアンケ送ったけど プレイヤー全体の進行度的に次のバージョン待ちかねぇ
なるほど、確かに今回の交換券は初心者救済の意味合いが強いのかもね。ある程度パーティ育て切ってたら、様子見で良さそうだね。
育成リソース無さすぎて全く違う2編成をlv90まで育成するのは現状無理だから物理パに簡単に移行出来ん レーヴァテイン引けなかった人がとりあえずの物理パ組むためのチケットの意味合いが強いんじゃないかな
俺はロッシタンタンに注力するので、それに相性の良いのを選ぶ為に温存だな
今レヴァメインで使ってるんだけど、星6交換券でリーフォン交換すれば、物理パも作れるようになるんだけど、現状わざわざ2パーティ作る必要ないかな?交換券は温存が正解?
わしもなった、装備素材どんだけあるんだよ
宅配便で送るより、自分がカバンに詰めて新幹線乗った方が速い論理だな 問題はその規模が宇宙レベルだから突然しょぼく見えてしまうわけだが、というかゲーム上の都合が透けて見えて納得しづらいのよね
ギブしたのにアプデ確認してこんなところに来てコメントしてるの笑う
運営からの贈り物の装備部品の数が多すぎて受け取れないメールになったの草生え散らかすwww
ラスライとポグのストーリーはないのかい? リーフォンはメインで出会うけど この二人は会わないじゃないか…
イヴォンヌのストーリー中に管理人が強制歩き状態でベルトコンベアー乗っちゃって詰んでスタートからやり直しなの笑えないわ、ジャンプならちょっと進むけどレーザーで弾かれるしよぉ
高難度は我慢我慢…ロッシちゃん早く来てくれぇ
息壌作る機械の最大数一個でも増やすか青石の場所増やしてくれてたら手のひらかえしてた。それかスタミナ消費コンテンツの緩和。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「雑談掲示板【アークナイツ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
雑談掲示板【アークナイツ】

Thank You

ゲームの権利表記 © 2022 - 2026 GRYPHLINE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]© 2022-2026 GRYPHLINE. All Rights Reserved.

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
部品が受け取れないとか、指名配布チケ遅すぎとか、そもそもβで直せとかいろいろ言いたいことはあるけど、この先どうすんだろうなとは純粋に思う 原神もつかみは良かったけど初期Verの頃はわりと虚無&苦行だった。ただそこから巻き返して今また盛り上がってる。鳴潮もPS5対応とソアー実装がちょうど原神の低迷期と重なったのもあって今は持ち直した感ある。 一方エンドフィールドはそもそも見切りつけちゃった人多すぎて多分相当後にならないと戻ってこないし、何ならアークナイツ=面白くない、っていう認識さえありそう なのでしばらくアップデートで細々つないでいくとしても、文字通り全部作り直すのをいつやるか、スケジュール感が気になる。 本家で地道に積み上げていったIPがこんな形で 何もかも中途半端な仕上がりで人知れず消えていくのは、本家プレイヤーとしてやはり寂しい